Salut,
Bon vu que l'autre topic a été fait à l'arrache sans trailer ni infos. Je me permet d'en faire un autre.
Editeur : Sony
Développeurs : Naughty Dog
Sortie : 2015 (Sûrement en fin d'année)
Le jeu tournera en 1080p / 60 fps.
Trailer du jeu de l'E3 2014 en 1080p :
https://www.youtube.com/watch?v=y1Rx-Bbht5E
Teaser du mois de Novembre 2013 :
Source pour le 1080p 60 FPS?
Tout compte fait le jeu n'est pas si beau que ça , je dirais même moyen.
Enfin, c'est pas mal pour du 1080p / 60 fps
http://www.naughtydog.com/site/post/uncharted_4_a_thiefs_end_2014_e3_trailer/
"That’s Nathan Drake rendered in 1080p full glory using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine. We’re targeting 60fps for Uncharted 4: A Thief’s End"
1080p 60fps
Au lit le fanboy PC. Même les plus beaux jeux PC actuels n'atteignent pas ce niveau.
Je propose qu'on garde ce Topic comme Topic officiel du jeu. Il est bien présenté, et comporte toutes les infos officielles, dont le titre mis à jour.
Quelqu'un qui comprends l'oral Anglais peut-il traduire ce que l'homme dit dans le trailer ?
En gros, c'est Nate qui parle à Sully, et qui lui demande de se joindre à lui pour une nouvelle aventure.
Ils terminent par dire "One last time." ("Une dernière fois."
Vu les intonations et le contenu du dialogue, la demande de Nate semble être abusive. Sully semble réticent, presque inquiet. Mais finit par accepter, pour une dernière folie.
Future tuerie encore une fois signé par les experts Naughty Dog :classe:
En plus c'est Neil Druckman qui écrit le scénario. Celui qui a écrit celui de Naughty Dog.
Ce Uncharted sera plus sombre, plus mature, et va vraiment nous secouer je pense. J'espère qu'ils sauront clore la série de la plus belle des manières.
Celui qui a écrit celui de The Last Of Us.*
Désolé, la fatigue
Bon, je veux y jouer cet été. Merci.
Il y a déjà un topic officiel concernant Uncharted 4 337.
hey
il sort quand Toujours pas de date prévue? ca sera pour les fêtes de fin d'années surement
Le 12 février 2015 à 20:19:27 jimgamE3 a écrit :
Il y a déjà un topic officiel concernant Uncharted 4 337.
oui mais il est mort, regarde le topic modération, le modo a dit d'en créer un nouveau
Je l'attends.
De toute façon tant qu'il y a un topic officiel sur ce BG qu'est Nathan Drake c'est là le principal ma foi.
Uncharted 4 : plus de décors sombres grâce à la méthode de gestion de la lumière issue de The Last of Us
Il nous reste encore pas mal de temps avant de voir arriver la nouvelle grosse prod' de Naughty Dog, et ainsi, les news concrètes se font assez rares. Cependant, une fois de temps en temps, des informations nous arrivent. Aujourd'hui, c'est au micro de Hobby Consolas que l'équipe de développement s'exprime un peu sur la teneur des décors qu'on aura le droit d'explorer dans Uncharted 4 : A Thief's End.
Le designer Ricky Cambier nous explique :
L'utilisation de la lampe torche et l'exploration des décors sera intimement liée au scénario. C'est une sorte de méthode passive de raconter une histoire, mais les décors, surtout les plus sombres et ceux qui réclameront d'être bien fouillés auront des choses à raconter.
Un autre designer, Kurt Margenau renchérit :
La difficulté d'utiliser la technique d'éclairage dynamique de The Last of Us dans Uncharted est bien évidemment le rythme. Dans un Uncharted, tout va potentiellement plus vite, tout doit donc être retravaillé pour que cela soit crédible visuellement parlant. C'est un challenge intéressant car en plus de cela, nous somme obligés de donner un autre sens aux décors eux-même. Nous devons les construire de façon différente.
Enfin, c'est le patron, le directeur du jeu, Bruce Straley qui y va de son petit commentaire :
C'est une technologie que nous avons développée pour The Last of Us, la gestion du halo de lumière dynamique issue des sources de lumière comme la lampe torche nous a prit pas mal de temps et d'effort. Au départ, une telle technologique d'un point de vue visuel nous semblait légitime car dans The Last of Us, il y a beaucoup de point contemplatif, il y a beaucoup de choses à observer en détail. Mais nous sommes très content de pouvoir réutiliser nos technologies pour les jeux à venir. Ce qui a de bien, c'est que nous avons réussi à placer la gestion de la lumière et de la lampe torche non seulement dans le visuel du jeu, mais aussi dans son gameplay. Pour résoudre des énigmes, esquiver des dangers, trouver des objets ou des passages cachés. Mais aussi mettre en évidence des éléments du décors comme des détails graphiques qui vous aideraient à progresser, avec des objets à manipuler qui brilleraient avec le halo lumineux, ou certaines surfaces qui changeraient subtilement de couleur si vous devez interagir avec elle pour avancer.
Voilà qui promet, l'accent sera-t-il un peu plus porté sur l'exploration et la résolution d'énigme avec la lampe torche dans ce nouvel opus de Uncharted ? L'avenir nous le dira, en attendant, le jeu devrait à priori sortir pour fin 2015 exclusivement sur Playstation 4.
http://www.gamekyo.com/groupnews_article38235.html