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PlayStation 4

Sujet : The Order 1886
oz505050
Niveau 5
08 novembre 2013 à 01:15:29

aurondu30 Voir le profil de aurondu30
Posté le 8 novembre 2013 à 01:14:13 Avertir un administrateur

oz505050 Voir le profil de oz505050
Posté le 8 novembre 2013 à 01:12:56 Avertir un administrateur
aurondu30 Voir le profil de aurondu30
Posté le 8 novembre 2013 à 01:11:29 Avertir un administrateur
lehapchauve Voir le profil de lehapchauve
Posté le 8 novembre 2013 à 01:02:09 Avertir un administrateur
PUTAIN SAYER LES GARS 2eme trailer avec des phrase de gameplay :bave: poster sur le youtube de playstation http://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ :bave:

putain fait gaffe !!! y à plein de spoil dans la video !!!

Ben il montre quand meme un niveau presque que complet non ? :(

ouais graveee et à la fin ça spoil trop on voit lehapchauve se faire bannir ... ça craint non ?

heu pk tu ment c'est vraiment un gameplay la :ok:

CosinusX
Niveau 10
08 novembre 2013 à 02:25:13

Pour l'instant, il parle de choses qu'on sait deja, les bandes noires pour la vision cinematographique, le jeu lineaire a la The Last Of Us, l'histoire inscrite dans le contexte historique de facon realiste liee a de grands evenements de l'epoque afin de nous inciter a penser que c'est ce qui a pu reellement se passer, la face cachee des livres d'histoire...

Il parle du fait que le jeu se differencie du TPS lambda (facon Gear Of War) ou on passe son temps dans des gunfights, les phases de gameplay sont ici variees et changent de ton d'une scène a l'autre, un jeu au gameplay organique ( pas trop compris la signification la)

Les armes evoluent apparemment de facon unique et on le decouvre en les utilisant, plus de details reveles a ce sujet plus tard.

Ils parlent de la creation de la moustache et de la personnalite que ca donne au heros :noel:

Le port de l'equipement est realiste, on doit faire des choix pour porter les armes qu'on veut, pas de roue d'equipement.

Il parle des armes, chacune etant unique et chacune ayant sa valeur et son utilite ( logique on dira :noel: ), le "thermit gun " permettra d'avoir quelqu'un qui est a couvert par exemple. ( ils n'ont pas vraiment explique comment il marche)

La possibilite de voir la licence dans d'autres epoques sur de futures consoles PS au dela de la PS4

Pas super interessante cette interview pour ceux qui etaient deja informes, c'est plus un resume de ce qu'on savait deja

-Czech-
Niveau 10
08 novembre 2013 à 02:36:27

Merci vivement le fameux gameplay tant attendu! :bave:

-Czech-
Niveau 10
08 novembre 2013 à 02:40:35

Ils en avaient parler à un moment, le gameplay organique c'est une façon de dire : l'interaction entre tout les matériaux et les sublime textures scannées (avec les sons adéquats) offre un ressentit proche de la réalité comme si on y était, comme si on touchait tout ça, d'où le côté "organique". :)

dodo8174
Niveau 10
08 novembre 2013 à 03:11:52

c'est clair que l'on à pas apprit grand chose :/

en tous cas, même si c'était déjà sûr, on sait désormais que la licence "the order" restera exclusive sony (parce qu'il me semble que ready at dawn n'appartient pas à sony donc on pouvait douter).
un the order sur PSvita à l'avenir sa pourrait être sympa :oui:

je suis sûr que sa deviendra une licence forte à sony et qu'elle vivra un moment.

dodo8174
Niveau 10
08 novembre 2013 à 03:15:34

d'ailleurs je vient d'avoir une vision :ouch:
j'ai vu que à l'E3 2020 il y aura le tout premier trailer du 3eme opus de the order, il sera compatible 4K et il utilisera la fonctionnalité cross play avec la PSvita go :bave: :hap: :dehors:

...

