bonjour, j'apprend a utiliser unity en 2d et loreque j'utilise une tilemap les truc aparaise tout petit comment je peut règler le problème
Ca fait longtemps que j'ai pas utilisé les tilemaps de Unity. Mais il me semble qu'il suffit de faire correspondre la taille des cellule de ta tilemap avec la taille de tes sprites ( et je crois qu'il faut le faire avant d'importer les sprites dedans, sinon ça les redimensionne )