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Création de Jeux

Sujet : [UE4]packaging error (serveur dédié)
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elicolh
Niveau 3
23 mai 2018 à 14:04:44

Salut,
J'ai suivi un tuto pour faire un serveur dédié et au moment de packager(?) (https://wiki.unrealengine.com/Dedicated_Server_Guide_(Windows_%26_Linux)#8._setup_packaging_settings )un projet, UE4 ne veut pas (unknown error)...
Merci d'avoir lu jusque là,
voici le log(sur pastebin car trop long):
https://pastebin.com/H9j6amAF

Alex3112
Niveau 22
23 mai 2018 à 14:22:16

Est-ce que ton projet est entièrement écrit en blueprint ou est-ce qu'il contient des classes C++?
S'il contient du C++, essaies plutôt de compiler ton serveur dédié via visual studio.

Lapintade
Niveau 17
26 mai 2018 à 23:09:19

Visiblemen un soucis de gestion des exceptions. Mais c'est bizarre.

Dans ton log, je vois cette erreur

Error C4577: 'noexcept' used with no exception handling mode specified; termination on exception is not guaranteed. Specify /EHsc

Sur google, on trouve par exemple cette discussion:
https://answers.unrealengine.com/questions/348151/c4577-noexcept-used-with-no-exception-handling-mod.html

Et peut etre que cette solution est la mieux

I fixed this by adding
UEBuildConfiguration.bForceEnableExceptions = true;
To my build.cs file.

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Sujet : [UE4]packaging error (serveur dédié)
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