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PlayStation 4

Sujet : Votre dernier Platine
Jiang-Qin
Niveau 35
05 juillet 2022 à 08:07:06

J'ai du mettre autant de temps pour le squelette chubby que pour tout le reste du contenu. Il est horrible celui là, si on a pas de chance. Et dire que certains l'obtiennent au bout de 4 ou 5 ennemis.

J'ai eu le trophée de GTA 3 definitive edition. Un peu chiant de devoir faire très attention à l'ordre dans lequel on fait tout pour pas bloquer l'obtention des 100%, mais le pire, ça a été certaines missions frustrantes parce qu'elles sont trop basées sur la chance (genre celles qui se déroulent comme les missions rampage, parfois, on a pas assez d'ennemis, du genre celle où on doit cramer 25 ou 30 triades en 2 minutes, ou encore la mission où on doit tuer 8 dealers, ils apparaissent pas toujours dans le meme ordre), que parfois, les armes ne font pas de dégat (souvent, ça arrive dans les rampages, notamment ceux où on doit arracher les tetes au fusil à lunette, mais ça m'arrivait aussi plusieurs fois sur l'avant dernière où on doit abattre l'avion transportant de la drogue) ou encore que parfois, on a l'impression que le jeu se met à vouloir juste nous faire chier pendant 5 minutes avec des véhicules qui roulent n'importe comment. Il y a aussi quelques bugs pour les missions où un véhicule doit se rendre à un endroit, comme par exemple le van qu'on doit escorter dans une mission de Donal Love qui se met à faire n'importe quoi dans le tunnel, ou encore la mission où on doit attirer des membres du cartel pour une embuscade, si on va trop vite, ils arrivent à se perdre. Les missions où on doit prendre un bateau, c'est horrible aussi quand on doit en descendre. Et aussi, quand on a comme moi une manette qui commence à dater et qui a perdu en sensibilité sur la touche R2, certaines missions sont horribles, on peut pas accélérer à fond et ça craint pour les missions checkpoint avec le patriot (heureusement que j'avais une deuxième manette presque neuve) ou encore celle du paparazzi en bateau.
En dehors de ça, je trouve le remaster bien fainéant, ils auraient pu faire plus graphiquement, et corriger tout les petits problèmes tout en restant dans l'esprit du jeu d'origine.
A coté de tout ces défauts, ça reste un jeu où je me suis bien amusé. J'avais jamais fait l'histoire à l'époque de la sortie du jeu d'origine, j'y jouait juste chez des cousins, donc seulement en mode défouloir dans la ville, donc j'ai quand meme été agréablement surpris par la variété des missions. Niveau histoire, je savais que c'était beaucoup plus basique que les épisodes suivants, mais on a quand meme quelques passages marrants.

Pseudo supprimé
Niveau 9
05 juillet 2022 à 10:45:32

37e et dernier platine acquis sur PS4 il y a deux semaines. Le jeu était Mass Effect 3 :hap:. Le platine n'était pas compliqué. Mais cependant j'ai la PS5 depuis hier et déjà obtenu deux platines Astro's Playroom et notamment Hitman 3 depuis l'upgrade PS5, les trophées ont pop presque tous d'un coup. :hap: 128 trophées obtenu en deux jours c'est nouveaux pour moi et en début de nouvelle génération. :hap:

On se reverra bientôt dans le forum PS5 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491239266-risihit.png

_Thib007_
Niveau 11
05 juillet 2022 à 12:22:16

Le retour du débat sur la difficulté des jeux, il y avait longtemps!
Bon petit retour éclair et je re disparais xD
166 -> Days Gone (3/10, 50h): Bon le platine est pas dur, le jeu est sympa, bon gameplay, très bons graphismes, y a juste le scénario qui est clairement trop tiré en longueur, j'en pouvais plus à la fin, ça dure trop longtemps pour rien. J'ai pas encore fini le 100%, mais en gros le Survie + est rushable en 10h (deja fait) , et le mode Défi du peu que j'y ai joué, m'a l'air d'être ennuyant.
167 -> Magicka 2 (3/10, 25h) : La note c'est seulement si le jeu est fait à 4, seul j'ai pas essayé mais ça doit être assez horrible à platiner... Un petit jeu bien sympa, bon les stats sur psnp sont complètement abusés par contre, platine UR alors qu'il ne le mérite clairement pas.

