Salut les kheys, je suis débutant dans le c# et j'aimerais savoir si il y avait des moyens d'apprendre plus efficacement le c# ?
Là je suis en train de lire les tuto sur le site de microsoft (je ne sais pas ce que cela vaut) et je me demandais si c'était pas plus utile/efficace de suivre un tuto avec des projets concrets genre un jeu vidéo sous unity ou autre
c'était pas plus utile/efficace de suivre un tuto avec des projets concrets genre un jeu vidéo sous unity ou autre
Non, tu dois connaître le C#. Unity est un framework, donc une pile au-dessus. Tu dois savoir comment instancier des variables & cie, avant de programmer ton Raycast sur Unity (pour caricaturer).
[00:33:43] <Nemergal>
c'était pas plus utile/efficace de suivre un tuto avec des projets concrets genre un jeu vidéo sous unity ou autre
Non, tu dois connaître le C#. Unity est un framework, donc une pile au-dessus. Tu dois savoir comment instancier des variables & cie, avant de programmer ton Raycast sur Unity (pour caricaturer).
Unity c'était un exemple, ce que je voulais dire par là c'est est ce que c'est pas mieux de suivre un tuto c# qui aboutit à la fin sur une application concrète que de suivre un tuto (peu de concret)
[09:02:00] <VillaniQLF>
[00:33:43] <Nemergal>
c'était pas plus utile/efficace de suivre un tuto avec des projets concrets genre un jeu vidéo sous unity ou autre
Non, tu dois connaître le C#. Unity est un framework, donc une pile au-dessus. Tu dois savoir comment instancier des variables & cie, avant de programmer ton Raycast sur Unity (pour caricaturer).
Unity c'était un exemple, ce que je voulais dire par là c'est est ce que c'est pas mieux de suivre un tuto c# qui aboutit à la fin sur une application concrète que de suivre un tuto (peu de concret)
Livre ou bien youtube
Le 16 septembre 2019 à 09:02:00 VillaniQLF a écrit :
Unity c'était un exemple, ce que je voulais dire par là c'est est ce que c'est pas mieux de suivre un tuto c# qui aboutit à la fin sur une application concrète que de suivre un tuto (peu de concret)
Dans tous les cas tu va devoir avoir ton projet de développement concret pour fixer tes connaissances, c'est seulement après avoir développé un tel projet que tu pourra te considérer opérationnel.
Perso j'avais développer un bot pour un jeu vidéo ça m'a permis de vraiment m'améliorer et d'apprendre plein de truc.
Essaye de voir si tu trouves un truc qui te plais et de le développer, Unity n'est pas forcément le meilleur exemple, tu dev pas un jeu comme tu dev une application de gestion, après si ton but c'est de faire des jeux go unity.