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Sujet : Jvc boycott t'il la vr ?
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Corvand
Niveau 28
27 septembre 2017 à 18:53:30

Jeuxvideo.com boycott la vr ?

Rêves d'un gamer 

Je me rappel étant plus jeune, voir enfant.,que ça parlait déjà de vr. Que ce soit dans les films ou séries. Par exemple dans un Épisode de Sliders (saison 4 épisode 1) de 1998.
Ensuite nintendo fit une tentative osée avec son virtual boy... L'histoire s'en souviendra de nos jours, comme d'un sujet de moqueries.
Et pourtant c'est ce genre de paris osés, qui font avancés notre média favoris. Et d'une manière indirecte, toute une industrie.
Nous sommes aujourd'hui en 2017.
Quand j'étais plus jeune, je tombé souvent sur des bandes dessinées , ou comics. Nous racontant un futur rempli d'hologrammes et de voitures volantes. Voir de réalité virtuelle.
Faut croire que le monde désirait cette technologie, depuis longtemps.
Est ce que c'était juste un rêve ?

Le changement c'est maintenant 

Après une sortie en fanfare sur nos pc master races, et des performances saluées par la presse.
Malgré un développement très médiatique et tumultueux de l'oculus Rift. Voici que comme un changement climatique brutal, la même presse boude complètement la réalité virtuelle.
Sur la surface, il serrait facile de croire et du coup de se moquer de cette réelle nouvelle technologie. On ne parle pas ici d'une meilleure résolution, d'un nombre de fps etc. Non …
Nous parlons ici d'un réel changement dans notre façon d'abordé le jeux vidéo. Une nouvelle façon de se déplacer ( voir « des »). De nouveaux horizons et donc pour rester dans le coup, d'un nouveau « gameplay »..
On parle d'immersion, tout simplement....
Dans mon cas, quand j'étais gamin, je rêver de tout cela. Et après avoir acquis mon playstation vr. Ben il m'est difficile d'apprécier les jeux « traditionnels ».
Mais ce n'est visiblement pas le cas de la presse jeux vidéo. Il faut alors se posé les bonnes questions...
Les vieux médias sont ils sur le déclin ?

Les tontons flingueurs 

Quand on parle presse de nos jours. Donc internet.... A part si comme moi t'aime lire tes mags en faisant popo... On parle souvent de Webedia.
A qui appartient le célèbre jeuxvideo.com.
Ce sont surtout eux ma cible aujourd'hui.
Quand on es numéro 1, ou qu'on se le revendique depuis un bail... On se doit de faire des tests d'une part. De vrais gaming live.... Live cela veut dire direct pour infos.... Ou sinon on dit à l'américaine « commentary ».
Mais bon chez le numéro uno, y'a un portail vr.. Mais c'est le désert... Quand tu t'y balade pour voir si y'a eut de l'actu... T'as plus peur de croisé un Tusken qu'une news.
Donc forcèment, le public pense que la vr est un échec …. Ce qui est faux évidement.
Si vous êtes chez Sony, suffit tout simplement d'ouvrir votre psnstore pour vous en rendre vite compte. Ou si vous êtes un curieux... Allez faire un tour sur google en tapant « news vr » et hop, ça fais des chocapics.
La tu te dis du coup : « Y'a baleine sous galets ! ».
Ben oui, plus d'un million de possesseurs de playstation vr, j'appelle pas cela un échec perso.
Comme je le disais, posé vous les vrais questions :
Un groupe comme webedia est sensé avoir beaucoup d'autonomie non ?
Un journaliste est sensé flairé la moindre actualité avant les autres ?
Un journaliste est sensé être objectif ?
Alors c'est quoi le souci ? Le chèque de chez Sony n'est pas arrivé ?
Il serrait temps, car cela commence à être flagrant.....

La résistance

Heureusement, il existe des groupes et pages facebook dédiés à l'actualité vr. Dans ta langue ou en english. Des sites d'actu indépendants aussi, comme vrplayer.fr par exemple. Gameblog en parle de temps en temps..... Ou Roadtovr en ricainglish.
Je ne souhaite pas ici déclenché un conflit, ni une guerre envers jvc . Mais avant de tirés des conclusion à cause d'un manque de visibilité d'un produit ou média....
Cherchez les infos vous même. Ce serrais triste que la vr soit un échec à cause d'un foirage de communication marketing.
Ce n'est pas parce que l'on ne parle pas d'un jeu tout les jours, qu'il est forcement bon. L'inverse fonctionne tout aussi bien.

Un amoureux du site qui se sent un peu vexé .
Ps : Pas tapé ^^.

Antistar
Niveau 14
28 septembre 2017 à 10:38:51

Le 27 septembre 2017 à 18:53:30 Corvand a écrit :

Le chèque de chez Sony n'est pas arrivé ?