ZoroJuroTR
Niveau 46
05 juillet 2022 à 12:27:09

Nouveau Platine :d) God Of War 2

Une masterclass encore une fois, un chef-d’œuvre tout comme le 1, cette fin de fou qui tease le massacre de l’olympe du 3 :coeur:

Le platine est encore plus « abordable » car tout est faisable en 1 partie et il n’y a pas de trophée Speedrun.

Le défi des Titans est plus simple que dans le 1

Bon bah voilà, je go découvrir Ascension :ok:

Leon-S-K
Niveau 55
05 juillet 2022 à 13:14:42

Thib :d) les défis de Days Gone je les trouve vraiment intéressants et bien dosés, un des rares bon mode défi à mon goût :oui:

Pour Magicka, son % est dû au farm et au fait qu'il ait été gratuit, moi je ne l'ai pas fait à 4 et je n'ai qu'un souvenir de grind pour ce platine :(

Édit : le débat n'est pas vraiment la difficulté, c'est surtout Gadgetron, ses bugs, et le fait qu'il ait dit aimer la difficulté, chose que même moi je n'aurais pas dites alors que je fais des trucs à s'arracher les cheveux :noel:

thelegendarymax
Niveau 18
05 juillet 2022 à 13:16:54

Le 04 juillet 2022 à 23:02:31 :

[22:08:38] <Gadgetron>

Le 04 juillet 2022 à 20:37:32 :

[20:16:59] <Gadgetron>
Bizarre, personne ne répond à mon message qui démontre factuellement les tares de ce jeu (avec les timestamps) :hap:

J'ai déjà répondu précédemment car le fameux Bug dont tout le monde parle n'en est pas un. :hap:

Il te faut quoi d'autre ? Car bizarrement pour un jeu sur lequel tout le monde a des bugs, y'en a qui arrivent à faire des merveilles dessus :

https://youtu.be/XZ3De8Nfykg

À un moment donné, il faut faire la part des choses mais vu que tu sembles convaincu que c'est forcément la faute du jeu... :hap:

Le boss a été pensé pour tester le joueur sur sa maîtrise de l'esquive ce qui est déroutant puisque le jeu est entièrement faisable sans.

Oui moi aussi je suis passé par là notamment pour les jeux de FromSoftware où la caméra fait n'importe quoi mais pour autant j'accepte que ce soit ma faute :noel:

Faut être de mauvaise foi pour dire que, même dans cette vidéo, l'esquive est cohérente. On voit très clairement le joueur se faire taper AVANT que l'esquive ne se déclenche, ce qui démontre bien une incohérence/incompétence de la part des devs.

Il s'agit juste d'une question de timing, il n'y a pas de problème une fois que tu l'as en tête... Maintenant tu parles de mécanique mal pensée ce qui est à mes yeux mieux que le terme Bug que tu utilisais à outrance précédemment , c'est bien d'avoir évolué :hap:

+ la réponse à ton problème a été donnée ici :

[16:28:25] <thelegendarymax>

Le 02 juillet 2022 à 23:06:15 :
Comme je l'ai dit, je ne connais pas vraiment Gadgetron ni sa réputation, j'interviens surtout par rapport à El famoso Bug dont tout le monde parle.

Il faut savoir faire la part des choses au bout d'un moment, je suivais énormément les speedruns de la communauté sur RE3R et personne à ma connaissance ne s'est plaint d'un quelconque bug de ce genre.

