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Sujet : Doom VFR + Rift = tremblements ?
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Wes_Barfog
Niveau 2
11 juillet 2018 à 16:08:38

Bonjour,

J'ai profité des soldes pour me prendre Doom VFR
J'aurais peut-être pas du...

J'avais une version récupérée sur un site de Torrent, l'image tremblotait, on m'a dit que c'était ma version, qu'avec le jeu legit sur steam, j'aurais pas le soucis

Donc je l'ai acheté, mais j'ai pareil ...

L'écran tremblotte légèrement, c'est plus des tremblements que des saccades .. Avec parfois des moments un peu plus fort ( on peut le voir dans cette vidéo, dans les 8 premières secondes : )
https://www.youtube.com/watch?v=1x-eefnu1no

IConfig : Win10 , I5-2500K @ 4.4ghz 16GB Ram et Geforce 1070 GTX avec drivers v : 398.36
Meme chose avec des drivers en 388.X

J'ai réduit au max les Graphics settings, mais ca ne change rien
Les 4 cpus sont utilisés a 60 - 75% , et le GPU 75%

Quelqu'un a une idée ?
Je suis le seul a avoir ce genre de problème ?

yatahee
Niveau 10
12 juillet 2018 à 17:04:19

Ton proc n'est peut-être pas suffisant !
Minimum i5-4590.
Et un petit détail : Comment fais-tu pour monter ton i5-2500K à 4.4 Ghz ?
Ça te le fait que sur ce jeu ?

Wes_Barfog
Niveau 2
14 juillet 2018 à 20:55:50

Merci pour ta réponse, désolé de répondre si tard...

Ca me le fait que pour ce jeu, tous les autres sont super fluides sans soucis, peu importe les options graphiques ( bon ok, Lone Echo en supersampling, j'avais quelques sacades certains moments.. Mais c'était des sacades, pas des tremblements comme ici )

Ca fait longtemps que je l'ai overclocké, j'ai monté la tension du cpu .. la il est a 1.3v quasi, d'après Aida 64

Wes_Barfog
Niveau 2
15 juillet 2018 à 10:29:26

Une autre vidéo :
Le casque est posé sur un tabouret. Je le fais juste tourner un coup a 5 secondes

On voit le léger tremblant, rendant l'expérience VR incofortable

https://www.youtube.com/watch?v=rwBQGyZjXko

Wes_Barfog
Niveau 2
15 juillet 2018 à 10:48:39

Ca le fait que sur DOOM, meme test avec subnautica, image stable ( je bouge le tabouret a 10 sec )

https://www.youtube.com/watch?v=rnvivBbnpeg

yatahee
Niveau 10
16 juillet 2018 à 09:29:10

Ça va peut-être te sembler curieux comme suggestion, mais j'ai comme un pressentiment :
As-tu essayé de désactiver un de tes 3 capteurs pour ne jouer qu'avec 2 ?

Wes_Barfog
Niveau 2
16 juillet 2018 à 13:50:21

Je teste ca ce soir :)

Wes_Barfog
Niveau 2
16 juillet 2018 à 20:11:08

Ca ne change rien :(

Wes_Barfog
Niveau 2
16 juillet 2018 à 22:54:21

Bon, apparemment c'est MSI Afterburner ( ou Aida 64 que j'ai coupé aussi ) qui posait soucis... Enfin je crois, je l'ai enlevé et ca tremble encore très légèrement ... Un peu dérangeant, mais tout a fait jouable

Wes_Barfog
Niveau 2
18 juillet 2018 à 10:22:39

Wow, déja fini .... Tout ca pour ca xD
3heures de jeu pour 30 boules .. Heureusement que je l'ai trouvé a 12€

yatahee
Niveau 10
18 juillet 2018 à 18:14:13

Cool, soulagé que tu puisses enfin profiter de cet excellent titre ! :-)))
Concernant ton problème de tremblements, je pense vraiment que ton proc est insuffisant.
Ou alors, essaie une grosse dose de verveine avant de chausser le casque.
Et sur Doom VFR, en effet, il est un peu court.
Au départ, je m'en moquais un peu, parce que je le prenais plus pour une démonstration du potentiel technique de la VR qu'un titre à part entière; et je me disais que le portage de l'intégralité du titre de 2016 allait être annoncé sous peu (en fonction des ventes et de la critique).
Mais j'ai l'impression que c'était juste un one-shot facturé au prix fort.
Mais n'oublie pas d'aller débloquer tous les niveaux des originaux (en collectant les statuettes du Doomguy), car en Cauchemar et à toute vitesse, le scoring offre une bonne rejouabilité.

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Sujet : Doom VFR + Rift = tremblements ?
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