J'ai eu l'occasion de coder un remake de Golden Sun dans le cadre d'un projet étudiant, je poste ici au cas ou ils resterait encore des vieux fan de cette saga mythique
https://www.youtube.com/watch?v=xlu4kosL5EQ&fbclid=IwAR0CMvpzc0_fTeAQ8T-YejG6m_hXXyyzZ-GNkBlJu6d9Q8LXZ4OYxffF9DI
Très bien mais...tu as codé quoi en fait?
Tu t'es embêté à tout refaire ? Le système de combat, la map etc...? En SFML directement ?
Bordel t'es un malade
Le 10 novembre 2018 à 20:24:11 blackapplex a écrit :
Très bien mais...tu as codé quoi en fait?
Tu t'es embêté à tout refaire ? Le système de combat, la map etc...? En SFML directement ?
Bordel t'es un malade
Ahah merci, oui c'est from scratch en C++ avec la SFML, mais j'avoue que j'ai passé pas mal de temps dessus
Je me demande si un jeu du style pourrait encore intéresser des gens aujourd'hui
Le 10 novembre 2018 à 20:29:14 Infitek a écrit :
Le 10 novembre 2018 à 20:24:11 blackapplex a écrit :
Très bien mais...tu as codé quoi en fait?
Tu t'es embêté à tout refaire ? Le système de combat, la map etc...? En SFML directement ?
Bordel t'es un maladeAhah merci, oui c'est from scratch en C++ avec la SFML, mais j'avoue que j'ai passé pas mal de temps dessus
Je me demande si un jeu du style pourrait encore intéresser des gens aujourd'hui
Bien sur, le retro is the new black
GG
Merci !
Oui si je trouvais quelqu'un capable de faire du pixel art dans ce style la on pourrait faire un truc sympa
Le 11 novembre 2018 à 18:24:29 Infitek a écrit :
Merci !
Oui si je trouvais quelqu'un capable de faire du pixel art dans ce style la on pourrait faire un truc sympa
Possible, fait ultra gaffe au copyright quand même, mais ce serait dommage de pas essayé de rentabiliser le moteur de jeu que t'as créé. GG
t'as un github ? ça m'interesse de voir les sources
Le 11 novembre 2018 à 20:46:57 blackapplex a écrit :
Le 11 novembre 2018 à 18:24:29 Infitek a écrit :
Merci !
Oui si je trouvais quelqu'un capable de faire du pixel art dans ce style la on pourrait faire un truc sympaPossible, fait ultra gaffe au copyright quand même, mais ce serait dommage de pas essayé de rentabiliser le moteur de jeu que t'as créé. GG
Yep ben je vais essayer de trouver quelqu'un de motivé, merci en tout cas !
Le 11 novembre 2018 à 20:52:48 syndragosa a écrit :
t'as un github ? ça m'interesse de voir les sources
Le projet est sur un repo privé pour l'instant, vu que je l'ai fait en 1 mois je veux nettoyer un peu le code et corriger quelques petits bugs avant de le publier.
Sympa !
Au niveau graphs, tu as fait comment ? car il y a quand meme un bon paquet de données dans ton projet.
Le 04 décembre 2018 à 12:12:39 Lapintade a écrit :
Au niveau graphs, tu as fait comment ? car il y a quand meme un bon paquet de données dans ton projet.
La plupart des ressources viennent de https://www.spriters-resource.com/ et http://www.goldensunhacking.net/
T'as refait le jeu à partir de rien ?
Fais en un vrai jeu et deviens millionnaire.
Le 25 janvier 2019 à 18:17:20 TossTheFeathers a écrit :
T'as refait le jeu à partir de rien ?Fais en un vrai jeu et deviens millionnaire.
Je serai à sa place j'enverrai un mail à Cameloft/Nintendo pour demander l'autorisation
Possibilité 1 à 99.999%) Ils refusent, ça a couté le prix du mail
Possibilité 2 à 0%) Ils acceptent, ya moyen de faire des choses biens
Pas besoin de demander si il reprend son moteur pour faire un vrai jeu et pas un remake de Golden Sun
Ca oblige a refaire tous les graphs. Et ca va couter une fortune.
Demander a Nintendo n'a aucune chance d'aboutir. Ils interdisent systematiquement tous les jeux amateurs basés sur leur licences. (surtout NOA, Nintendo of America, ce sont des rapaces). Ils se laissent la possibilité de sortir un produit sur cette licences et de vendre des jeux. (et donc des jeux amateurs de qualité, et gratuit, ca va pas dans le sens de leur business).
Le 26 janvier 2019 à 11:39:22 Lapintade a écrit :
Ca oblige a refaire tous les graphs. Et ca va couter une fortune.Demander a Nintendo n'a aucune chance d'aboutir. Ils interdisent systematiquement tous les jeux amateurs basés sur leur licences. (surtout NOA, Nintendo of America, ce sont des rapaces). Ils se laissent la possibilité de sortir un produit sur cette licences et de vendre des jeux. (et donc des jeux amateurs de qualité, et gratuit, ca va pas dans le sens de leur business).
Malgré tout si j'avais les compétences en graphisme j'aurai déjà lancé le projet mais effectivement j'imagine que c'est difficile de trouver quelqu'un qui soit capable de recréer ce genre de sprites (même si a la base ce sont des modeles 3D) et ces effets de psynergies en combat..
Je reste quand même ouvert au propositions