A 3 semaines de la sortie du jeu, il est temps de faire un beau topic au propre et de le détacher du topic d'info du jeu ci-contre : https://m.jeuxvideo.com/forums/1-1000006-728993-1-0-1-0-danganronpa-1-remake-le-11-fevrier.htm
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Infos
Nom complet : Danganronpa - Trigger Happy Havoc
Développeur : Spike Chunsoft
(Note : C'est plus le côté Chunsoft, spécialisé dans les VN, que Spike, mais les entités ont fusionnés il y a quelques années de cela)
Éditeur : Spike Chunsoft (JP) / NIS America (US/EUR)
Genre : Jeu de niche
Catégorie : Visual Novel
Date de sortie :
Novembre 2010 (PSP - JP)
Octobre 2013 (Compilation 1+2 pour PSV - JP)
11 Février 2014 (US)
14 Février 2014 (EUR/AUS)
Langues (Voix) : Dual Audio JP/EN
Langues (Textes) : Anglais uniquement
Sortie boite pour l'Europe? : Oui
Site officiel
http://nisamerica.com/games/danganronpa/home.html
Images
N/A (la fiche du jeu sur JVC n'est pas complète)
Vidéos (Trailer officiel - Voix Anglaises)
http://www.youtube.com/watch?v=9vI_sxaRqyE
Pour le réserver :
http://micromania.fr/vente/achat_dangan-ronpa-trigger-happy-havoc_Jeu-55174-PSVITA.html
http://www.amazon.fr/Dangan-Ronpa-Trigger-Happy-Havoc/dp/B00GTEYPIO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1390835393&sr=8-1&keywords=trigger+happy+havoc
Et surement ailleurs...
Une édition collector sur le NISA Online Shop était disponible en réservation (import only), elle contenait un Artbook et un CD d'OST (partielle) pour 50$ USD (10$ USD de plus que l'édition simple). Mais elle est en rupture de stock.
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Index :
I) Synopsis
II) Description du système de ce Visual Novel
III) Une localisation conditionnée en 2 étapes
IV) Ton VN localisé? Il tient la route niveau histoire?
V) A qui se destine le jeu?
VI) Une alternative pour les flemmards/anglophobes
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I) Synopsis (traduit du site officiel via la section prologue) :
La Hope's Peak Academy est un lycée privé financé par l'état et reconnu dans tout le pays comme un berceau d'espoir et de prospérité, en donnant une éducation complète pour des lycéens de toutes spécialités.
Grâce à la loterie nationale, un lycéen très chanceux, mais autrement ordinaire, dénommé Makoto Naegi, a été choisi pour intégrer cette prestigieuse institution.
Mais lorsque Makoto arrive pour son premier jour de cours, il tombe soudainement inconscient, et quand il se réveille, il se trouve dans une salle de classe, dans l'école avec les fenêtres condamnées et les portes fermées. Alors qu'il explore les halls délabrés et abandonnés, il devient clair que quelque chose ne tourne pas rond. Makoto et ses nouveaux camarades de classe se dirigent vers le gymnase, ou un ours robotisé extravagant, se faisant appeler Monokuma et affirmant être le directeur de l'école, fait une déclaration : Vous allez tous vivre ici à partir de maintenant. Si vous voulez sortir, votre seul choix... est de tuer.''
Et donc... Quinze lycéens réunis à travers le pays ont été emprisonnés. Leur force, leur engagement, leur humanité même va être testée maintes fois. Pourquoi doivent-ils s'affronter dans ces procès de classe? Qui est le cerveau dernière toute cette histoire? Et qui est réellement cette ombre (ie : l'ours)? La bataille contre l'ennemi menaçant et invisible aussi appelée le désespoir est sur le point de commencer...
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II) Description du système de ce Visual Novel (Merci à [HCG]Shimora pour avoir détaillé le système)
Ce Visual Novel possède 2 phases de gameplay distinctes :
- Phase histoire/story
- Phase tribunal/trial
En phase histoire, rien de bien original, si ce n'est lire et faire des choix de temps en temps.
Là ou Danganronpa est original est sur son système de tribunal. Pour ceux qui ont déjà fait les Phoenix Wright sur DS/3DS, cela diffère beaucoup.
Le jeu a un gameplay assez rapide lors des phases de "tribunal", des mots défilent sur l'écran et il faut tirer avec un "flingue" sur les bons indices, pour ensuite désigner le bon coupable parmi les survivants.
