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Rétrogaming

PlayStation 2

Sujet : la PS4...
taris
23 mai 2003 à 21:00:22

La PS4 sortira en 2012
elle utilisera un process de gravure a 0,016um
elle n´aura ni chip graphique, ni chip sonore, ni ram , ni support disk ( ni port manette)

elle contiendra quasiment qu´un seul et unique processeur basé sur une evolution du cell et qui en reprendra l´architecture et le jeux d´instruction du cell de la PS3(compatibilité parfaite avec la PS3, rentabilisation de la R& et de l´experience aquise des devs sur la PS3)

un cell boosté qui contiendrait 16 APU ( unité vectoriel) au lieu de 8 avec des unité de calcule 64bit au lieu de 32bit et quelques nouvelles instructions

integration de 16 Cell sur un seul chip ( au lieu de 4) donc une architetcure en forme de matrice 16x16 ( 16 cell,16 apu par cell)avec 512mo de memoire embarqué

mise en parallele de 4 chip dans la console ( reduction maximum des cout de production du proc unique dont le prix restera elevé de par sa complexité malgrés tout) soit 64 Cell et 1024 APU au total

frequence: 40ghz

total memoire: 2Go de memoire embarqué ondie ( 512Mo x4)

puissance total devellopé par les 4 chip: 4chip x 16cell x 16apu x 8flops x 40ghz = 320 Tflops ( la puissance cumulé des 500 supercalculateur les plus puissant de la planete repertorier dans le top500 de nov 2002 = 293 Tflops donc un peu moins que la PS4 )

bien sure cette puissance sert aussi de puissance graphique ( puisqu´il n´y a pas de chip graphique) et le rendu3D utilisera une methode tres differente de celle utiliser auparavent en 3d temps reel, il sagit d´utiliser une " REYES" aproche, c´est a dire que tout les primitives ( polygone, surface courbe, displacement-map...) sont fragmenter en quad micro-polygone de taille unitaire c´est a dire de la taille d´un pixel et ensuite les taitement ne se font qu´au niveau des vertex et de facon parfaitement parallelisé de par leur uniformité , plus besoin de chip graphique specialisé dans l´interpolation des donner des vertex necessaire avant le traitement des pixel ici uniquement du traitement de vertex donc directement prix en charge par le super-CPU, meme le traitement des texture et de l´AA est completement different ( avec aparement de serieux avantages en terme de memoire et de bande passente qui sont des probleme important pour la 3D temps reel)

une des consequence sera la generalisation du discplacement-maping et donc de scene extrement complexe en terme de geometrie, et un filtering et un AA tres perfomrent entre autre
la technologie REYES a ete crée par le studios PIXAR et aparement integré a Renderman pour repondre au besoin des scene les plus complexe de leur film en image de synthese

le rendu des jeux sera comparable a celui d´un final fantasy:the movie
l´affichage de la plupart des jeux se fera en TVHD 1920x1080 Progresssif Scan avec AA ( bien sure les mode TV classique 640x480 entrelacé seront toujours present pour la compatibilité avec ceux qui n´ont pas encore de TVHD)

pas de support disk mais juste un petit DD de 1To ( qui ne couterons vraiment pas grand chose a cette epoque) sur lequel seront telecharger les jeux acheté en ligne, un support pour les jeux a la fois economique et tres performent en terme de debit et de taille possible des jeux

bien sure la PS4 sera indiscociable du online indispensable pour telecharger les jeux mais aussi pour bien d´autre nombreuse fonction entierement dependante du online ( comme des mise a jour et evolution des jeux qui se font continuelement et de facon transparente, et bien sure pour jouer au jeux en multijoueur)
pas possible de jouer a la PS4 sans connection online, aussi vrai qu´il est impossible de jouer sans manette
bien sure chaque joueur aura un identifiant et tout les jeux acheté seront aquis definitivement et pouront etre effacer du DD ou perdu puis recharger ensuite autant de fois qu´on le souhaite, solution encore bien plus fiable qu´un suport physique
et en plus bien sure les jeux seront a la fois moins chere pour le consomateur et raporteront + au devs et a sony, tout le monde est content ( sauf les distributeur et revendeur bien sure)

pas de port manette, les manette seront sans fil ( avec support pour recharge) et composé de 2 element distinct, comme des poignés de joystick libre qu´on tient dans chaque main, on y retrouve les bouton classique et stick sous le pouce + integré dans chaque poigné le meme systeme de tracking contenu dans le casque virtuel ( rentabilisation) qui permet al capture des mouvement de chaque manette et donc de chaque main pour executer des mouvement complexe et precis de facon intuitive

en option il sera possible d´acheter un casque virtuel pour environ 150 euros, des sorte de lunette-ecran composé de 2 petits ecran de 960x540 ( en technologie OLED superieur au LCD) pour un affichage en stereoscopie ( relief) et accompagné d´un systeme de tracking ( capture du mouvement de la tete) tres precis et sensible
compatible avec la plupart des jeux
les jeux non compatible avec la stereoscopie ou le traking peuvent tout de meme etre utilisé avec le casque qui peut servir d´ecran tele classique sur lequel on peu brancher toute sorte de source HDTV, regarder un film allonger dans son lit sera aussi possible par exemple

ramiel
23 mai 2003 à 21:01:52

la 3 est pas encore sortie ( et la 2est tjs la) et ca parle deja de la 4 pfffffff ( pour 2012 en plus on sera mort d´ici la)

2[pac]
23 mai 2003 à 21:02:51

fera t elle le café ?

Mikonos
23 mai 2003 à 23:20:48

Une chose est sûr Taris, t´as de l´imagination et t´as du bien de faire chier à écrire tous ça...

Sinon Ramiel je crois que t´as pas compris que c´était une blague.

Hefix
24 mai 2003 à 00:32:20

On connait, arrete ton copier coller

sgrayfox68
29 mai 2003 à 17:19:45

moi ten quel fait pas microonde

Luigi2904-2
26 mars 2017 à 15:46:40

Il avait pas tort sur certaines choses lui :noel:

Thanhatos
26 mars 2017 à 23:49:31

Ouep, c'est marrant de le relire. Putain, 14 ans auparavant. o_O
Quasiment la moitié de nos vies pour certains de l'époque... et ça, c'est flippant.

Aussi flippant qu'il a touché juste sur beaucoup de choses concernant le online et les "stores"... :mort:

Antistar
27 mars 2017 à 10:31:51

Ça c'est du "up" pertinent qui ne méritera aucune sanction. :ouch:

MainsBanAdeuses
27 mars 2017 à 13:53:44

Ce génie :bave:

CasseurDeChips
27 mars 2017 à 13:54:42

bordel http://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1448914032-elrisitasgif.gif

Fax989
27 mars 2017 à 13:58:59

L'Oracle du jeux vidéo[[sticker:p/1lmh]]

[Gotha]
27 mars 2017 à 14:36:25

Ce prophète

geeck0
27 mars 2017 à 14:48:16

À part les 40ghz, il a su être lucide. C'est bien joué.

Pseudo supprimé
27 mars 2017 à 20:32:34

flippant... http://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Xiphias
27 mars 2017 à 20:34:23

First page

Shakle4
27 mars 2017 à 20:35:24

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541957-risitas198.png

comptejvcom3
27 mars 2017 à 20:35:27

C'est qui ce malade encore? http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469971032-risitas246.png

_tenchuya_
27 mars 2017 à 20:36:03

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469971032-risitas246.png

Daigner
27 mars 2017 à 20:36:52

Ce génie

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