Bonjour,
Tout est dans le titre
Existe-t-il une version gratuite sachant que je n'ai aucune intention de distribuer quoi que ce soit?
Il me semble avoir lu que non, mais on ne sait jamais que j'aurais manqué qqch...
Salut, Y'a une demo qui dure 30jours je crois, mais hormis ca, non.
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/230407528-GameMaker-Studio-2-Trial-Limitations
Ah dommage.
J'ai déjà testé la version 30j, mais c'est relativement court quand on a pas trop le temps.
Merci quand même
Il y a le logiciel Godot si tu veux en moteur de jeu libre et gratuit qui a des capacités intéressantes.
J'ai été voir Godot mais mon problème c'est que je n'y connais rien en code, c'est pour ça que GMS et son système de DnD est intéressant.
Oui mais t'es vraiment limité avec le DnD de GM.
Oui je sais.
Mais le DnD est comme une entrée en matière.
Histoire de choper la logique et par la même occasion apprendre le language au fur et à mesure.
Il y aussi ceci https://enigma-dev.org/ https://github.com/xtreme3d/xtreme3d
Le 04 septembre 2019 à 17:52:05 [Myster] a écrit :
Oui mais t'es vraiment limité avec le DnD de GM.
Le 04 septembre 2019 à 18:12:55 Nahatzaam a écrit :
Oui je sais.
Mais le DnD est comme une entrée en matière.
Histoire de choper la logique et par la même occasion apprendre le language au fur et à mesure.
Ce que je recommande, pour apprendre, c'est la méthode que je fais en ce moment et qui me semble bien marcher : y a une commande pour convertir le DND en code écrit sur GMK2, sers t'en pour observer comment le code peut être produit.
Après, familiarise toi avec le code couleur du GML (qui est extrêmement clair je trouve, vraiment c'est très pratique pour mieux comprendre le lien entre les fonctions, variables et ressources). Comme ça tu pourra utiliser le DnD ET le GML, ce qui t'ouvrira pas mal de portes.
Mais je suis d'accord avec toi, le DnD est une très bonne entrée en matière et si ton objectif est plutôt dans les graphismes, la narration ou le game design, il est possible que le DnD te suffise pendant un bon moment.