Bonjour à tous !
Nous travaillons actuellement sur un prototype de jeu d’horreur intitulé « the Bounds ». Nous sommes une équipe de 4 personnes et nous avons commencé le dev il y a quelques mois. Le jeu tourne sur Unreal Engine 4 (multiplateforme, donc...).
Il s’agit donc d’un jeu d'horreur à la première personne, reprenant les principes de gameplay du point and click et autres jeux narratifs. Le jeu est prévu pour être joué à la manette et nous avons commencé à travailler sur une version VR en parallèle.
Nous venons de finir les premières sessions de playtests où nous avons pu réunir une douzaine de joueurs, de profils complètement différents (casu, confirmé, etc...).
Les retours ont été très positifs et les remarques enrichissantes pour le projet et pour l'équipe.
Voici un petit aperçu vidéo de la build utilisée justement pendant cette étape :
https://youtu.be/jt8uc9rCCKg
Et quelques screenshots :
N’hésitez pas à nous suivre sur les réseau sociaux :
facebook https://www.facebook.com/projectlouisiana
et twitter @fortisseveun.
Nous allons lancer à partir de la rentrée une série de vidéos coulisses sur la création du jeu. Nous vous présenterons aussi la version anglaise du jeu dans une build quasi def.
Nous ne manquerons pas de vous en informer !
Si vous avez des questions je me ferai un plaisir d’y répondre.
Merci !
Hey, sympa !
Beau boulot
Merci StunningSide ^^
super beau
Merci à toi aussi ghostfag13 !
Des images valant plus qu'un long discours, voici la build 0.2.26, un mois après la diffusion de la 0.1.12.
Le niveau approche de son look final.
https://youtu.be/BCxombpNaW8
J'espère que ça vous plaira!
J'attends de pouvoir y jouer
Mais on s'en fou de ton post
T'es plus sympa que ça d'habitude.
On s'en fou de ton post
Le 21 septembre 2018 à 14:26:43 ClemenTyme a écrit :
J'attends de pouvoir y jouer
Courant décembre!
Dés la semaine prochaine, je posterai la 2ème partie du premier niveau, la bibliothèque.
La couleur bleue du "point d'interaction" est justifiée par quelque chose ou c'est au "pif"?
Le 21 septembre 2018 à 17:33:32 [En_vacance]i32 a écrit :
La couleur bleue du "point d'interaction" est justifiée par quelque chose ou c'est au "pif"?
Bouton X de la manette Xbox. Donc le bouton bleu.
On passe au 2ème niveau.
La structure est posée, la programmation commencera la semaine prochaine mais ira beaucoup plus vite que pour le premier level...
Ça claque ! Un grand bravo à toute l'équipe et bon courage pour la suite !
Merci guiguiarg !