Bonjour,
je suis créateur, développeur et désormais éditeur de jeu. Je sors en ce moment le jeu sur lequel je bosse depuis quelques années : Quest Islands.
C'est un jeu en free-to-play, avec inscription, où le principe de base est de résoudre de belles énigmes visuelles, qui se présentent sous la forme de parchemins.
Chaque énigme s'intègre dans une Quête, un ensemble d'énigmes qu'il faut résoudre pour dénicher des Artefacts, plus ou moins rares en fonction de la difficulté des énigmes. Une bourse d'échange (le marché noir), permet au joueurs d'acheter et revendre leurs Artefacts.
La principale originalité du jeu réside dans sa fonction d'équipe. Vous pourrez vous allier à d'autres joueurs pour venir à bout des Quêtes les plus ardues, et ainsi mettre la pâté aux autres joueurs et aux autres Equipes en finissant les énigmes avant eux, et donc en dénichant les Artefacts en premier.
Enfin, et c'est sans doute le meilleur, un nouvel Event prend place toutes les deux semaines. Ceux qui réussiront à venir à bout des Quêtes avant la fin de l'Event, ou ceux iront le plus loin, auront droit aux récompenses of the dead : les Artefacts Ultra-Rare.
Ce jeu, développé et édité avec amour et dans le respect acharné de la qualité, est disponible à cette adresse :
https://www.questislands.com/fr
Ce jeu est un free-to-play (éléments de customisation, paris sans gain financier, et indices très subtils - je n'ai aucune envie de transformer ce jeu en pay-to-win). La sagacité des joueurs est bien le moteur du jeu.
Développement de la version mobile en cours.
On vous attend !
Big up à tous ceux qui sont inscrits ! Et ça continue
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Sortie de la version 2 aujourd'hui