Salut à tous
Voila, je sais que l'HTC vive menait une sacrée compétition avec l'oculus, avec l'avantage notamment d'avoir deux pads reconnaisseur de mouvements, mais aussi avec la possibilité de se mouvoir dans 20m2.
Il me semble que la dernière version de l'oculus propose la même chose, non?
Aussi, je ne sais pas s'il y a un topic dédié, mais une GTX 970 + un i5 4570 et 8Go de RAM ca suffit?
Et enfin, est-il possible de jouer à des versions oculus des jeux ps4 vr? (J'imagine que non, mais on ne sait jamais)
Salut pour ta config je ne sais pas moi j’ai I5, GTX 1060 6Go et 16Go ram. Tout va bien
Pour le roomscale avec mon Oculus j’ai environ 2m sur 3m en 360° avec ce tuto
https://www.vrroom.buzz/fr/actu-vr/guide-arvr/guide-dinstallation-des-capteurs-pour-loculus-rift
Mais j’ai toujours quelles bug de position des manettes je vais investir dans une 3eme cam.
Ce qui est important aussi 3 USB3 et 2 HDMI sur la carte vidéo.
Les jeux PS Vr ne sont pas jouables sur Oculus... Par exemple, Skyrim qui est d'abord sorti sur PS4 VR et qui va maintenant sortir sur PC Oculus et Vive.
moi j'ai que 2 cam en diagonale avec l'oculus et j'ai pas de bug de position des touch, du moins ça ne m'est pas arrivé encore. j'ai 2,6 x 2 pour bouger
Ah, il faut des caméras? Elles sont fournies avec l'achat de l'oculus ou pas?
Ce sont les capteurs, j'en ai eu un avec l'oculus, puis quand j'ai acheté les touch, y en avait un autre... Mais dans la gamme actuelle, tu as forcément deux caméras quand tu prends Casque + touch. Enfin je laisse les acheteurs récents confirmer...
oui j'ai acheté le casque début janvier, y'avait casque + touch + 2 capteurs + 6 jeux offert.
Le 15 mars 2018 à 16:00:39 Cyril19 a écrit :
oui j'ai acheté le casque début janvier, y'avait casque + touch + 2 capteurs + 6 jeux offert.
Wow, dans la version standard en vente à 450€?
Oui, tu as tout ce qu'il faut dans le pack à 450e.
Il manque juste un 3 eme capteur (facultatif, mais peut être utile si tu veux un meilleur suivi de mouvement a 360 degrés)
oui 449e
Et la 970 est suffisante, il faut un minimum de 45 fps pour que le casque puisse reproduire 90 fps. Il y a aussi des jeux plus ou moins leger.