Plutôt mondes faits à la main ou générés de façon procédurale ?
génération procédurale, car l'environnement est moins raisonnable, cela laisse plus place à l'imagination qu'un monde où tout a été imaginé d'avance.
Alors jvai citer un (très) vieux jeu, mais quand je vois daggerfall qui est en procédurale, jme dis que meme avec ca on peux faire d'excellent jeu en open world.
Vous oubliez un autre choix. Un décor semi procédural, c'est à dire d'abord généré de manière procédurale, puis corrigé et amélioré par des artistes conceptuels tout en ajoutant des éléments de décors entièrement créer par un humain.
Exemple : Star Citizen
Minecraft et Dual Universe aussi.
Faits mains ça me paraît quasi évident
Le 24 octobre 2018 à 20:35:11 Capsion a écrit :
Faits mains ça me paraît quasi évident
Pour certains jeux c'est casi impossible du fait mains complet. Et ils en sont pas moins bon.
Les deux
Pourquoi choisir ?
Le monde procédural est infini mais construit comme un puzzle plus il y a de pièces mieux c'est
Le monde fait main contient plein de détail qui ajouté souvent un charme yeux
Ca dépend des jeux.
Je vois mal un GTA en procédural par exemple et au contraire des jeux comme Minecraft marchent bien comme ça.
J'ai en général vite fait de m'ennuyer dans les jeux procéduraux, une fois que tu as compris comment ça fonctionne c'est à la limite du soporifique. Je préfère le fait mains, c'est plus détaillé et surtout cohérent.
Fait main ça a un charme particulier quand même. Les Chevaliers de Baphomet par exemple c'est super prenant.
Why can't we have both? Des lieux importants (comme des villes, bâtiments spéciaux) entièrement faits main, une structure de carte (emplacement des "biomes", des pays/continents les uns par rapport aux autres) fixée, mais une topographie procédurale pour remplir les campagnes, histoire de ne pas perdre trop de temps sur la conception du remplissage, ça me semblerait bien.
L'un n'est pas incompatible avec l'autre au contraire ! je pense que l'avenir du jeu vidéo c'est le procédural et le fait main, main dans la main... oui ça fait beaucoup de mains.. ok je m'en vais.
Le 25 octobre 2018 à 23:28:35 Tathu a écrit :
Ca dépend des jeux.
Je vois mal un GTA en procédural par exemple et au contraire des jeux comme Minecraft marchent bien comme ça.
This.
Il serait grand temps de changer le sondage en page d'accueil non ? Ça fait 10 jours !
ca depends des jeux
Les rogue like, les courts jeux de gestion, j'aime bien le procédurale car la nouvelle carte a chaque try rajoute un aspect nouveau et une très forte rejouabilité au titre.
Après pour les open--world clairement à la main/ procédurale + retouche a la main