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PlayStation 4

Sujet : Les 60 fps sont-ils importants dans un FPS ?
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Pseudo supprimé
Niveau 10
16 septembre 2019 à 23:16:56

Je viens de recevoir Borderlands 3, jeu que j'attendais avec impatience
je savais qu'il allait être en 30 fps, ça m'a refroidi mais bon je me suis dit qu'au moins les devs allaient faire en sorte que ça soit un peu agréable

non c'est de la merde
résultat le jeu je vais le virer

helpmeplsbro22
Niveau 26
16 septembre 2019 à 23:18:43

:rire:

Randall72
Niveau 10
16 septembre 2019 à 23:26:00

Je compatis. Mon handicap (j'arrive pas faire un fps au pad) m'a sauvé de l'achat de ce jeu désastreux day one.

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 septembre 2019 à 23:32:37

Il est si bugé que ça Borderlands 3 ? :question:

ClaireDearing
Niveau 67
16 septembre 2019 à 23:37:14

non c'est pas important

c'est extrêmement important

rien de plus dégueulasse qu'une vue brouillé en 30 fps à la première personne

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

We_Love_Nemesis
Niveau 10
17 septembre 2019 à 00:04:14

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Lefoudemgs2
Niveau 40
17 septembre 2019 à 00:07:19

[23:37:14] <ClaireDearing>
d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

Si c'est 60 fps sur les deux yen a pas un plus "fluide" que l'autre... Ça n'a aucun sens ce que tu dis.

Et au delà de ça: ya aussi le blur et autres sur pc.

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 septembre 2019 à 00:45:59

[23:32:37] <WoodyStrife>
Il est si bugé que ça Borderlands 3 ? :question:

c'est pas bugé, un bug c'est réglable, là c'est juste hideux

ClaireDearing
Niveau 67
17 septembre 2019 à 00:58:29

Le 17 septembre 2019 à 00:04:14 We_Love_Nemesis a écrit :

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Le 17 septembre 2019 à 00:07:19 lefoudemgs2 a écrit :

[23:37:14] <ClaireDearing>
d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

Si c'est 60 fps sur les deux yen a pas un plus "fluide" que l'autre... Ça n'a aucun sens ce que tu dis.

Et au delà de ça: ya aussi le blur et autres sur pc.

oh j'ai touché au saint Graal pc https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/7/1531609073-claireprie.png

c'est un cache misère, point

le blur est là pour rendre le 30 fps moins moche sur console ( sur pc 30 fps c'est juste atroce )

si tu joues à un jeu en 120 fps, et que tu passes en 60 fps, ça va te piquer les yeux
avec du blur, ça passera déjà plus

alors le mot n'est peut être pas fluidité, mais ça reste plus beau, point

à présent, permettez que je me prenne des moqueries de la part des hypersensible sur le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/2/1563901805-clairejettepavedanslamarre.png

Gany2
Niveau 41
17 septembre 2019 à 01:24:36

Le 17 septembre 2019 à 00:04:14 We_Love_Nemesis a écrit :

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Mais il à pas tort hein
Les jeux en 30 FPS sur PC sont atroce, mais c'est pas à cause du 30FPS en lui-même, d'où l'erreur des pciste à dire que ce mode est immonde : c'est juste en général très mal fait sur PC (j'ai même encore pu, perso, le constater avec Remnant : From the Ashe, perso)
Quand tu joue sur tout les supports, tu t'en rend bien compte, au final c'est juste les dév qui ce casse pas la tête sur PC

Lefoudemgs2
Niveau 40
17 septembre 2019 à 01:38:12

[00:58:29] <ClaireDearing>

Le 17 septembre 2019 à 00:04:14 We_Love_Nemesis a écrit :

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Le 17 septembre 2019 à 00:07:19 lefoudemgs2 a écrit :

[23:37:14] <ClaireDearing>
d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

Si c'est 60 fps sur les deux yen a pas un plus "fluide" que l'autre... Ça n'a aucun sens ce que tu dis.

Et au delà de ça: ya aussi le blur et autres sur pc.

oh j'ai touché au saint Graal pc https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/7/1531609073-claireprie.png

c'est un cache misère, point

le blur est là pour rendre le 30 fps moins moche sur console ( sur pc 30 fps c'est juste atroce )

si tu joues à un jeu en 120 fps, et que tu passes en 60 fps, ça va te piquer les yeux
avec du blur, ça passera déjà plus

alors le mot n'est peut être pas fluidité, mais ça reste plus beau, point

à présent, permettez que je me prenne des moqueries de la part des hypersensible sur le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/2/1563901805-clairejettepavedanslamarre.png

Ridicule ta réaction :sarcastic:

Le pauvre forumeur agressé par les pciste extrême houuuuuuu...
:pf:

Déjà le blur ne transforme pas 30 fps en 60 hein.
Le blur va légèrement gommer les sacades des 30 fps c'est tout.

Un jeu a 60 fps c'est qu'il affiche 60 images secondes point.
C'est pas 30 qui se transforme en 60 grâce au blur.

