Bonjour j'aimerais crée un jeu Tower Défense.
En 2D, vue de dessus, il y a un point de spawn d'ennemi et un point d'arrivée d'ennemi (que je dois défendre) avec des unités, tours qui protège.
Je ne sais pas coder.
Avez vous des pistes pour bien commencer.
Des conseils ect..
Et pour tout ceux qui disent "tu ne sais pas coder laisse tomber"
Ma réponse sera d'avance " Il y a bien une première fois a tous. On ne nait pas avec des compétence acquise"
Merci a vous 👌
Classiquement, pour ce type de jeu je dirais Unity. Mais cela demande de savoir programmer.
Tu trouveras de nombreux tutos sur le net, ainsi que sur Udemy.
D'accord merci je vais regarder
Construct 3 cest parfait pour débuter.
www.construct.net
Tu peux même exporter sur android/ios/web facilement.
Je vais essayer construct 3 demain
Si tu es sous Windows tu en a un exemple là--: http://libertybasic.fr/forum/topic-403+castle-defense-build-4-31.php
C'est du Basic, (quasiment du pseudo code en anglais) le code est dans le fichier ".bas" que tu peux ouvrir avec Notepad++ ou en le mettant en : ".txt"
J'ai essayer Construct 3.
Il a l'air super pour débuter
L’inconvenant c'est qu'après 30 jours on doit payer 90€ a l'année pour continuer. et on est fort limiter.
90€ l'année c'est pas ouf mais c'est chaud quand même quand on est fort limité niveau budget.
et "Ouimaisquoi" je vais regarder ton lien
Le 17 novembre 2019 à 09:11:15 ouimaisquoi a écrit :
Si tu es sous Windows tu en a un exemple là--: http://libertybasic.fr/forum/topic-403+castle-defense-build-4-31.php
C'est du Basic, (quasiment du pseudo code en anglais) le code est dans le fichier ".bas" que tu peux ouvrir avec Notepad++ ou en le mettant en : ".txt"
J'ai essayer le jeu une petite minutes , c'est un peu du même genre.
Par contre les déplacement sont a chier avec le clic. et je n'ai pas eu l'occasion de voir si il y avait des unités allié qu'on achète
Le 17 novembre 2019 à 19:00:08 KayserDZ a écrit :
Le 17 novembre 2019 à 09:11:15 ouimaisquoi a écrit :
Si tu es sous Windows tu en a un exemple là--: http://libertybasic.fr/forum/topic-403+castle-defense-build-4-31.php
C'est du Basic, (quasiment du pseudo code en anglais) le code est dans le fichier ".bas" que tu peux ouvrir avec Notepad++ ou en le mettant en : ".txt"J'ai essayer le jeu une petite minutes , c'est un peu du même genre.
Par contre les déplacement sont a chier avec le clic. et je n'ai pas eu l'occasion de voir si il y avait des unités allié qu'on achète
Le jeu du lien à été codé à l'arrache par un amateur, si tu fouille tu trouvera des trucs plus élaborés et plus cleans, mais quand il n'y a pas d'exe il faut faire tourner le ".bas" dans l'interpréteur (gratuit) qui est là (en bas de page) -->: http://libertybasic.fr/coolprog/coolprog/lessons/
Et il y a une compilation là-->: http://libertybasic.fr/forum/topic-461+la-bibliotheque.php
Merci pour vos réponse je vais m'y intéresser de plus près
Honnêtement oublie les langages basic ce nest plus du tout dans l'air du temps.
Quitte à programmer passe sur Python avec la librairie pygame. Au moins tu apprendras un langage qui n'est pas obsolète.
Le 18 novembre 2019 à 07:32:59 devcoder87 a écrit :
Honnêtement oublie les langages basic ce nest plus du tout dans l'air du temps.Quitte à programmer passe sur Python avec la librairie pygame. Au moins tu apprendras un langage qui n'est pas obsolète.
C'est peut-être "plus dans l'air du temps" mais tu aura du mal à donner le lien d'un forum python avec des logiciels fonctionnels.
Apprendre un langage est une chose, l'exploiter efficacement en est une autre.
Non, c'est Unity qui est le mieux.
https://www.youtube.com/watch?v=LB05kP8CZ84
Tu peux même télécharger les sources du projet, dans le descriptif de la vidéo.
Merci les gars vous gérer