Enfant, envisagiez-vous de travailler dans le secteur du jeu vidéo ?
Au collège, je me suis un peu renseigné sur les métiers du jeu vidéo mais à l'époque ( années 90), il y avait peu de formations spécialisées... La seule chose que j'avais trouvé au CDI et dans les fiches métiers était "testeur" et ça ne payait pas des masses.
Plus tard, les formations se sont développées mais il y a beaucoup d'informatique et de programmation et ce n'est pas fait pour moi. Ou alors on demande une fibre artistique et............. C'est pas fait pour moi non plus. Quand je vois l'imagination de certains quand il s'agit de fabriquer des choses (Mario Maker, RPG Maker, etc) je préfère laisser ceux qui savent faire.
Mais personnellement, j'ai été amené à bosser dans le secteur par hasard : j'ai fait de la traduction (Coréen - français pour Magna Carta II). Des bulles de dialogues et de menus à traduire (0.11 centimes le mot), pas très glamour et pour des raisons de confidentialités, je n'avais que très peu accès au jeu (juste des screenshots et quelques infos sur le contexte pour rendre la traduction meilleure).
Moins glamour qu'il n'y parait...
Gamin je voulais être vétérinaire, le jeu video en tant que métier m'a jamais véritablement intéressé même si j'avoue m'être parfois imaginé en testeur de jeu vidéo dans un magazine.
Et au final, un peu par accident, j'ai fini analyste programmeur (mais plus orienté développement pour les entreprises, pas pour les loisirs, même si j'ai été amené à programmer des mini-jeux vidéos bidons dans divers projets annexes) mais au final ça ne m'a pas jamais passionné outre mesure et j'ai fini par me reconvertir.
Oui mais venu le jour de rendre ça plus concret je savais déjà depuis un moment que c'était loin d'être des jobs sympa, de part leur conditions parfois désastreuses et le salaire assez mauvais; le tout avec un niveau d'étude qui n'était pas à ma porter.
Oui... jusqu'à ce que je me rende compte qu'il fallait suivre des études et formations pour lesquels je n'avais (et je n'ai toujours) pas le niveau.
Et qu'en plus, c'est loin d’être des jobs de rêve avec de supers conditions et salaires...
Oui, et j'ai fini par un double cursus Administrateur Système-Réseau, et de Concepteur Développeur Logiciel.
Résultat : j'adore les jeux... Mais je déteste les faire !...
Ayant de fortes affinités avec les sciences physiques, je me suis naturellement tourné vers les milieux de l'industrie et de la recherche.
Néanmoins, j'ai déjà utilisé Unity 3D pour réaliser la simulation d'un objet qui comportait différents éléments rotatifs (effet gyroscopique, force de Coriolis, etc.)... Et bricolé deux-trois trucs sous three.js/webGL...
Oui, jusqu'à ce que je découvre la programmation dont ce n'est vraiment pas mon point fort. Ce n'est pas parce que j'adore les jeux vidéos que j'adorerais y travailler. De plus, je déteste coder donc non merci.
Pas du tout…
Et toujours pas…
Et actuellement c'est mon métiers
Le 15 juillet 2019 à 16:11:41 Get7set a écrit :
Oui, jusqu'à ce que je découvre la programmation dont ce n'est vraiment pas mon point fort. Ce n'est pas parce que j'adore les jeux vidéos que j'adorerais y travailler. De plus, je déteste coder donc non merci.
Moi aussi, pour ça que je bosse dans le game design (même si il faut avoir des bases de prog)
Non, quand j'étais enfant, je voulais être dentiste... mais je n'ai jamais voulu bosser dans les jv.
Plus tard, étant ado, j'y pensé puisque j'adorais les jeux vidéo, je pensais que c'était un métier cool et sympathique, mais quand j'ai découvert la programmation, ça m'a encore plus fait reculer vis à vis de ce métier, c'est un sacré bordel.
44% de Oui
42% de Non
On dirait des résultats de Second tour de présidentielle
Le 15 juillet 2019 à 19:03:56 LeRoyDuforum
je bosse dans le game design
Ce métier de rève
Carrement!
J'ai toujours voulu bosser dans le domaine des jeux videos, c'etait un reve pour moi.
Reve exaucé quand je suis devenu responsable d'une boutique de jeux videos.
C'etait la vie parfaite pendant 2 ans et demi, tu te leves le matin pour partager ta passion et vendre des produits que je connaissais et maitrisais;
j'ai explosé les ventes, mes connaissances, et je me suis fait un nom dans une petite ville de 65 000 habitants.
Les clients venaient pour acheter, mais aussi pour dialoguer autrement que sur le net, essayer des jeux ou accessoires, demander des conseils, etc.
Jusqu'a ce que je sois licencié abusivement (j'ai bien evidemment eu gain de cause au prud'hommes),
et que la boutique pour laquelle j'etais devoué s'est transformée en une usine a fric tout en perdant sa valeur culturelle (et une partie de sa clientele en passant),
et que les magasins independants soient tous rachetés par Micromania/Gamestop, avec des degradations des conditions de travail, de liberte d'expression, etc.
(Je m'arrete la et je ne listerais pas les differences entre nos magasins de jeux il y a quelques annees et les nouvelles franchises actuelles, on n'est pas la pour ca.)
Jamais intéressé. Je fais la distinction entre mes passions et mon travail. Mais ça ne m'empêche de me comporter de la même manière dans les deux cas. ^^
Y"a pas que la programmation quand même, il y a aussi la vente, la distribution, le marketing, les tests, les scénarios etc...
Bof bosser dans un grand studio c'est p-e un rêve de gamin mais en réalité c'est pas autant glamour, avec les crunch non stop, les investisseurs qui mettent la pression non merci
Je bosse dans le dév mais dans les banques c'est plus "tranquille" et ça paie mieux par contre faut aimer bosser sur des techno d'un autre âge
Il été clair (pour moi) qu'à l'époque je n'y pensé pas mais avec les années passés à jouer à un tas de jeux vidéo (ou en regardant des let's play ou même en allant trifouiller sur internet pour apprendre les différents métiers) je commence à y pensé sérieusement
Pour faire écho à la dernière réponse je dirais que travailler dans le domaine du jeu vidéo me tenterait bien, mais pas autant que scribe...
Je comptais faire policier, mais j'aime tellement le domaine de Nintendo que je compte me lancer dedans.
Je voulais faire des jeux-vidéo, le cursus scolaire m'a poussé vers l'architecture et maintenant je bosse sur des films d'animation.
La cohérence du parcours