Ensuite personne à dis que c'était pas un cache misère.
C'est un cache misère... pour les 30 fps.
A 60 fps t'as pas besoin de blur et autre, même sur console, c'est tout à fait agréable.

Et non même quand tu passes de 120 à 60 fps ça "pique pas les yeux".
Tu ressens un différence mais 60 fps ça reste agréable.
Incomparable avec la différence entre 30 et 60.
La tu reprend toi même les arguments de mauvaise foi des pciste extrêmistes... un comble :pf:

Tu dis des chose erroné, je rectifie. C'est facile à vérifier.

Viens pas jouer la pauvre victime.

JoseMariaBakero
Niveau 52
17 septembre 2019 à 01:40:34

Évidemment que c'est important dans un FPS...
Sinon ce serait pas un FPS... :(
Cela dit, 60 FPS ça fait pas un peu beaucoup ?

ClaireDearing
Niveau 67
17 septembre 2019 à 02:06:59

Déjà le blur ne transforme pas 30 fps en 60 hein.
Le blur va légèrement gommer les sacades des 30 fps c'est tout.

Un jeu a 60 fps c'est qu'il affiche 60 images secondes point.
C'est pas 30 qui se transforme en 60 grâce au blur.

On s'est vachement bien comprit je vois. Arrêtons nous là. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/31/6/1533390658-clairegentille.png

Sans rancune. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/31/6/1533391759-clairesalut.png

ClaireDearing
Niveau 67
17 septembre 2019 à 02:07:52

Le 17 septembre 2019 à 01:24:36 Gany2 a écrit :

Le 17 septembre 2019 à 00:04:14 We_Love_Nemesis a écrit :

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Mais il à pas tort hein
Les jeux en 30 FPS sur PC sont atroce, mais c'est pas à cause du 30FPS en lui-même, d'où l'erreur des pciste à dire que ce mode est immonde : c'est juste en général très mal fait sur PC (j'ai même encore pu, perso, le constater avec Remnant : From the Ashe, perso)
Quand tu joue sur tout les supports, tu t'en rend bien compte, au final c'est juste les dév qui ce casse pas la tête sur PC

Un mec qui comprend, wouha https://image.noelshack.com/fichiers/2018/31/6/1533391759-clairesalut.png

Les 30 fps sont moins laid sur console grâce au blur, qui cache la misère, jamais ça n'atteindra le confort du 60 fps, mais ça reste mieux que 30 fps sans blur.

ClaireDearing
Niveau 67
17 septembre 2019 à 02:27:23

Le 17 septembre 2019 à 01:38:12 lefoudemgs2 a écrit :

[00:58:29] <ClaireDearing>

Le 17 septembre 2019 à 00:04:14 We_Love_Nemesis a écrit :

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Le 17 septembre 2019 à 00:07:19 lefoudemgs2 a écrit :

[23:37:14] <ClaireDearing>
d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

Si c'est 60 fps sur les deux yen a pas un plus "fluide" que l'autre... Ça n'a aucun sens ce que tu dis.

Et au delà de ça: ya aussi le blur et autres sur pc.

oh j'ai touché au saint Graal pc https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/7/1531609073-claireprie.png

c'est un cache misère, point

le blur est là pour rendre le 30 fps moins moche sur console ( sur pc 30 fps c'est juste atroce )

si tu joues à un jeu en 120 fps, et que tu passes en 60 fps, ça va te piquer les yeux
avec du blur, ça passera déjà plus

alors le mot n'est peut être pas fluidité, mais ça reste plus beau, point

à présent, permettez que je me prenne des moqueries de la part des hypersensible sur le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/2/1563901805-clairejettepavedanslamarre.png

Ridicule ta réaction :sarcastic:

Le pauvre forumeur agressé par les pciste extrême houuuuuuu...
:pf:

Déjà le blur ne transforme pas 30 fps en 60 hein.
Le blur va légèrement gommer les sacades des 30 fps c'est tout.

Un jeu a 60 fps c'est qu'il affiche 60 images secondes point.
C'est pas 30 qui se transforme en 60 grâce au blur.

Ensuite personne à dis que c'était pas un cache misère.
C'est un cache misère... pour les 30 fps.
A 60 fps t'as pas besoin de blur et autre, même sur console, c'est tout à fait agréable.

Et non même quand tu passes de 120 à 60 fps ça "pique pas les yeux".
Tu ressens un différence mais 60 fps ça reste agréable.
Incomparable avec la différence entre 30 et 60.
La tu reprend toi même les arguments de mauvaise foi des pciste extrêmistes... un comble :pf:

Tu dis des chose erroné, je rectifie. C'est facile à vérifier.

