Avec l'arrivée de l'E3 et à peine plus tard de l'été, quelle satisfaction de parler de cette série ! En attendant des news sur la suite (pour ne pas dire la switch !), je me permets un post introductif...
[Animal Crossing (どうぶつの森, - Dōbutsu no Mori), est une série de jeux vidéo de simulation de vie développée par Nintendo EAD, dans laquelle le joueur emménage dans un village habité par des animaux anthropomorphes et où diverses activités y sont proposées. La série est notable pour son gameplay de type sandbox et pour son utilisation étendue de l'horloge et du calendrier de la console qui simulent un déroulement en temps réel.
Quatre jeux Animal Crossing sont sortis, tous publiés sur une console différente; GameCube, Nintendo DS, Wii et Nintendo 3DS. La série est à la fois un succès critique et commercial, les quatre épisodes cumulent 23,711 millions de copies vendues à travers le monde.]
Malgré l’aspect simulation de vie+sandbox, nous sommes bien loin d’un Sims ! Ici nous contrôlons un personnage et nous menons notre petite vie au sein d’un village accueillant et chaleureux. Notre personnage n’a aucun besoin en terme de survie qui soit contraignant, et n’évolue pas directement ; ainsi évoluera plutôt votre amitié avec les voisins de jour en jour (dans les deux sens), ainsi que la personnalisation de votre espace personnel : La maison, que vous pourrez notamment agrandir un certain nombre de fois. Plusieurs autres activités sont disponibles, telles que la pèche, la chasse aux insectes, la collecte de fossiles, ou encore planter des arbres/fleurs afin d’embellir votre village. Vous pourrez aussi créer des motifs afin d’en faire un drapeau pour votre village, des tenues, des papiers peints/sols, ou même des dalles dehors dans votre village pour y simuler, pourquoi pas, des routes ! En ligne, vous pouvez retrouver toutes ces activités à plusieurs, jusqu’à 4 connectés simultanément, en plus de pouvoir visiter d’autres villages, s’entraider à remplir le musée ou compléter des collections….
Histoire des principaux opus :
- Animal Crossing : Population Croissante !, sur GameCube : Premier Animal Crossing sorti en occident, portage de l’opus N64. Il est le seul à proposer un village découpé en lopins de terre, système mis de côté à partir de Wild World. Nous y arrivons en train, et habitons forcément au centre du village. On trouve dans cet opus certaines particularités sympathiques qui n’ont pas suivi dans les opus suivants, comme la présence de ballons dans le village ou encore des consoles de jeux permettant de jouer à des jeux NES une fois disposés dans sa maison. Il existe une connectivité avec la GBA pour aller visiter une île, mais aussi avec la carte mémoire qui, emmenée chez un ami qui a le jeu, nous permets de visiter sa ville !
- Animal Crossing : Wild World, sur DS : Mon préféré Premier opus avec un mode en ligne, sans lopin de terre, et un monde rond ! Les deux écrans de la Nintendo DS rendent honneur au jeu en affichant sur l’écran du haut un ciel variable offrant certains événements comme des ballons ou la venue d’un personnage spécial, Gulliver. La nuit, ce double écran vous offre même le luxe de personnaliser le ciel en créant vos propres constellations, dont les voisins ne manqueront pas de vous parler. Nous y arrivons en taxi, et l’emplacement de notre maison dépendra (entre autres) des réponses que nous fournirons lors du trajet en arrivant avec le premier personnage (les suivants partageront la même maison, ce qui ne sera plus le cas par la suite).
- Animal Crossing : Let’s Go To The City, sur Wii : L’opus fainéant de la série, il faut le reconnaître. Malgré une ville -qui est en fait plutôt juste une place- visitable en prenant le bus depuis son village et offrant quelques activités comme nouveauté (avec la possibilité de construire une fontaine dans le village), le jeu reprends énormément de Wild World sans tenter trop de choses. Nous apprécierons quand même le fait que ce fut le seul jeu de la série jusque là à proposer un chat vocal avec le WiiSpeak en ligne, et d’enfin proposer une fonctionnalité de capture d’écran. Les photos à l’arrache de l’écran de la DS, enfin du passé ! Nous y arrivons en bus, et tout comme dans Wild World, l’emplacement de notre maison (entre autres) est décidé pendant notre conversation à l’arrivée, selon notre tempérament !
- Animal Crossing : New Leaf, sur 3DS : Dernier opus en date. Des personnages plus grands, plus détaillés, et surtout, un nouveau rôle : Nous sommes officiellement maire du village ! Tortimer a pris sa retraite et nous voilà comme successeur. Personnalisation de la ville plus poussée, rue commerçante reprenant l’idée de la ville de Let’s Go To The City en version plus accessible, village streetpass permettant de visiter les maisons de joueurs rencontrés console en veille, île paradisiaque où il fait toujours beau et chaud proposant également des mini jeux variés à destination du multijoueur, et enfin un camp servant essentiellement à mettre en avant une fonctionnalité Amiibo. En plus de la clochette, devise locale, deux nouvelles monnaies apparaissent : Les tickets, gagnés en accomplissant des tâches spécifiques au sein du village, ainsi que les médailles, obtenues lors des mini jeux sur l’île, permettant d’y acheter des objets exclusifs et meubles de collections spéciales.
Nous arrivons en train, comme dans Population Croissante, et cette fois-ci, nous décidons nous même où emménager par un symbole fort : Celui de planter sa tente !
Les opus annexes :
- Animal Crossing : Happy Home Designer, sur 3DS : Vous incarnez un décorateur d’intérieur chargé de décorer les maisons de clients, en tâchant de respecter le thème qu’ils vous imposent. Si vous appréciez passer du temps dans les opus principaux à décorer votre maison, il se peut que cet opus vous plaise !
- Animal Crossing : Amiibo Festival, sur Wii U : Party game sans enjeux réalisé dans le but de vendre des Amiibos sur le dos d’une licence populaire.
La licence est aussi apparue un temps donné sur le Miiverse Wii U via « Animal Crossing Plaza ». Malheureusement, cela n’a jamais débouché sur un opus « principal ».
A venir ?
- Animal Crossing sur Smartphone : C’est prévu depuis 2015 et l’accord avec DeNA, mais actuellement sans cesse reporté. D’après les dernières actus, ce serait « d’ici mars 2018 »… En attente d’informations supplémentaires. Nous ne sommes pas fixés sur le genre ou les fonctionnalités du jeu à présent.
- Switch ? Attendons l’E3, quelques rumeurs mais rien de forcément très fondé…
L’avenir de la série n’a d’à priori sûr que son lancement tôt ou tard sur smartphone. Mais étant devenue une licence forte de Nintendo et dotée d’un public large, il serait surprenant de la voir s’éteindre tout de suite; ainsi sa venue sur Switch est très probable et il est de bon ton de chercher à se tenir au courant !
Aussi, vous pouvez regarder cette vidéo de pur believe, pour voir ce que pourrait donner un Animal Crossing après New Leaf : https://www.youtube.com/watch?v=wt1LHFlBO6M
Et pour clore ce post, je vous propose une charade :
- Mon premier est le nom d’une île sur les côtes françaises ;
- Mon second est le son d’une lettre évoquant le bourdonnement ;
- Mon troisième est sauté par des athlètes ;
- Mon quatrième est ce sur quoi nous posons une balle de golf ;
- Mon tout est un personnage spécial qui a pu marquer chaque joueur de cette série
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