ektros=> Sur l'export android (et trés certainement ios) il y a un objet localisation. Tu peux récupérer les coordonnés de la personne. Donc avec ça tu peux faire ce que tu veux.
!saWA-ICPqR0dklLm0mfxYInecZK3noTu40Vrf7tmExE
voila la clef pour le pdf, pratique car il y'a tous les marques pages.
Il reste 5 jours pour avoir la collection de clickteam fusion 2,5 pour 15$ ou la logiciel en version standard pour 1$.
Le logiciel en standard est vraiment suffisant pour créer des petits jeux si vous ne voulez pas / Pouvez pas payer 15$.
Toute petite question, j'ai fais le tuto (jeu de plateforme parallaxe) .
De quelle façon met on une musique en fond sonore de la scène?
L'affichage du jeu est petit, la taille de la scène 1 en défilement horizontal de 1215/320
Comment fais t on pour avoir un rendu en full screen ?
Je suis preneur d'autres tutos sur les jeux de plateformes + complets si ça existe?
Ca vaux le coup ?
Le 05 octobre 2016 à 20:52:21 redsquare a écrit :
!saWA-ICPqR0dklLm0mfxYInecZK3noTu40Vrf7tmExEvoila la clef pour le pdf, pratique car il y'a tous les marques pages.
Merci beaucoup
Ou c'est qu'on peut avoir les sprites ?
pour les sprites et autres tilesets, j'ai découvert un site de ressources, faut juste penser à mentionner les auteurs dans les crédits
http://opengameart.org
pour fusion 2.5 je commence à bien aimer. je me lance dans la création d'un jeu parallaxe prototype
j'aimerais éditer mes tilesets sur photoshop ou les diviser par grille pour mieux travailler dedans
je vais essayer de bosser avec illustrator et photoshop en amont et juste faire du clic dans fusion
On peut les utiliser pour publier le jeu après ?
Oui, il faut juste penser au créateur dans les crédits
Le 10 octobre 2016 à 18:29:32 redsquare a écrit :
Oui, il faut juste penser au créateur dans les crédits
donc on peut vendre ou gagner de l'argent ?
Bonjour, je voudrai savoir si quelqu'un pouvait répondre à ceci :http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=1774.0 C'est un topic sur un très bon forum fr sur clickteam, le topic parle de ChartBoost.
J'ai besoin de vous je n'arrive pas a changer de scene! je met une collision pour faire un changement a la scene suivante mais le jeux s'arrete.Doit je recrée un personnage dans l'autre scene?je ne comprend rien.
Tu peux poster ton fichier que je regarde ? normalement ça devrais fonctionner. t'as bien fait aller a la scene "nom de scene" et pas scène suivante ?
C'est bon en faite j'ai pas appuyé sur la bonne touche...
watch?v=x4nejFTZOuo
Rebonjour à tous.
J'ai un problème !J'essai de crée une roche que pousserai mon héros en allant vers la droite.
Mais celui ci la pousse sans difficulté je ne comprend rien à la gravité.J'ai pourtant activer une gravité de 10
pour le monde et le reste est mis automatique par objet en bas à gauche.J'ai voulu crée un mouvement différent quand il y a collision avec la roche et le héros.Ce mouvement est la réduction de la vitesse pour un coté galère et lent du personnage.Mais une fois ce mouvement actif je ne peut pas revenir au mouvement 0 de base.Est il possible de mettre la fonction "pas en collision?".Comme ça en collision il galere mais en non collision il re gagne sa vitesse de base?
MARCI
Bonjour!
Je tente ma chance ici, puisque je me retrouve avec un probléme vraiment bizarre sur mon projet;
vous pouvez retrouver le lien mfa ici : https://community.clickteam.com/threads/101551-Walking-Animation-Freezing-at-frame-4-4
Donc en gros, mon perso lorsqu'il marche il stop toute les 4 frames. Genre il marque un temps d'arrêt de 0.5 seconde qui rend le tout saccadé, et c'est vraiment génant, je sais pas d'ou vient le probléme. L'animation aussi ne se joue pas jusqu'au bout, mais grâce à un post plus bas j'ai réussi à remédier au probléme. (Je vous invite à lire le thread en entier!)
Merci beaucoup de votre aide!
ta boucle passe par l’animation arrêté a chaque fois qu'elle boucle, passe sur le discord ya souvent des gens qui sont ok pour aider, après il faut parler anglais.
Le 18 mai 2017 à 14:51:10 Palomby a écrit :
ta boucle passe par l’animation arrêté a chaque fois qu'elle boucle, passe sur le discord ya souvent des gens qui sont ok pour aider, après il faut parler anglais.
Je suis pas sur de comprendre, le personnage lors de l'animation marche a la premiére frame comme si le perso est immobile? c'est ça le soucis?
En tout cas merci pour le discord j'y ai pas pensé!