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Création

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Sujet : Quelles sociétés claim les vidéos YouTube ?
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CarotteSauteuse
Niveau 3
21 mai 2020 à 17:04:48

Bonjour à tous,

J'ai pour projet de me lancer sur YouTube depuis un bon moment déjà avec des concepts qui je pense peuvent être vraiment cool.

Mais voilà, j'ai une seule réticence.. Les fameux "claim" auquel sont confrontés les vidéastes. Vu que je vais parfois parler de licences connues, j'aimerais savoir comment éviter de me faire claim mes vidéos et aussi j'aimerais savoir si il existe une liste des entreprise qui pratique ça ?

Merci d'avance :mort:

QuantumProtocol
Niveau 38
22 mai 2020 à 03:49:16

J'ai pour projet de me lancer sur YouTube depuis un bon moment déjà avec des concepts qui je pense peuvent être vraiment cool.

https://youtu.be/ZXsQAXx_ao0

Et coté "claim/content ID/copyright strike", déjà on doit savoir dans quoi tu vas te lancer pour pouvoir te répondre précisément.
Critique ciné ? Musique ? Gaming ?...

Hades_is_Back
Niveau 10
22 mai 2020 à 12:34:15

En réalité, la catégorie la plus "libre" c'est celle du gaming, mais faut faire attention aux jeux de sports qui utilisent dans la majorité des cas des musiques copyright. (même si en ce moment justement, ils font leurs fameux "Créer votre propre musique" pour éviter d'avoir à payer les ayants droits :rire: )

Sinon pour le reste, je dirai que le pire en terme de copyright est clairement le cinéma/films/séries , là c'est vraiment pénible de jouer avec les droits d'auteurs sans se faire strike.

Ensuite les musiques, c'est pareil, c'est pas mal claim , mais dans la majorité des cas, Youtube laisse la vidéo mais monétise pour les ayants droits , perso j'ai utilisé des musiques de Linkin Park, Fall out Boy et certaines autres, ils m'ont jamais cut la vidéo, ils ont juste monétisé ma vidéo pour l'ayant droit.

J'imagine ensuite que c'est plus sanctionné si tu peux monétisé tes vidéos et que tu le fais alors que tu utilises du contenus copyright :(

CarotteSauteuse
Niveau 3
22 mai 2020 à 15:31:07

Le 22 mai 2020 à 03:49:16 QuantumProtocol a écrit :

J'ai pour projet de me lancer sur YouTube depuis un bon moment déjà avec des concepts qui je pense peuvent être vraiment cool.

https://youtu.be/ZXsQAXx_ao0

Et coté "claim/content ID/copyright strike", déjà on doit savoir dans quoi tu vas te lancer pour pouvoir te répondre précisément.
Critique ciné ? Musique ? Gaming ?...

Sa serait axés sur le cinéma/ l'animation et la littérature principalement ^_^

Le 22 mai 2020 à 12:34:15 Hades_Is_Back a écrit :
En réalité, la catégorie la plus "libre" c'est celle du gaming, mais faut faire attention aux jeux de sports qui utilisent dans la majorité des cas des musiques copyright. (même si en ce moment justement, ils font leurs fameux "Créer votre propre musique" pour éviter d'avoir à payer les ayants droits :rire: )

Sinon pour le reste, je dirai que le pire en terme de copyright est clairement le cinéma/films/séries , là c'est vraiment pénible de jouer avec les droits d'auteurs sans se faire strike.

Ensuite les musiques, c'est pareil, c'est pas mal claim , mais dans la majorité des cas, Youtube laisse la vidéo mais monétise pour les ayants droits , perso j'ai utilisé des musiques de Linkin Park, Fall out Boy et certaines autres, ils m'ont jamais cut la vidéo, ils ont juste monétisé ma vidéo pour l'ayant droit.

J'imagine ensuite que c'est plus sanctionné si tu peux monétisé tes vidéos et que tu le fais alors que tu utilises du contenus copyright :(

Ouais voilà le truc c'est que le jeu-vidéo, pour moi, il y en a tellement que je vois pas l'intérêt d'en faire, c'est ce qu'on voit tout le temps x)
Musique sa je savais, c'est surtout l'ambïguité au niveau cinéma/animation qui m'embête.. Selon les studios c'est compliqués apparemment..

CarotteSauteuse
Niveau 3
22 mai 2020 à 15:35:31

Ah et aussi, sa faisais un moment que je voulais me lancer mais je ne l'ai pas fait par pessimisme, c'est que financièrement c'était trèèèèèèèès compliqué et que je pouvais pas risquer d'investir beaucoup d'argent et de temps dans ces projets.. xD

Hades_is_Back
Niveau 10
22 mai 2020 à 17:36:01

Ecoute on va pas se mentir, que Youtube pour décoller maintenant, c'est très très compliqué, mais il faut avant tout faire ça par envie, avec tes propres moyens (financier/technique/temps dispo") et ne pas t'imposer des choses qui ne te plaisent pas !
Ne te prend pas trop la tête avec des trucs hyper cher etc..., tu commences comme tu veux, avec un micro à 20 balle, une caméra qui fait du 1080P et au moins tu as un starter peu cher qui te permet de test tranquillement, ne t'impose pas de date d'upload pour commencer et fait le à ton rythme , ne prête pas trop attention aux stats Youtube qui sont dur au début et SURTOUT, fait toi plaisir tout simplement.