à UP dans 7 ans :ok:

Esyel
Niveau 23
08 novembre 2013 à 04:04:55

Il serait sur PS5 ton jeu alors dodo8174 :-)))

dodo8174
Niveau 10
08 novembre 2013 à 04:09:03

oui j'avais l'intention de marqué au line up de la PS5 mais... je crois que j'ai bugué :X

nibelung6666
Niveau 10
08 novembre 2013 à 05:15:41

CosinusX Voir le profil de CosinusX
Posté le 8 novembre 2013 à 02:25:13 Avertir un administrateur

Il parle du fait que le jeu se differencie du TPS lambda (facon Gear Of War) ou on passe son temps dans des gunfights, les phases de gameplay sont ici variees et changent de ton d'une scène a l'autre

C'est bien parti pour se rapprocher d'Uncharted , avec une mise en scène qui permettra des phases de jeux plus variées que les Gears of War (entre autre) ... ce qui n'est pas pour me déplaire. Je suis vraiment pressé de voir un peu de gameplay.

ZenthoAlma
Niveau 10
08 novembre 2013 à 12:48:10

Hate d'en savoir plus ! :)

Et merci pour la traduction ! :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 novembre 2013 à 17:17:06

merci CosinusX pour la traduction :ok:

Audi_S5
Niveau 10
10 novembre 2013 à 18:31:24

Peut être qu'ils vont montrer du gameplay lors de l'événement du 14 :(

chelseacheese
Niveau 6
10 novembre 2013 à 18:46:53

c'est peut être ça vu que yoshida a dis qu'il y n'aura pas de nouveau jeu présenté le 14

dodo8174
Niveau 10
10 novembre 2013 à 19:09:47

ce serait super qu'ils montrent du gameplay mais j'y croit pas, je pense que l'on verra du gameplay seulement à l'E3 2014...

chelseacheese :d) il faut pas prendre au sérieux ce que dit yoshida, il y aura de nouvelles annonces le 14 c'est officiel et geoff keighley à répondu positivement à un internaute qui lui à demandé si de nouvelles exclusivités seront annoncé :ok: http://realitygaming.fr/threads/ps4-plusieurs-nouvelles-annonces-le-14-novembre.218276/

dodo8174
Niveau 10
10 novembre 2013 à 19:10:44

je pense par contre qu'ils vont montrer du nouveaux gameplay de infamous second son :oui:

GABBER3
Niveau 56
11 novembre 2013 à 18:27:29

The Order : 1886 : Pas de menu radial pour le changement d'armes

Ru Weerasuriya, le créateur directif de Ready at Dawn Studios, est récemment revenu sur son bébé, autrement dit The Order : 1886, chez nos confrères de Gameinformer. Ainsi, il a notamment expliqué pourquoi son jeu n'utiliserait pas de menu radial pour le changement d'armes :

« Pour les armes et accessoirement tout ce que vous pouvez transporter, tout a été pensé de la manière la plus réaliste possible. Il était très important pour nous que vous ne ressentiez pas le fait d'avoir un énorme inventaire. Si vous aviez une grosse quantité d'armes sur vous, cela aurait été à l'encontre de ce que nous essayons de faire, à savoir vous faire ressentir l'utilité des armes quand le moment se présente.»

Il rajoute enfin :
« De fait, notre système d'armes est basé là-dessus, sur ce que le joueur peut réellement transporter, ceci lui donnant l'occasion, à mesure que le jeu avance, de se demander s'il faut mieux s'équiper ou non et utiliser les emplacements vides pour des armes.»
https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00068998-the-order-1886-pas-de-menu-radial-pour-le-changement-d-armes.htm

ZenthoAlma
Niveau 10
11 novembre 2013 à 18:31:37

ENORME !!!

Sa donne envie !

Esyel
Niveau 23
11 novembre 2013 à 18:32:26

JVC est un peu à la bourre sur l'information mais au moins c'est clair et net maintenant :)

ashirogisensei5
Niveau 7
11 novembre 2013 à 18:35:35

Faut surtout pas croire Yoshida, il troll c'est tout :oui:

Esyel
Niveau 23
11 novembre 2013 à 18:37:16

"le créateur directif"

Ça a du sens ça? :-d

Sujet : The Order 1886
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