Je mets pas Sekiro c'est encore trop tôt (ni demon's souls)
Nioh
Ninja gaiden black
Mais nioh
DS2
A mon avis ils sont tous trop difficile pour que j achete un de la liste
Sekiro j'dirais..
Demon's Souls je l'ai pas trouvé + dur que les autres en soi...
Nioh
Nioh je trouve.
Déjà le gameplay est plus complexe que celui des soulsborne, le style de combat est plus nerveux et rapide ce qui demande plus de réflexe, cela combiné la complexité du gameplay contribue à augmenter le challenge et les niveaux de difficulté qu'on débloque au fur et à mesure sont, à mon avis, plus velus que les NG++ des souls.
En plus certaines missions annexes de Nioh qui te font affronter plusieurs boss en même temps sont parfois assez violente, le combo Nobunaga-Yuki Onna ou le combo renard à neuf queue + Hideyori m'ont fait rager bien plus que tous les boss des soulsborne combiné.
Ces faux jeux difficiles ...
À choisir demon souls.
Demons souls largement, rien que le finir en pure black... les autres sont bidon pareil pour sekiro fausse difficulté.
Ni oh est plus difficile et complexe que les souls , le problème étant que tu peux faire des build complétement pété en mode grosbill et réduire le challenge à néant. ( chose possible dans les souls mais dans une moindre mesure)
C'est là ou Sekiro est plus intelligent dans la difficulté proposé : moins retors que Ni oh sur certain point mais notre puissance est contrôlé pour ne pas être surpuissant au cours de la progression
Aucun n’est difficile
Tous sont exigeants
[13:07:25] <Olcoultimate>
Aucun n’est difficile
Tous sont exigeants
Exigeant oui, donc difficile parce que exigeant !
Sinon quelle est pour toi la définition de "difficile" dans les jeux-video ?
Ni oh. En voie du sage et du Nioh, le challenge commence à bien monter, avec les ennemis supplémentaires et qui sont buffés. Certains boss deviennent vraiment difficiles et parfois ils sont à deux comme ça a été dit.
Il y a les effets de statut aussi, on peut se retrouver paralysé, empoisonné, brûlé, ralenti ect.. Dans les Souls c'est présent, mais les buff et le poison ne sont pas aussi "larges". Dans Nioh par exemple on peut se retrouver avec une arme brisée et se manger un statut qui réduit l'attaque, et ne faire plus de dégâts. C'est valable pour les armures. En voie du Nioh, ça devient très tendu
Il est ou Sekiro ?
Le plus difficile, c'est celui par lequel on commence. Après, une fois qu'on a les bases, c'est toujours pareil et ça devient beaucoup moins dur (par contre j'ai jamais fait Nioh).
J'ai quand même l'impression qu'ils ont simplifié un peu après Demon's Souls, on a perdu le système des tendances
[13:32:38] <Totodu35YT>
[13:07:25] <Olcoultimate>
Aucun n’est difficile
Tous sont exigeantsExigeant oui, donc difficile parce que exigeant !
Sinon quelle est pour toi la définition de "difficile" dans les jeux-video ?
Il a pas tort je trouve.
L'exigence peut se caractériser par le fait de devoir avoir des builds opti, de suivre un walkthrough bien particulier, d'être patient dans son approche, d'étudier les patterns...
Un jeu difficile se rapproche plus d'un jeu où Il faut d'excellents réflexes etc...
Les souls-lile seraient donc des jeux exigeants, là où Ninja Gaiden, les FPS en difficulté max sont des jeux difficiles.
Les échecs > all
Nioh est abusé