Viens pas jouer la pauvre victime.

bon aller, je m'excuse si je t'ai offensé https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/1/1522016452-clairepleure.png
j'ai repris ton post mais c'est celui qui m'a mit la tête de débile à qui je répondais, s'too https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/1/1522016452-clairepleure.png

jaeun
Niveau 47
17 septembre 2019 à 02:28:19

Lol de pire en pire ce forum 30fps blur console meilleur que 30fps blur pc ainsi que le 60fps wtf déjà y’a même pas 1% des jeux console a 60 alors faites pas les fifou en plus faut être sur one x pour ça, le seul truc à 60 sur ps4 c’est les décibels niveau sonore lol

Bientôt on va nous dire que le full hd medium des jeux consoles est meilleur que le full hd ultra du pc :fou:

En plus sur pc la majorité joue sur un écran pc la où sur console la majorité sur une tv.. 55 sachant aussi que sur pc les joueurs de fps règlent le fov, tu vois donc plus les soucis sur console.

D’ailleurs pourquoi parler du pc?
On dirait que la commu se définissant anciennement comme l’élite en 2013 a pris un sacré coup dans l’aile.

Sinon Borderlands 3 remastered goty ray tracing 60fps sur next gen.
Comme prévenu fallait attendre patiemment.

blockaus
Niveau 32
17 septembre 2019 à 02:37:51

Le 17 septembre 2019 à 01:24:36 Gany2 a écrit :

Le 17 septembre 2019 à 00:04:14 We_Love_Nemesis a écrit :

d'autant que les 60 fps constant sur console sont, grâce au blur ( cache misère déjà présent sur les 30 fps ) plus fluide que sur pc ( à 60 fps /DOOM/Battlefront2 sur pro )

https://www.noelshack.com/2019-38-2-1568671444-nakcatmu-400x400.jpeg

Mais il à pas tort hein
Les jeux en 30 FPS sur PC sont atroce, mais c'est pas à cause du 30FPS en lui-même, d'où l'erreur des pciste à dire que ce mode est immonde : c'est juste en général très mal fait sur PC (j'ai même encore pu, perso, le constater avec Remnant : From the Ashe, perso)
Quand tu joue sur tout les supports, tu t'en rend bien compte, au final c'est juste les dév qui ce casse pas la tête sur PC

Tu tu trompes totalement. Un jeu identique totalement en tout point sur pc ou consoles, ramera en 30 fps. Si les développeurs ne rajoutent pas certains artifice afin leurrer les yeux des joueurs. C'est ce l'on appelle un cache misère. Du fait des performantes réduites des différentes plateformes.

ClaireDearing
Niveau 67
17 septembre 2019 à 02:48:21

Tu tu trompes totalement. Un jeu identique totalement en tout point sur pc ou consoles, ramera en 30 fps. Si les développeurs ne rajoutent pas certains artifice afin leurrer les yeux des joueurs. C'est ce l'on appelle un cache misère. Du fait des performantes réduites des différentes plateformes.

en gros :
si tu joues à un jeu sur PC et que tu n'as pas la machine assez puissante pour le faire tourner, et qu'il tombe dans les 30 fps, ça va être très moche
sur console, il y a le blur pour cacher cette misère, comme tu le dis https://image.noelshack.com/fichiers/2018/31/6/1533395570-claireok.png ça reste du 30 fps, mais c'est plus regardable, ça augmente le confort de jeu

ça rend donc bien le jeu plus beau avec le blur, c'est pas le confort du 60 fps, mais c'est mieux que 30 fps du au fait que le pc n'est pas assez puissant et sans travail fait de la part du studio autour du blur ajouté

We_Love_Nemesis
Niveau 10
17 septembre 2019 à 02:52:50

Le blur ça existe aussi sur PC Einstein.

Pitié arrête d'en rajouter j'ai honte pour toi. :-(

ClaireDearing
Niveau 67
17 septembre 2019 à 03:07:19

Le 17 septembre 2019 à 02:52:50 We_Love_Nemesis a écrit :
Le blur ça existe aussi sur PC Einstein.

Pitié arrête d'en rajouter j'ai honte pour toi. :-(

sur pc la souris te permet de tourner beaucoup plus vite que sur console, le mouvement sur console est plus lent et le blur se constate bien plus en vue fps ( le mouvement de caméra est lent )
idem pour un jeu à la troisième personne, le mouvement de caméra est extrêmement rapide avec la souris, alors qu'il est très lent en comparaison sur console avec le joystick ( donc le blur se voit beaucoup plus )
impossible de constater le blur sur pc vu la vitesse de caméra, d'ailleurs il sert à rien sur pc pour cette raison
sauf si c'est du 30 fps car c'est injouable, mais qui joue en 30 fps sur pc ?
( et j'ai pas parlé du travail des devs sur le blur de console pour l'optimiser au mieux )
et oui le blur couplé au 60 fps sur console donne un effet très sympa

après je reconnais que j'y suis allé un peu fort, personne ne me manque de respect et puis ton premier post qui m'était destiné ne méritait pas qu'on relève son incongruité, c'est moi la victime qui voit le mal partout

chercher à débattre dans une ambiance potable, faut vraiment être la dernière des victimes

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Sujet : Les 60 fps sont-ils importants dans un FPS ?
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