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Général Jeux Vidéo

Sujet : Pourquoi ne voit-on plus de prouesses techniques comme avec Daggerfall en son temps ?
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ErwannDeRetour
Niveau 7
15 juillet 2018 à 22:59:55

Avec des processeurs toujours plus puissant, pourquoi n'a-t-on plus de jeux avec d'immenses cartes remplies de personnages à qui parler et de milliers de villes ? Toutes proportions gardées, Daggerfall a su faire tout ça avec du matériel probablement 100x inférieur en puissance (1996) de calcul en comparant avec le haut de gamme grand-public d'aujourd'hui.

En plus de la question de temps pour développer un tel jeu, la raison serait-elle aussi technique ?

Dyhzar_
Niveau 10
15 juillet 2018 à 23:45:44

Regarde l'optimisation de 90% des jeux aujourd'hui :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juillet 2018 à 00:05:05

pourquoi n'a-t-on plus de jeux avec d'immenses cartes remplies de personnages à qui parler et de milliers de villes ?

Parce que c'est de la merde?
Parce que les gens préfèrent (à raison amha) du petit/moyen bien fait à du gargantuesque fade et généré procéduralement.

No man's sky atomise daggerfall en taille de map et voilà le retour des joueurs.

ErwannDeRetour
Niveau 7
16 juillet 2018 à 00:49:08

Sauf que Daggerfall, ce n'est pas de la génération procédurale.

Kriegor
Niveau 11
16 juillet 2018 à 00:52:51

:rire:
Ca c'était drôle.

-MrPocolo
Niveau 10
16 juillet 2018 à 00:59:36

Daggerfall c'est juste un immense terrain plat avec quelques cailloux et arbes répandus ça et là, facile de faire une grande map comme ça.

jeff0ot
Niveau 32
16 juillet 2018 à 09:17:26

et niveau réseau? pourquoi ne voit -on pas des jeux multi avec plus de 1000 joueurs sur une meme map? fortnite a l'air de bloquer à 100 .

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juillet 2018 à 09:28:32

Les MMO?

jeff0ot
Niveau 32
16 juillet 2018 à 20:27:03

je parlais des FPS.
Que ce soit en solo ou multi, dés que l'on depasse les 100, ya plus rien. j'avais adoré starship trooper avec l'illusion de centaines de monstres à l'ecran mais en réalité, il n'y en avait jamais plus d'une centaine.
https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/d4d858e4-9b23-11e6-a184-00163ec9f5fa/3828393191/starship-troopers-screenshot.jpg

Kriegor
Niveau 11
16 juillet 2018 à 21:04:56

Les joueurs accordent tellement d'importance aux graphismes, ça n'est pas prêt de changer.

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Sujet : Pourquoi ne voit-on plus de prouesses techniques comme avec Daggerfall en son temps ?
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