Skype: Waroxe_
4500 € TTC ;)
Tes VFX ?
regarde sur skype
après une perte de temps de discusion , les pro (Les vrai , pas les mec qui ce disent OLOL JE SUIS PRO) pessez votre chemin, ce qui cherche , c'est ça :
numero 6 http://youtu.be/hlHEEonFXRo
donc a tout les "GFX" "VFX" , venez
quand aux pro ,pas la peine de perdre du temps
En tout cas, ça vaut bien les 4500 Euros
Putin si ça vaut 4500 euros, file moi 500 et je te fais mieux... :op
4500 € si il est au prix du rendu , fait avec un Intel Pentium 100 MHz
XD
Putain, je suis encore à calculer ma GI avec une Atari
sinon pour rester dans le troll
https://www.youtube.com/watch?v=EXszQLuw1qE
ça m'a pris 30 ans avec l'ordinateur d'apolo 13
Tu as tout modélisé ?
Modeliser = ?
modéliser c'est utiliser les équations de Navier Stokes afin de définir l'emplacement physiquement correct des points dans un espace cartésien 3D, afin d'opérer une commande pour relier ces points grâce à une méthode de surtension, et ainsi définir par supersampling des points le vecteur normal, qui pour chaque face permettra le rebond du vortex lumino-polaire, afin de renvoyer les photons cosmiques directement vers la caméra
Et bien sûr, faut faire ça point par point, vertex par vertex, face par face
Qui peus me faire une intro alors ;) skype: Waroxe_
oui , mais c'était un travail difficile , le nombre de polygone était important pour le pauvre ordinateur de la naza (dit avec un accent soviètique , et oui naZa)
Vous etes grave ^^ Il y a moyen de le faire tourner encore plus en rond?? ^^