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Informatique

Création de Jeux

Sujet : CONSEIL de démarrage ? (Logiciel...)
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Dekuuu]]
Niveau 5
16 mars 2020 à 00:12:48

Bonsoir :hap:

Voilà , au vu de ce qui se passe dehors, le coronavirus, mon lycée se retrouve fermé :ok: , donc j'aimerai en profiter pour me lancer dans un monde nouveau : "La Création d'un Jeu Vidéo :play: "

Je parle là : d'un jeu de plateforme en 2D se rapprochant de Geometry Dash :( mais en + dynamique au niveau des mouvements et sur PC évidemment :pacg: . . . )

Quel logiciel pourrais-je donc utiliser pour construire un jeu de plateforme en 2D (cubique avec des dynamiques sol/plafond/enemy) ? :nonnon:

Merci :bravo:

The-King250
Niveau 8
16 mars 2020 à 01:41:26

Bienvenue au fight club https://image.noelshack.com/fichiers/2019/23/5/1559864547-tu-veux-qu-on-s-la-donne.png

T'y connais quoi en prog ? Si t'a des notions tu peux go Monogame C# ou Love2D LUA :ok:

Autrement tu peux aller sur Gamemaker, Godot ou le fameux unity 3D.

Dekuuu]]
Niveau 5
16 mars 2020 à 13:14:51

Le 16 mars 2020 à 01:41:26 The-King250 a écrit :
Bienvenue au fight club https://image.noelshack.com/fichiers/2019/23/5/1559864547-tu-veux-qu-on-s-la-donne.png

T'y connais quoi en prog ? Si t'a des notions tu peux go Monogame C# ou Love2D LUA :ok:

Autrement tu peux aller sur Gamemaker, Godot ou le fameux unity 3D.

J'y connais rien, mais je ne suis pas bête et je prendrai le temps qu'il faudra pour comprendre les codes et tout...
Il y a pas mal de tuto sur internet donc j'imagine que je pourrai apprendre les bases très vite... :sarcastic:

boucif
Niveau 24
16 mars 2020 à 20:24:37

Unity permet de faire de la 2D et de la 3D

tsez93
Niveau 10
17 mars 2020 à 03:56:14

Est-ce qu'il ne serait pas plus judicieux de commencer par un langage plus accessible que C# ? Unity est tout de même la grosse artillerie pour un simple jeu de plateforme par un débutant complet.

Je pense à Python 3 avec Pygame par exemple :
https://fr.wikibooks.org/wiki/Pygame/Introduction_à_Pygame
https://zestedesavoir.com/tutoriels/846/pygame-pour-les-zesteurs/

Dans l'idéal, il est préférable d'apprendre à programmer avant d'apprendre à faire un jeu :
https://python.developpezz.com/cours/apprendre-python3/

The-King250
Niveau 8
17 mars 2020 à 10:16:37

Le 17 mars 2020 à 03:56:14 tsez93 a écrit :
Est-ce qu'il ne serait pas plus judicieux de commencer par un langage plus accessible que C# ? Unity est tout de même la grosse artillerie pour un simple jeu de plateforme par un débutant complet.

Je pense à Python 3 avec Pygame par exemple :
https://fr.wikibooks.org/wiki/Pygame/Introduction_à_Pygame
https://zestedesavoir.com/tutoriels/846/pygame-pour-les-zesteurs/

Dans l'idéal, il est préférable d'apprendre à programmer avant d'apprendre à faire un jeu :
https://python.developpezz.com/cours/apprendre-python3/

C# est loin d'être inaccessible au Lycée ont commence par ça avec des gens qui n'ont jamais programmé.

doiper
Niveau 1
21 mars 2020 à 00:12:31

Salut , si tu veux des petits tuto sur le pixel art , pour que ce soit plus facile n'hésite pas a visionner ces vidéo ! bonne création de jeux ;)
https://www.youtube.com/channel/UCzEgZwV5e3G4iOMVhodCFNQ?view_as=subscriber

DavidAaronson
Niveau 28
23 mars 2020 à 12:25:09

Dans vouloir faire de mauvais esprit, je ne pense pas qu'il soit juste de dire que Godot et unity ne demandent pas de programmation.

The-King250
Niveau 8
23 mars 2020 à 17:34:25

Le 23 mars 2020 à 12:25:09 DavidAaronson a écrit :
Dans vouloir faire de mauvais esprit, je ne pense pas qu'il soit juste de dire que Godot et unity ne demandent pas de programmation.

Personne dit ca, les moteurs que j'ai donné sont plus noob friendly qi'un framework 100% code.

DavidAaronson
Niveau 28
23 mars 2020 à 19:57:00

Le 23 mars 2020 à 17:34:25 The-King250 a écrit :

Le 23 mars 2020 à 12:25:09 DavidAaronson a écrit :
Dans vouloir faire de mauvais esprit, je ne pense pas qu'il soit juste de dire que Godot et unity ne demandent pas de programmation.

Personne dit ca, les moteurs que j'ai donné sont plus noob friendly qi'un framework 100% code.

Pardonne moi, comme tu as dit que si il n'avait pas de notions de programmation il pouvait utiliser Godot ou unity, j'ai cru que tu disais que Godot et unity étaient utilisables par quelqu'un n'ayant pas de notions de programmation.

Mais si c'était ce que tu avais dit, j'aurais à mon tour affirmé qu'on ne peut rien faire (en tout cas avec Godot) sans notions de programmation, même si c'est "noob friendly".

Pseudo supprimé
Niveau 8
24 mars 2020 à 20:56:07

Sans notion de prog je te conseille construct 2 :ok:

hibloo
Niveau 10
25 mars 2020 à 16:07:45

Le 16 mars 2020 à 01:41:26 The-King250 a écrit :
Bienvenue au fight club https://image.noelshack.com/fichiers/2019/23/5/1559864547-tu-veux-qu-on-s-la-donne.png

T'y connais quoi en prog ? Si t'a des notions tu peux go Monogame C# ou Love2D LUA :ok:

Autrement tu peux aller sur Gamemaker, Godot ou le fameux unity 3D.

+ 1 pour Lua/Love2D, j'ai commencé par ça et ça m'a propulsé dans l'univers de la création de jeu. Lua c'est un langage de script facile à comprendre, Löve2D c'est le framework qui te facilite la vie pour la création de jeux vidéos. Le langage&framework sont très bien documentés sur internet.
La programmation ça peut paraitre intimidant au début mais c'est juste un petit mur à franchir avant de pouvoir produire ton premier jeu.
Ce que j'aime bien avec un langage de script comme celui ci pour débuter c'est que tu maitrises tout ce que tu fais, et au départ c'est super important pour comprendre le principe de la programmation. Tu commences avec un page sans ligne de code et petit à petit tu écris et tu vois l'influence de chaque ligne de code sur ton écran de jeu.

MrInnerPeace
Niveau 10
26 mars 2020 à 14:21:17

PlayCanvas moteur 3d dans le navigateur permet de faire de la 3d pour web et mobile

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Sujet : CONSEIL de démarrage ? (Logiciel...)
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