Ce genre de remarque (ironique ou vraiment parano ?) dénuée de toute originalité gâche légèrement un très bon post, mais pour le reste, ça mérite largement qu'on te réponde, je vais faire suivre ce topic à la rédc (une réponse de Panthaa, notre spécialiste VR assumé, serait très indiquée d'ailleurs). ^^

Corvand
Niveau 28
28 septembre 2017 à 15:11:45

Merci beaucoup . La remarque était plus une taquinerie qu'autre chose. Mais sans doute du à un défaut de ponctuation est passée pour une agression. J'en suis désolé :hap: ..
Et aussi navré pour les fautes, je n'ai pas pris le temps de me relire.

Corvand
Niveau 28
30 septembre 2017 à 11:15:32

Un petit up au cas où . J'aimerais bien avoir un peu plus d'infos car je prépare une vidéo sur le sujet.
J'ai pas envie de faire une stupide vidéo de rage, alors qu'il y'a sans doute beaucoup plus intéressant et intelligent à dire :hap: .

[foumix]
Niveau 10
30 septembre 2017 à 12:06:15

Je ne suis pas d'accord... La VR n'a pas vocation à remplacer les jeux écran... Tout simplement parceque l'immersion à beau être décuplée (j'ai un Oculus rift) :bave: et ça, j'en conviens, mais énormément de jeux ne sont pas fait pour la VR et peuvent être tout autant prenants de par leur gameplay, leur direction artistique etc...

Antistar
Niveau 14
30 septembre 2017 à 12:30:20

Perso, j'ai fait remonter le sujet à la rédac, j'espère que quelqu'un viendra s'exprimer.

Panthaa
Niveau 9
14 octobre 2017 à 14:56:25

Salut !
Je déménage ce week-end donc je vais être rapide et aller droit au but entre deux cartons ;) Et allez, comme je suis sympa je vais même faire exprès de pas voir la fin de ton message et les suspicions de corruption qui, généralement, me coupent de toute envie de répondre aux gens.

On suit l'actualité de la VR depuis 2012 sur le site, et même avant puisque Dinowan était super branché techno avant mon arrivée, et même après encore, tandis moi pas mal de gens à la rédac, y compris moi, ont très vite poussé pour qu'on s'intéresse aux jeux en VR. On nous a prêté un DK1 (un poto du site Enter The Rift m'en avait expédié un comme il voyait que je newsais pas mal sur l'Oculus). On en a fait des vidéos, des dossiers, des directs. On a commandé notre DK2, notre CV1, on a été parmi les premiers à se procurer un Vive, un PSVR, on a toujours été curieux de voir de la VR dans les salons, et on vous fait systématiquement des reportages et papiers dessus. On a même dépêché 2 personnes, dont moi, pour aller couvrir le VR Summit à Los Angeles. On était parmi les premiers en Europe à vous faire un reportage sur l'Hololens, et on pousse constamment pour vous proposer des trucs cools en VR, y compris des tests de jeu.

D'ailleurs, beaucoup de jeux ont été traités sur le site, c'est donc un mensonge de dire que nous ne traitons "que les gros jeux PSVR" comme je peux parfois lire... On vous a fait des GL sur des démos, des jeux complets, des apps, et on essaye à chaque fois de percevoir l’intérêt et l'originalité avant d'envisager une couverture.

En revanche, et je te le dis très franchement, le vrai souci de "la VR sur Jeuxvideo.com" c'est qu'elle n'intéresse à peu de chose près que les possesseurs de casque. Pour la simple et bonne raison qu'il est difficile de se hyper pour quelque chose qu'on a jamais testé, et que la VR reste encore aujourd'hui un produit inabordable pour la grande majorité des joueurs. Leur donner envie à travers des textes, des impressions filmées ou des séquences capturées "à plat" est très dur. Et franchement, je vois d'un bon oeil le fait que les casques commencent enfin à baisser de prix. Leur positionnement premium en a fait un luxe technologique dont la qualité et la perception ne justifie aucunement le prix. Pour rappel, un Oculus en sortie d'usine c'était à peu près 250€ au lancement... Mais bon, faut bien payer la R&D et capitaliser sur l'adage qui dit que ce qui est cher est de bonne qualité ;)

Aujourd'hui, on tente de tester ce qui nous donne envie, et de s'adapter avec les plannings parce que mine de rien, nous sommes un site spécialisé mais la cible VR reste une niche parmi les joueurs, on ne peut pas tout tester, on tente de coller aux sorties des jeux qui nous intéressent le plus même si ça ne réunit pas les foules. Regarde par exemple mon test de The Invisible Hours : un super concept en VR, bien plus original que la plupart des jeux, et pourtant... Le Gaming Live est l'un des moins regardés du mois. C'est donc une vérité à mon sens : la VR rendait curieux avant la sortie des casques mais ne séduit aujourd'hui que trop peu de monde pour être un moteur d'actualité inépuisable comme le sont les jeux dits "classiques". Ça viendra sans doute avec le temps, je l'espère, mais pour le moment, c'est un marché de niche, qu'on adore, mais qui ne peut pas être traitée autrement qu'une niche sur un site comme Jeuxvideo.com. Allez je retourne aux cartons !

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