Pour les droits d'auteurs, je ne te conseillerai que trop bien d'éviter de prendre trop de replays ou d'extraits vidéos qui sont les contenus les plus strike sur Youtube et pour le jeu vidéo, oui nous sommes une armée gigantesque à en faire, mais si le stream m'a bien appris un truc, c'est que les gens peuvent regarder 5 fois le même jeu avec des personnes différentes car le jeu n'est qu'un support et que les vrais spectateurs, tes abonnés, sont là pour la personne plus que pour le jeu. (Bien sûr, si tu fais un jeu hyper random, t'aura moins de vues , le jeu compte un peu mais ce n'est pas le principal intérêt de tes vrais abonnés.) et encore une fois je me répète mais si tu veux faire du jeu, fait du jeu, peu importe si Squeezie fait un let's play de ton jeu préféré, t'as le droit de le faire aussi et t'aura ton propre public :ok:

On m'a déjà souvent dit "Pourquoi tu veux faire ça alors que "Machinmecplusconnuquetoi" l'a déjà fait ?" mais tout simplement parce que je ne suis pas eux et que je peux apporter des choses différentes des autres.

(Désolé pour l’aparté sur la liberté de faire et les jeux, c'est un sujet que j'ai déjà mainte fois abordés avec diverses personnes lors de mes streams, ça vient du coeur même si toi tu veux faire du cinéma/animation :rire:)

Bref, pour le cinéma et animations (Anime aussi ?) c'est le plus compliqué pour les droits d'auteurs, et comme je l'ai dit avant, c'est au cas par cas, tu as des techniques possibles à faire lors des montages pour passer le bot Youtube mais ne faisant pas de montage ciné' , je ne connais pas les techniques à faire, je sais juste qu'il y en a, mais je sais aussi que Youtube essaie d'être le plus à jour possible pour contrer ça aussi ^^

PS : Désolé pour le pavé.

lpadjv
Niveau 3
23 mai 2020 à 10:29:11

Le 22 mai 2020 à 17:36:01 Hades_Is_Back a écrit :
Ecoute on va pas se mentir, que Youtube pour décoller maintenant, c'est très très compliqué, mais il faut avant tout faire ça par envie, avec tes propres moyens (financier/technique/temps dispo") et ne pas t'imposer des choses qui ne te plaisent pas !
Ne te prend pas trop la tête avec des trucs hyper cher etc..., tu commences comme tu veux, avec un micro à 20 balle, une caméra qui fait du 1080P et au moins tu as un starter peu cher qui te permet de test tranquillement, ne t'impose pas de date d'upload pour commencer et fait le à ton rythme , ne prête pas trop attention aux stats Youtube qui sont dur au début et SURTOUT, fait toi plaisir tout simplement.

Pour les droits d'auteurs, je ne te conseillerai que trop bien d'éviter de prendre trop de replays ou d'extraits vidéos qui sont les contenus les plus strike sur Youtube et pour le jeu vidéo, oui nous sommes une armée gigantesque à en faire, mais si le stream m'a bien appris un truc, c'est que les gens peuvent regarder 5 fois le même jeu avec des personnes différentes car le jeu n'est qu'un support et que les vrais spectateurs, tes abonnés, sont là pour la personne plus que pour le jeu. (Bien sûr, si tu fais un jeu hyper random, t'aura moins de vues , le jeu compte un peu mais ce n'est pas le principal intérêt de tes vrais abonnés.) et encore une fois je me répète mais si tu veux faire du jeu, fait du jeu, peu importe si Squeezie fait un let's play de ton jeu préféré, t'as le droit de le faire aussi et t'aura ton propre public :ok:

On m'a déjà souvent dit "Pourquoi tu veux faire ça alors que "Machinmecplusconnuquetoi" l'a déjà fait ?" mais tout simplement parce que je ne suis pas eux et que je peux apporter des choses différentes des autres.

(Désolé pour l’aparté sur la liberté de faire et les jeux, c'est un sujet que j'ai déjà mainte fois abordés avec diverses personnes lors de mes streams, ça vient du coeur même si toi tu veux faire du cinéma/animation :rire:)

Bref, pour le cinéma et animations (Anime aussi ?) c'est le plus compliqué pour les droits d'auteurs, et comme je l'ai dit avant, c'est au cas par cas, tu as des techniques possibles à faire lors des montages pour passer le bot Youtube mais ne faisant pas de montage ciné' , je ne connais pas les techniques à faire, je sais juste qu'il y en a, mais je sais aussi que Youtube essaie d'être le plus à jour possible pour contrer ça aussi ^^

PS : Désolé pour le pavé.

Entièrement d'accord avec toi, tu as tout résumé :-p

CarotteSauteuse
Niveau 3
23 mai 2020 à 16:57:03

Merci beaucoup pour ton pavé, en vrai c'est super utile et sympa ce genre de réponse :ok:

Hades_is_Back
Niveau 10
23 mai 2020 à 18:01:57

Merci d'approuvé Ipadtv :gni:

Et pas de soucis jeune Carotte ! Je suis sur ce forum pour ça, aidé au mieux ce que je peux , quand je le peux :-)

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Sujet : Quelles sociétés claim les vidéos YouTube ?
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