Le lancement de Google Stadia est raté pour Google. Le journaliste du blog Kotaku Jason Schreier l’a appris de source sûre auprès d’un salarié impliqué dans le projet. Pour lui, la stratégie et la communication de Google sont grandement responsables de cet échec.
« Google Stadia est sorti aujourd’hui, et ça ressemble déjà à un flop monumental », assène Jason Shreier sur son compte Twitter. Le journaliste de Kotaku a pu s’entretenir avec un cadre de Google qui travaille sur le projet. D’après cette source, la direction de Google est très déçue par les premiers chiffres du lancement de sa nouvelle plateforme gaming. Après ces révélations, Jason Schreier se demande si Google va continuer sur ce modèle économique (à savoir un abonnement payant et des jeux payants) ou opérer un total changement de stratégie.
https://www.phonandroid.com/stadia-pour-google-le-lancement-est-rate.html
Ça a l'air à chier.
Bordel j'ai vu des vidéos de mecs ayant la fibre et ayant une bonne seconde et demi d'input lag...
Va jouer a des jeux types rocket league avec stadia
Donc en gros stadia c'est payer un abonnement pour avoir le droit d'acheter des jeux ?
Bien fait.
C'est voué à être un échec de toute façon, ça ne remplacera jamais un vrai PC / console à cause de la latence et de la compression d'image tout simplement
Le 20 novembre 2019 à 20:04:43 NX-74205 a écrit :
Donc en gros stadia c'est payer un abonnement pour avoir le droit d'acheter des jeux ?
En effet, j'ai halluciné quand j'ai vu ça... Tu loue une console au loin et tu dois quand même payer tes jeux plein pot...
Les seuls qui peuvent y trouver de l'intérêt c'est ... heu...
Le 20 novembre 2019 à 20:07:23 patou260567 a écrit :
C'est voué à être un échec de toute façon, ça ne remplacera jamais un vrai PC / console à cause de la latence et de la compression d'image tout simplement
Ca a surtout été tenté X fois au cours des vingt dernières années et ça a toujours fait un flop.
Je me souviens d'Onlive il y'a dix ans, qui devait être la révolution du gaming ...
Je sais même pas comment ils ont eu l'idée de se lancer là dedans sans un jeu révolutionnaire, impossible à faire sur les autres plateformes, pour marquer le coup.
Pour l'instant je retiens surtout Flight Simulator niveau jeu boosté par le nuage ( )
Très bonne nouvelle.
Ceci étant dit, on peut oublier ce truc maintenant ?
aaaah la gueule, même pas j'y touche avec un baton virtuel
Jamais entendu parler
Le 20 novembre 2019 à 20:50:11 Putrificator a écrit :
avec un baton virtuel
Je suis persuader que c'est l'avenir du gaming moi , Google est peut être trop en avance , technologie par encore au point . Mais rdv 10 ans , je suis sur que tous le monde jouera aux jeux vidéos de cette manière .
En même temps du dois payer: 130€ pour la manette et tout les accessoir + 10€ par mois + 60€ par jeux, et tout ça pour avoir des jeux moins beaux que sur support classique
Sachant qu'à la base c'est censé être plus rentable pour le consommateur que de prendre un console/PC
Le 20 novembre 2019 à 20:57:00 JeanGauche2 a écrit :
Je suis persuader que c'est l'avenir du gaming moi , Google est peut être trop en avance , technologie par encore au point . Mais rdv 10 ans , je suis sur que tous le monde jouera aux jeux vidéos de cette manière .
Non,puisqu'il faut une connexion internet.
Tout le monde n'en possède pas.
Bien mérité pour Google qui n'ont visiblement rien compris au media du JV. Tenter le streaming déjà c'est être suicidaire...
Le 20 novembre 2019 à 20:57:00 JeanGauche2 a écrit :
Je suis persuader que c'est l'avenir du gaming moi , Google est peut être trop en avance , technologie par encore au point . Mais rdv 10 ans , je suis sur que tous le monde jouera aux jeux vidéos de cette manière .
Comment google pourrait être en avance sachant qu'on a déjà eu plein de tentatives de lancement de services similaires depuis quinze ans, chacun ayant fait un flop ?
Shadow est un bide
PSNow est un bide, son seul intérêt est de jouer aux exclu consoles et PlayStation sur PC (genre RDR et the last of us)
Quand est-ce qu'ils arrêteront de forcer ?
Stadia te rajoute de l'input lag et au moins 100 ms de latences