Bien le bonjour,
Je me lance dans un nouveau projet après The ScreaMaze, je vais donc partager mon avancement ici !
You Don't Have Time sera un puzzle game en 3D en vue à la première personne, le joueur commencera enfermé dans une salle, et le but sera de résoudre l'énigme permettant d'ouvrir la porte pour atteindre la salle suivante, et ainsi de suite jusqu'à une salle finale un peu plus complexe.
Vous aurez plusieurs éléments avec lesquels interagir, des boutons, des codes à rentrer, des indices qui s'affichent à l'écran, et également un système de succès à la Steam que je code directement dans le jeu pour pouvoir le proposer sur toutes les plateformes (itch, gamejolt, etc.) tout en pouvant lui donner une importance pour les énigmes.
Voici quelques screenshots des premières salles :
Le jeu est développé sur UE4, principalement en Blueprint. Il n'est qu'au stade de prototype donc la modélisation, les visuels et le décor en général viendront une fois le jeu totalement fonctionnel.
J'ai également commencé à gérer plusieurs langues, pour l'instant anglais et français, et un système de classement en fonction du score (le temps passé dans chaque salle) verra peut-être le jour plus tard.
J'entame la création de la 4ème salle pour le moment, j'essaierai aussi de ne pas trop en dévoiler pour ceux que le jeu intéressent !
Hello
Très bien, on va suivre tout ca avec attention.
Bonjour bonjour !
Me revoilà après plusieurs semaines de développement avec un prototype un peu plus évolué, au programme :
Et les screenshots :
Je viens aussi de créer un Discord pour ceux qui veulent suivre d'un peu plus près le développement : https://discord.gg/UDKPH77
Voilà, la suite sera le développement du second niveau avec ses nouveaux modules, tout en continuant de faire tester pour trouver et corriger les potentiels bugs.
Super, ca avance bien. Bravo. Tu es genereux en screenshots, ca permet de voir que ca avance.
Merci !
En effet, j'aimerais mettre une vidéo mais ça impliquerait de montrer la résolution de certaines salles, ou bien de couper certains passages, donc autant poster des screens.
Je prépare une page itch et gamejolt pour permettre à ceux qui veulent de le tester, ça devrait être en ligne d'ici ce soir !
Et voilà pour les pages itch et gamejolt :
https://dahltus-wp-studiodio.itch.io/you-dont-have-time
https://gamejolt.com/games/ydht/402974
Merci à ceux qui prendront le temps de tester ! J'ai vraiment besoin de retours pour équilibrer la difficulté donc plus il y a de testeurs et mieux ce sera
Je viens de test, et je dois bien avouer que je me suis retrouvé bloquer très vite (salle 3). Alors soit je suis vraiment débile, soit la solution est vraiment farfelue. C'est dommage ça avait l'air bien
Arf, la salle 3 a l'air de bloquer plusieurs personnes. C'est pas si farfelue, il faut surtout bien observer tout ce qu'il y a dans la salle et tout ce qui s'affiche sur les écrans.
Je vais peut-être la revoir ou la déplacer pour la mettre plus tard, en fonction des retours.
En tout cas merci d'avoir testé !
Mise à jour uniquement visuelle cette fois, j'ai attaqué la modélisation et le texturing, voici un petit avant/après :
J'ai aussi testé il y a quelques jours, j'aime beaucoup, que ce soit les énigmes ou le style graphique.
De mon côté, j'ai réussi sans problème la salle 3, par contre je bloque à la 4, pas mieux. Je dois avouer que c'est frustrant
Franchement, bravo !
Salut, merci d'avoir testé !
J'optimise et modifie les énigmes en fonction des retours donc la prochaine version devrait être plus simple à appréhender
Bien le bonjour !
Le second niveau est en cours de construction (5/12 énigmes), si vous voulez passer sur le discord pour le tester je remets le lien ici : https://discord.gg/FjYUybT (le jeu arrivant à sa fin je ne partage plus le lien de DL en public).
Je mets cependant la dernière capture d'écran prise pour vous montrer l'évolution visuelle depuis la dernière version :
C'est officiel, You Don't Have Time sortira le 30 juillet sur Steam !
Vous pouvez le mettre dans votre liste de souhait dès maintenant
https://store.steampowered.com/app/1107040/You_Dont_Have_Time/
Et le trailer : https://youtu.be/rSCSRY1U6hE
ta fait un jeu en 6 mois ?
Oui j'ai commencé le développement mi-janvier, juste après mon précédent jeu
Ça a l'air de claquer ! Même si les jeux d'énigmes pures c'est pas trop mon truc.
T'as crée un studio tout seul ?
Merci !
Oui, je suis simplement micro-entrepreneur, étant donné que je travaille seul c'est suffisant.
Le 18 juillet 2019 à 00:06:05 dahltus a écrit :
Merci !
Oui, je suis simplement micro-entrepreneur, étant donné que je travaille seul c'est suffisant.
Tu as appris sur le tas où tu as un métier qui t'as permis d'évoluer plus vite ?
Tu as des conseils ?
D'autres projets en vue ?
Le 18 juillet 2019 à 01:04:48 Metallicar8 a écrit :
Tu as appris sur le tas où tu as un métier qui t'as permis d'évoluer plus vite ?
Tu as des conseils ?D'autres projets en vue ?
Je suis développeur de formation, j'ai juste pris en main UE au fur et à mesure, et pour le reste c'est en autodidacte.
Le principal conseil : avoir du temps, de la motivation, et partir sur des petits projets pour apprendre (ce qui permet de respecter les deux premiers points). Le reste bah ça dépendra de la situation de chacun, et des projets.
D'autres projets en vue oui mais je me concentre d'abord sur la sortie de celui-ci, j'en parlerai de toute façon sur le forum
D'acc ! ça marche. Merci des réponses.