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Sujet : Debutant recherche de l'aide en JDR
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maetousterraria
Niveau 17
28 août 2017 à 20:18:35

salut, je voudrais organiser un JDR avec des potes je serais donc un mj ce sera une première pour moi et pour eux aussi auriez vous des conseil, des site pour les livre, et des univers simple pour un debutant surtout !

Merci d'avance

julian_manson2
Niveau 9
28 août 2017 à 21:21:20

Alors, étant moi-même maître de jeu, voilà quelques conseils:

1) Demandes à tes joueurs s'ils veulent jouer pour le fun, ou plus sérieusement, certains genres (comme l'horreur) ou certains univers (comme Cthulhu) sont incompatibles avec des gens qui déconnent car l'ambiance est très importante

2) Demandes leur quel type d'univers leur plairaît? Fantasy? SF? Contemporain? avec ou sans magie? ect

3) Vois quel nombre de joueurs tu as et s'ils peuvent venir régulièrement, certains jeux demandent un certain nombre de joueurs (tout ce qui est donjons et dragons marche bien avec 4 joueurs alors que d'autres jeux au delà de 4 joueurs deviennent injouables).

4) une fois tout cela fait, cherches un JDR avec un univers et un système qui marchent bien. Bien que cela peut être tentant de faire son propre univers, c'est souvent très demandant en travail de MJ, de plus beaucoup d'univers ressembleront à ce que tu proposeras.

Dans les systèmes simples tu as: Story Teller (le système de Vampire la mascarade, Loup-garou l'apocalypse, Mage l'ascension ect) qui est très bien et fiable, le basic D100 system qui est simple et marche bien (attention à ne pas faire comme pour Warhammer qui est très rude envers tes joueurs), FATE qui est ultra simple et préfère la narration aux nombres, Savage World qui marche bien aussi ect. Tu peux trouver la plupart des systèmes en PDF gratuitement en fouillant sur le net.

5) les règles ne sont pas des évangiles, l'histoire doit TOUJOURS primer sur les règles. Si pour le scénario un joueur ne doit pas mourrir, alors ne le tues pas même si selon les règles il est mort (mais tu peux par exemple le laisser dans le coma et faire un arc narratif là dessus)

6) minimise les jets de dés, le JDR n'est pas un jeu de plateau ou de dés.

7) demandes toujours à tes joueurs après chaque partie s'ils ont aimé, et évite de laisser certains joueurs spécialistes dans un domaine s'ennuyer. Par exemple, le kif de certains joueurs est la parlotte, alors il en faut, mais si en parallèle y'a un bastonneur, alors il faudra aussi du combat.

8) tu es MJ, tu es dieu et maître de tes parties, être MJ c'est un exercice d'autorité en permanence, certains joueurs voudront à tout prix te niquer sauf que c'est toi qui a raison. Ainsi, si un joueur trouve un truc "pas logique" ou dans le genre, laisses-le, il ne sait pas tout, il n'est pas dans la tête des PNJs et ne sait pas toutes les intrigues.

9) Il doit y avoir du danger, des risques: des PNJs ou PJs qui risquent de mourir, des relations qui s'effrondrent ou se créent.

10) les PNJs importants doivent avoir une psychologie, des buts et objectifs, ils sont essentiels.

voilà, j'en donnerai d'autres quand je saurai mieux les mettre en forme

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Sujet : Debutant recherche de l'aide en JDR
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