Salutation
Je veux apprendre le C# pour unity3d sous auto-didacte,mais je sais pas par où commencer !
Le temps nécessaire ....
Des liens à me conseiller ?
Merci de votre attention !
Je te présente les tutos que j'avais bien aimé, mais il y en a des tonnes sur Unity. Tu cherches sur Google 30 secondes et tu as des pages entières de tutos...
- Brackeys :
https://www.youtube.com/user/Brackeys
En bas, il a fait une playlist "beginner...". En général ce qu'il fait est bien présenté, donc ça donne envie.
- Le module Learn d'Unity :
https://unity3d.com/fr/learn/tutorials
En commençant par leur partie "Script".
https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/s/scripting
- Pixelnest :
J'avais commencé par là, personnellement :
http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/table-of-contents/
- noobuts :
Tutos sur la réalisation de petits jeux simples.
https://noobtuts.com/unity
- Sebastian Lague :
Propose des choses beaucoup plus avancées et un peu de mathématique pour débutant pour le jeu vidéo.
https://www.youtube.com/channel/UCmtyQOKKmrMVaKuRXz02jbQ
Est-ce que tu connais deja d'autres langages ? Car si non, il faut d'abord commencer par apprendre le C# (ses principes, ses mots clefs, ses structures de controle, etc.) avant de vouloir l'appliquer a un outils et de regarder des infos sur le C# dans Unity
Le 16 août 2017 à 18:33:35 LGV a écrit :
Est-ce que tu connais deja d'autres langages ? Car si non, il faut d'abord commencer par apprendre le C# (ses principes, ses mots clefs, ses structures de controle, etc.) avant de vouloir l'appliquer a un outils et de regarder des infos sur le C# dans Unity
Non ,mon premier language !
Mais ca servira à quoi les structures de controles et autres ?
Je veux apprendre le C# !Mais comment ?
Je te corrige :
Je veux apprendre le C# pour Unity sans apprendre à coder en C# ! Mais comment ?
Apprends à utiliser le langage, comment il est construit, comment on l'utilise etc, avant d'apprendre comment t'en servir dans Unity
Sauf si ton but est de suivre un tuto à la lettre en faisant ce qu'on te demande de faire pour atteindre un certain résultat sans savoir comment ni pourquoi tu le fais et sans savoir comment le refaire plus tard sans le tuto
Le 16 août 2017 à 18:48:23 ClemenTyme a écrit :
Je veux apprendre le C# !Mais comment ?Je te corrige :
Je veux apprendre le C# pour Unity sans apprendre à coder en C# ! Mais comment ?
Apprends à utiliser le langage, comment il est construit, comment on l'utilise etc, avant d'apprendre comment t'en servir dans Unity
Sauf si ton but est de suivre un tuto à la lettre en faisant ce qu'on te demande de faire pour atteindre un certain résultat sans savoir comment ni pourquoi tu le fais et sans savoir comment le refaire plus tard sans le tuto
Je me suis mal exprimé .
Je m'en excuse .
Oui je vais apprendre puis après appliquer !
Je pense que cela me prendra ~3-4 mois !
N'hésite pas à venir sur ce topic si tu as besoin d'aide
https://m.jeuxvideo.com/forums/1-31-8674871-1-0-1-0-j-aide-les-gens-dans-unity.htm
Le 16 août 2017 à 18:40:48 shootrio a écrit :
Le 16 août 2017 à 18:33:35 LGV a écrit :
Est-ce que tu connais deja d'autres langages ? Car si non, il faut d'abord commencer par apprendre le C# (ses principes, ses mots clefs, ses structures de controle, etc.) avant de vouloir l'appliquer a un outils et de regarder des infos sur le C# dans UnityNon ,mon premier language !
Mais ca servira à quoi les structures de controles et autres ?
https://fr.wikipedia.org/wiki/Structure_de_contr%C3%B4le
J'imagine que c'est du charabia pour quelqu'un qui ne sait pas programmé. Avant de pouvoir faire des jeux, tu vas devoir apprendre le fonctionnement du langage de programmation, pour pouvoir le manipuler ensuite à ta guise.
Le plus chiant, c'est le début, après, quand tu commenceras à maitriser le C#, tu vas découvrir le fonctionnement du framework d'Unity et commencer à t'amuser.
Pour apprendre la programmation, cours algo : https://algo.developpez.com/cours/
Plusieurs centaines de cours et tutoriels gratuits pour C# : https://dotnet.developpez.com/cours/?page=csharp#csharp
Dont entre autres un cours complet C# : http://tahe.developpez.coom/tutoriels-cours/csharp2008/
Et la FAQ C# : https://dotnet.developpez.com/faq/csharp/
Pourquoi up ? Tout a été dit
Inutile de te submerger de tutos : commence déjà par arriver au bout de celui d'OpenClassrooms, plusieurs fois pour que ça rentre s'il le faut, et tu auras déjà de bonne bases pour être autonome.
Non pas que Unity soit difficile (pour un dev, hein), mais si tu débarques sans connaissances minimales tu vas vite te laisser déborder par la moindre difficulté...
Prends ton temps donc, vas-y tranquillement, commence par le C# de base, puis entraîne-toi à le manipuler dans plusieurs contextes, et si tu t'y mets dès maintenant et avec un peu d'assiduité, dans quelques mois tu pourras aborder Unity plus sereinement.
EDIT : En tout cas c'est un très bon choix de langage !
Le 28 novembre 2017 à 20:36:54 yasminemimi a écrit :
commencer par lire ce livre : => http://corneey.com/wyFWak
il ma bcp aidé
Je te cite pour que le lien apparaisse...
Celui-là est très bon pour commencer à coder et à se familiariser avec les fonctionnalités du moteur:
https://noobtuts.com/unity
Si tes prêt à payer y'a d'excellents tuto sur udemy (surtout ceux anglophone)