https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-2-wont-get-delayed-again-exec-/1100-6459145/
Zelnick said the 1,000 or so people working on the game across Rockstar's studios are committed to getting the game out on time.
Il a intérêt à être bon
ça fait 16 ans de devs en gros pour un studio un gros studio AAA
RDR2 a clairement intérêt à être une énorme évolution de RDR et pas qu'un excellent jeu.
Le 23 mai 2018 à 23:49:17 Gundham_Tanaka a écrit :
RDR2 a clairement intérêt à être une énorme évolution de RDR et pas qu'un excellent jeu.
il va redéfinir les Open World ça va être une excellente chose pour l'industrie qui va s'en inspirer pour les année a venir moins de scripts et plus de dialogues seamless avec les PNJ
Le 23 mai 2018 à 23:49:17 Gundham_Tanaka a écrit :
RDR2 a clairement intérêt à être une énorme évolution de RDR et pas qu'un excellent jeu.
Sinon quoi ?
Tu vas l'acheter dans tous les cas
R* va mettre une claque à tout les open world.
Le contenu du online ne va pas se développer tout seul
Le 23 mai 2018 à 23:49:17 Gundham_Tanaka a écrit :
RDR2 a clairement intérêt à être une énorme évolution de RDR et pas qu'un excellent jeu.
On va se calmer hein, Rockstar est même pas capable de faire un jeu correct
Le progrès
Le 23 mai 2018 à 23:49:58 [RAGE2] a écrit :
Le 23 mai 2018 à 23:49:17 Gundham_Tanaka a écrit :
RDR2 a clairement intérêt à être une énorme évolution de RDR et pas qu'un excellent jeu.il va redéfinir les Open World ça va être une excellente chose pour l'industrie qui va s'en inspirer pour les année a venir moins de scripts et plus de dialogues seamless avec les PNJ
Je vais prier sous tout les préceptes de toutes les religions qui existent dans ce monde, pour que ta poisse n'atteigne pas ce jeu.
Rockstar au firmament, ils se sont envolés dans les étoiles.
8 ans de dev, le 1er jeu rockstar de la gen bordel
y'a 2 solutions possibles : soit c'est le jeu excellent en puissance, soit c'est instant classic, culte, incroyable
1000 putain de dev ?! Bordel j'espère pour eux qu'il sera au moins aussi marquant que le 1er parce que ça la foutrais très mal autrement
Bon après GTA V, ils ne peuvent pas faire pire je pense
En même temps faire des open-worlds décent avec les graphismes actuel, c'est normal que ça prennent des années.
Par contre je pense vraiment pas que le jeu a 8 ans de dév, 6 ans tout au plus. A l'époque Rockstar San Diego bossait sur GTA V.
RDR 1 c'est 6 ans de dev pour info
Sinon 1000 dev ce n'est pas si choquant que ça figurez-vous, certain jeux des gros éditeurs comme EA et Ubisoft pouvaient mobiliser de 700 à 800 personnes et puis quand on voit la gueule de certains de leur jeu on se demandait que pouvaient foutre autant de gens dessus.
D'ailleurs selon Kotaku, Bioware studio qui emploi en moyenne 1200 personnes à travers ses 3 divisions (Edmonton, Austin et Montréal) concentre actuellement tout son personnel sur Anthem, afin que le jeu soit délivré dans les délais imposés par EA.
Une grosse team n'est pas forcément synonyme de qualité.
Le 24 mai 2018 à 05:36:22 Gunsmack a écrit :
Sinon 1000 dev ce n'est pas si choquant que ça figurez-vous, certain jeux des gros éditeurs comme EA et Ubisoft pouvaient mobiliser de 700 à 800 personnes et puis quand on voit la gueule de certains de leur jeu on se demandait que pouvaient foutre autant de gens dessus.D'ailleurs selon Kotaku, Bioware studio qui emploi en moyenne 1200 personnes à travers ses 3 divisions (Edmonton, Austin et Montréal) concentre actuellement tout son personnel sur Anthem, afin que le jeu soit délivré dans les délais imposés par EA.
Une grosse team n'est pas forcément synonyme de qualité.
C'est sur sauf que visiblement Rockstar a pris son temps de bien faire les choses, ils n'ont pas reboot le jeu et on pu bénéficier de 8 ans de développement c'est du jamais vu pour un projet qui se passe bien (meme si les 2-3 premieres années etaient avec une equipe plus faible c'est la que se crée le jeu c'est pareil pour zelda).
Aucun autre studio ne peut se permettre ca, le coût de développement doit être gigantesque, ils ont donc intêret à le faire durer plusieurs années pour le rentabiliser pleinement (on fais pas 3-400 millions d'investissements pour gagner 50 millions).
Si ca ne fonctionne pas, je pense que Rockstar reviendra a une formule plus classique, par contre si ca marche on aura des jeux incroyables tout les 4-5 ans.
[00:05:49] <ThumperGame>
Le 23 mai 2018 à 23:49:17 Gundham_Tanaka a écrit :
RDR2 a clairement intérêt à être une énorme évolution de RDR et pas qu'un excellent jeu.On va se calmer hein, Rockstar est même pas capable de faire un jeu correct
GDC et ses goûts
Le générique va être interminable
Le 24 mai 2018 à 07:23:21 Yich a écrit :
Le générique va être interminable
+1
Après 1000 c’est vraiment le chiffre balancé pour faire joli car ça compte tous les gars qui ont été embauché temporairement pour aider à finir le jeu à temps.
Le nombre de personnes qui a travaillé sur le jeu du début à la fin ça doit pas dépasser les 200.
C'est limite normal pour un jeu Ubi