Ça semble évident après coup :
Pourquoi n'avoir mis que la projection spectrale de Ganon et pas le Ganondorf en chair et en os dans le jeu ?
Le délire avec Vaa Ruta, c'était clairement un message pas très subtile "Ça merde encore quelque part, attendez-vous à une suite"
L'exploration des fonds marins bizarrement absente, ce qui avait questionné beaucoup de gens : Ça a probablement été conservé pour le 2.
Pourquoi y'a plein de vestiges d'une civilisation à propos de laquelle on a aucune info sur le jeu ? (leur nom m'échappe, mais ils ont le temple interdit + les ruines énormes à côté des cascades, sans aucune info donnée dans le jeu) : Ça sera sûrement dans le scénario du 2
Ce sont les ruines Sonau (Zonai en anglais).
Disons surtout que tu fais rarement un seul jeu quand tu as des assets et le moteur physique pour enchainer une suite. Une fois que tu décides de faire une suite, c'est plutôt facile de trouver des points morts dans le jeu de base pour servir de départ.
Le 18 juillet 2019 à 21:34:18 CaptainEvans a écrit :
Disons surtout que tu fais rarement un seul jeu quand tu as des assets et le moteur physique pour enchainer une suite. Une fois que tu décides de faire une suite, c'est plutôt facile de trouver des points morts dans le jeu de base pour servir de départ.
Ils auraient pu ne pas faire de suite, se servir de tous ces assets pour refaire une map, un contexte, d’autres items que la tablette, etc etc
Je me suis dit la même chose et j’ai pas vraiment de contre exemple....
Alors pourquoi on a jamais eu une suite à windwaker avec le vrai hyrule qu'on aperçoit ?
Le 18 juillet 2019 à 21:40:15 SqualIolol a écrit :
Alors pourquoi on a jamais eu une suite à windwaker avec le vrai hyrule qu'on aperçoit ?
Ben vu la fin du 1, cela aurait été compliqué, ou alors Link serait un devenu et Zora et le jeu serait devenu The Legend of Zora. Vu les mystères, les zones d'ombre et la fin du 1, une suite de BoTW ne semble pas très compliqué à développer.
Merci captain obvious
C’était pas obvious pour tout le monde vu que tout le monde s’attendait a un nouveau Zelda indépendant de BoTW...
Le délire avec Vaa Ruta, c'était clairement un message pas très subtile "Ça merde encore quelque part, attendez-vous à une suite"
J'ai zappé, on m'explique ?
Tout était prévu depuis longtemps, le world design et les mystères de get hyrule en ruine ne demande qu'à être découverts. On n'est pas prêts
quand tu fais un jeu, tu balances pleins d'idées et t'en retiens que quelques unes pour ton jeu
du coup, si tu fais une suite, c'est normal de repiocher dans les trucs que t'as pas pu mettre
Puis y'a des trucs chelou, c'est l'un des rares zelda où l'épée de légende à un rôle totalement secondaire et n'est pas nécessaire pour vaincre le mal, et là pour le trailer de la suite link à déjà cette épée. Très intéressant
Le 18 juillet 2019 à 23:19:04 aty007 a écrit :
Le délire avec Vaa Ruta, c'était clairement un message pas très subtile "Ça merde encore quelque part, attendez-vous à une suite"
J'ai zappé, on m'explique ?
Fin secrète de botw , quand tu as fini le jeu en ayant fini la quête des souvenirs
Le 18 juillet 2019 à 23:29:43 MariOdyssey4 a écrit :
Puis y'a des trucs chelou, c'est l'un des rares zelda où l'épée de légende à un rôle totalement secondaire et n'est pas nécessaire pour vaincre le mal, et là pour le trailer de la suite link à déjà cette épée. Très intéressant
C'est un des rares Zelda où les donjons sont optionnels et que tu peux aller tuer Ganon dès le début du jeu aussi. ^^
Après "canoniquement" le scénario considère que toutes les quêtes principales sont faites (pour BOTW2).