Bon visionnage
https://www.etr.fr/video/6945-test-oculus-rift-s-un-casque-vr-pc-qui-ne-conviendra-sans-doute-pas-a-tout-le-monde-teknik-007.html
ah je l'attendais avec impatience
Merci
Ca semble tout bon
Ca sera day one pour moi
Si les finances sont on
Salut question de noob mais il est comment le motion sickness sur le rift S ?
C'est encore plus une déception pour moi, je pensais que le Rift S avait un champ de vision à 110° comme tous les autres casques grosso-modo mais non.
De NiK:
Je confirme ces mesures que je cite en effet dans le test :
90° Horizontal pour le CV1
idem pour le Rift S
100° Horizontal pour le Vive
Je sais pas combien à le Rift par contre il le mentionne pas, du coup le Valve Index faut prévoir plutôt dans les 110° voir 120° max vu qu'ils ont tendance à bullshiter leurs specs
Le 17 mai 2019 à 10:03:31 sixton a écrit :
Salut question de noob mais il est comment le motion sickness sur le rift S ?
C'est tout bêtement un mal de transport, dû à une incohérence entre ce que tes yeux voit et ce que ton cerveau à l'habitude de ressentir/comprendre/appréhender/prévoir, si tu fais marcher ton personnage en jeu mais que toi tu marches pas, ça va te faire tout drôle, encore pire si tu cours
Le rift = cv1 qui le même FOV que le rift s. Le vive est plutôt à 100 mais honnêtement je n'ai fait la différence que lorsque l'on m'a dit que qu'il y en avait une.
Le 17 mai 2019 à 10:03:31 sixton a écrit :
Salut question de noob mais il est comment le motion sickness sur le rift S ?
Il est le même que pour les autres casques. Il y a quelques facteurs atténuants (un taux d'images par seconde de l'écran très elevé, un champ de vision étroit peut aider à réduire la cinétose) mais c'est négligeable.
Merci je demande ça car mon frère qui vient de se prendre le PS VR ne peut jouer plus de 10/15 min à cause de ça nausée envie de vomir etc.. moi voulant le Rift S je voulais savoir si ça allait être pareil bref on verras bien.
C est une question d habitude aussi
moi quant j ai commence la vr c etait pareil
Apres ca depend des gens aussi
Le test me conforte dans mon choix pour ma première expérience VR
https://www.realite-virturtuelle.com/test-oculus-rift-s
Un autre test
Le 17 mai 2019 à 16:25:43 Gabriel_Belmont a écrit :
https://www.realite-virturtuelle.com/test-oculus-rift-sUn autre test
Je n'ai senti aucune objectivité dans leur test pour le coup....
C'est pas lui qui me fera changer mon Oculus Rift lol
N'ayant pas encore de casque , pour une première je pense m'orienter vers lui perso.
Le 17 mai 2019 à 20:47:34 [Pepito67] a écrit :
N'ayant pas encore de casque , pour une première je pense m'orienter vers lui perso.
J'avais un vive avant (revendu il y a 3 ans) pour me remettre dans le bain pour pas trop cher je pense que c'est le must actuellement en qualité / prix
https://www.etr.fr/video/6949-video-decouvrez-le-guardian-l-accueil-et-les-menus-de-l-oculus-rift-s.html
Franchement si l'ipd est un vrai problème sur ce casque c'est foutu pour de bon sachant que le prix est pas trop amical
j'espere qu'il sera en test mardi dans ma ville
Le 19 mai 2019 à 23:31:28 drap_kaaris a écrit :
Franchement si l'ipd est un vrai problème sur ce casque c'est foutu pour de bon sachant que le prix est pas trop amicalj'espere qu'il sera en test mardi dans ma ville
Tout dépend de ton propre IPD. Si tu as 63, ton IPD est très bon pour le Rift S. Entre 61.5 et 65.5 t'es encore bon, au delà tu seras un peu lésé niveau FOV et sweet spot, plus tu t'éloignes, plus t'es lésé.
Le 17 mai 2019 à 18:50:26 Whunted a écrit :
Le 17 mai 2019 à 16:25:43 Gabriel_Belmont a écrit :
https://www.realite-virturtuelle.com/test-oculus-rift-sUn autre test
Je n'ai senti aucune objectivité dans leur test pour le coup....
Pourquoi ? Le test m'avait l'air bon.
Le 20 mai 2019 à 11:43:59 xocin a écrit :
Le 19 mai 2019 à 23:31:28 drap_kaaris a écrit :
Franchement si l'ipd est un vrai problème sur ce casque c'est foutu pour de bon sachant que le prix est pas trop amicalj'espere qu'il sera en test mardi dans ma ville
Tout dépend de ton propre IPD. Si tu as 63, ton IPD est très bon pour le Rift S. Entre 61.5 et 65.5 t'es encore bon, au delà tu seras un peu lésé niveau FOV et sweet spot, plus tu t'éloignes, plus t'es lésé.
j'ai 70 comme Palmer unLuckey