Une bonne compréhension de l'anglais est requise lors de ces phases, qui peuvent vite s'apparenter à du die & retry bête et méchant si on est pas assez rapide.
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III) Une localisation conditionnée en 2 étapes
Le jeu est originellement sorti sur PSP au Japon en 2010 (Danganronpa), ainsi que sa suite en 2011 (Super Danganronpa).
Les 2 jeux furent portés dans une compilation sur Vita qui est sortie en Octobre 2013 au Japon.
Or, on va avoir droit qu'au premier épisode (Danganronpa) et non le 2è.
En effet, NISA préfère voir si les ventes du premier épisode sont bonnes avant d'éventuellement de localiser le 2. Ils l'ont rappelé par voie de presse il y a quelques jours (via siliconera).
En regardant les jeux à textes vendus en occident (999/VLR/AA etc), on peut deviner que 100/150k serait suffisant pour les convaincre de localiser le 2è épisode.
Bien sur, cela veut dire que les joueurs occidentaux vont devoir passer 2x à la caisse (si le 2è jeu sort en occident).
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IV) Ton VN localisé? Il tient la route niveau histoire?
(Note : Des propos à tendance subjective sont placés ici)
On va casser le hype tout de suite. Danganronpa ne fait pas partie des Visual Novel cultes à faire absolument.
Des VN comme Ever17, Tsukihime, Steins;Gate, Le Sanglot des cigales/Higurashi, Unimeko, Little Busters sont dans la catégorie des VN de haute volée.
Danganronpa est un cran en dessous de ces jeux. Il est décrit comme excellent par les joueurs, mais il lui manque un petit quelque chose pour se faire une place avec les mastodontes ci-dessus.
Vu que les VN sont localisés rarement en Europe et en boite, les éditeurs s'arrangent pour ne prendre que les bons VN à localiser en occident (encore heureux).
Un test est d'ailleurs sorti il y a 2 semaines : http://www.gamesradar.com/danganronpa-trigger-happy-havoc-review/
4/5
Points positifs :
- Un mélange sombre de dialogues macabres et comiques
- Personnages sympathiques et intéressants
- Un mix addictif de mystère et de suspense
Points négatifs :
- Quelques segments chargés en textes ralentissant la progression
- La direction artistique des protagonistes est étrange et pas forcément attirante
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V) A qui se destine le jeu?
Le jeu ne se destine pas :
- A ceux qui n'aiment pas les jeux en Anglais
- A ceux qui n'aiment pas les jeux typiquement Japonais
- A ceux qui n'aiment pas lire énormément de textes
- A ceux qui n'aiment pas réfléchir
Le jeu se destine :
- A ceux qui aiment les jeux à textes
- A ceux qui aiment les Visual Novel
- A ceux qui aime bien les thrillers/histoire à suspense
- A ceux qui prennent un plaisir sadique à voir des personnages se faire massacrer dans un endroit clos.
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VI) Une alternative pour les flemmards
Tu boycottes le jeu car tu n'aimes pas que les méchants éditeurs ne traduisent pas un jeu en français qui va faire 2000 ventes en France?
Tu n'achèteras pas le jeu car tu as la trentaine et tu as perdu ton anglais à force de ne plus le pratiquer?
Tu n'as pas envie de dépenser 35/40€ pour acheter le jeu parce que tu n'es pas convaincu?
Alors pour toi, une solution est possible : l'adaptation animée
24 ou 26 épisodes surement traduit en VOSTFR quelque part sur internet. C'est par ce biais que certains ont découvert Danganronpa avant de découvrir que c'était un jeu.
Mais pour ceux qui ont la capacité de lire l'anglais. Cette méthode reste à double tranchant.
Faire un Visual Novel puis regarder son adaptation animée, ça revient en général à voir un charcutage en bonne et due forme à cause du format 26x24 minutes. Faire le jeu permet toujours d'avoir beaucoup plus de détails et de rentrer plus profondément dans l'univers.
Donc si vous être anglophones et que vous n'avez fait ni le jeu, ni vu l'animé. Préférez le jeu en priorité pour voir ensuite le massacre en animé.
Pour les autres, l'animé est une bonne solution de substitution et l'adaptation est correcte (même si par rapport au jeu... voila )