Pour l'occasion, Satoru Iwata a réuni l'équipe de développement du jeu afin de leur poser quelques questions à propos de leur dernière création sur Nintendo 3DS.
Les réponses qu'ils ont données restent parfois assez étonnantes. Nous retiendrons notamment le sujet de Resident Evil 5 qui aurait très bien pu tourner sur 3DS d'après les déclarations de Capcom.
Le développement du jeu a débuté après que Capcom ait décidé de faire Resident Evil : The Mercenaries 3D en premier lieu afin de voir ce que pouvait faire la 3DS. L'équipe de développement a commencé en essayant Resident Evil 5 sur la 3DS.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29428_capcom_parle_du_developpement_de_resident_evil__revelations.htm
Comme quoi la 3DS est puissante
Ca va chouette
J'ai précommandé sur PC
sa aurais ete un remake de re5 sur 3ds
Comme quoi,je ne comprends pas pourquoi les développeurs ne se casse pas un peu plus la tête. Seul Capcom (et nintendo) ont de vrais programmeurs ou quoi ? En tout cas, ça laisse augurer du bon sur cette console.
ouai mais dans quelle condition?
resolution?framerate?
BVG.
J'y crois moyen, déjà que la 3DS rame dès que y'a de la fumé alors avec RE5
Quand tu vois la gueule de RER, tu sais très bien que RE5 ne tournerait pas sur 3DS.
Faut rappeler que dans RER, quand il y a plus de deux ennemis le framerate chute sévère, alor imagines RE5.
Puis même sans ça on sait pertinemment que la 3DS à un hardware de merde, donc bon.
c vrai sa m etonne
omg
Mais comment on peut gober ça
C'est ce qu'on appel du marketting hein...
A l'epoque de la PS2, les graphismes devaient etre similaire a toy story et fourmiz...on a vu le resultat.
A l'epoque de la PS3, elle devait etre bien plus puissante que la 360 avec le Cell et tout...on voit bien le resultat.
Bref ce genre de connerie de développeur c'est pour faire baver les gosses devant leurs consoles mais on sait tres bien que techniquement c'est irréalisable quoi...
Je pense que c'est possible en remake avec une moins bonne qualité graphique, des arriere plan moins travaillé. Après si ils parlent d'un RE 5 aussi poussé que sur console j'y croit pas du tout.
Oui bah si on part de ce principe, un remake Wii de RE5 est faisable aussi
Ils l'avaient dit dès le début de l'annonce de la 3DS que Résident Evil 5 tournait sans problème sur 3DS
Quand tu vois la gueule de RER, tu sais très bien que RE5 ne tournerait pas sur 3DS.
Faut rappeler que dans RER, quand il y a plus de deux ennemis le framerate chute sévère, alor imagines RE5.
Euh Uncharted Vita rame grave :
On fera passer ça sur le compte des « limitations » de la console, les quelques ouvertures dans le level-design se traduisant bien souvent par de bons ralentissements en pleine action.
http://www.jeuxvideo*fr/jeux/uncharted-golden-abyss/preview-test-uncharted-golden-abyss.html
Faut prendre en compte aussi que lorsque RE 5 tournait sur la console, ils avaient abaisser les graphismes du jeu, mais grâce à l'écran qui est petit, on ne le voyait pas trop, ca joue aussi
Negast ?
Posté le 21 janvier 2012 à 13:07:10 !
Quand tu vois la gueule de RER, tu sais très bien que RE5 ne tournerait pas sur 3DS.
Faut rappeler que dans RER, quand il y a plus de deux ennemis le framerate chute sévère, alor imagines RE5.
Euh Uncharted Vita rame grave :
On fera passer ça sur le compte des « limitations » de la console, les quelques ouvertures dans le level-design se traduisant bien souvent par de bons ralentissements en pleine action.
C'est quoi le rapport avec mon post qui parle de RE et de la 3DS?
C'est quoi le rapport avec mon post qui parle de RE et de la 3DS?
Ben c'est pas du à des limitations de la console , juste de l'optimisation.