M'enfin, je laisse couler histoire d'éviter un drama. :hap:

En fait il confond la RNG du boss en cauchemars et inferno avec les soit disant bugs :hap:

Je l'ai suivi sur ce RE3 Remake et je l'avais prévenu que le boss était très rng, je lui ai aussi dit d'apprendre les pattern et compagnie mais il est comme il est, il foncera toujours tête baissée au lieu de se remettre en question. Bon par contre le boss final dans ces 2 difficultés est bullshit en plus d'être très mal designé ça on ne peut pas le nier (ça sort de la bouche de Carcinogen donc c'est pas n'importe qui), oui c'est rythmique mais le boss peut retarder ses attaques, feinter, au final chaque try ne sera jamais pareil et il faut être patient. J'ai essayé de le guider du mieux que je le pouvais pour ce boss et accessoirement le run Inferno :hap:

Pour en revenir à Gedgetron/bosstristan quand on connait le personnage on s'habitue à la mauvaise foi, sur RE4 c'était la fiesta, on avait beau lui donner des conseils il écoutait pas.. il a fait le combat contre Krauser sans le couteau et comprenait pas pourquoi c'était si long :hap:
Sur RE2 Remake il affirmait qu'il achèterait plus aucun Resident Evil parce qu'il était en colère (en No Way Out challenge) puis arrivé à la fin il est tout penaud et change de discours :hap:
Il parle de téléportations, trucages, bugs, mais faut pas le prendre au premier degrés, voilà :hap:

Plus on avance, plus le discours change... On est passé de Bug qui touche tout le monde à RNG puis à problème de collision, il faut savoir à la fin. :noel:

Je m'arrête là vu comment tu es convaincu d'avoir raison...:hap:

Mais le second post c'est moi, pas lui :rire:

tristanenY
Niveau 1
05 juillet 2022 à 14:03:47

Le 05 juillet 2022 à 01:17:23 :

Le 05 juillet 2022 à 01:11:55 :

Le 04 juillet 2022 à 20:19:14 Gadgetron a écrit :

Le 04 juillet 2022 à 16:13:09 :

Le 03 juillet 2022 à 20:32:17 :
RNG + hitbox et pattern pétés, c'est ça grosso merdo les bugs dont je parle.
Y'a qu'à voir mes rediff sur Twitch, c'est effarant comment le boss final a été chié.

Le nombre de fois où je fais une esquive, mais le "perfect" ne se déclenche pas, où je suis à 2m de l'attaque mais je meurs, où certaines attaques font qu'il est impossible de survivre... non vraiment c'est techniquement zéro en terme de game design (je pars du mode Cauchemar et Inferno), il faut le reconnaître.

De plus que les esquives "parfaites" sont en décalage avec ce que l'on voit à l'écran, en général il faut esquiver au moment où on se fait taper... bref ça n'a aucun sens.

Je vais essayer de vous trouver quelques exemples d'aberrations, parmi les heures de live :hap:

Reste en facile, normale ou difficile, alors.

Au lieu d'inventer des bugs qui ne sont pas vrai. Le mode cauchemar et inferno sont bien plus dur, donc tes bugs sont de la difficulté, c'est logique pour ce genre de mode.

Comme, je l'ai déjà dit, c'est aux joueurs de s'adapter aux jeux vidéo et non aux jeux vidéo de s'adapter aux joueurs. C'est pour cette raison que les jeux sont de plus en plus facile, a cause des joueurs qui pleurent en voyant des bugs, alors que ce n'est que de la difficulté voulu par les développeurs du jeu. :ok:

J'aime les jeux difficiles, les vrais jeux difficiles, pas la fausse difficulté :ok:

C'est pas flagrant quand on voit ton profil psn :hap:

J'en ai quelques uns de durs, après j'ai jamais dit que c'était mon "genre" de prédilection, je répondais surtout au commentaire en disant que j'apprécie la vraie difficulté, et non la fausse difficulté.

Arrête t'es toujours dans l'abus toi. T'as rien fait, t'es content de tenir un 100% d'average avec du full bidon.
Je vois pas comment avec un profil éclatax comme le tiens tu peux oser parler de "vraie difficulté"

generaltintinus
Niveau 28
05 juillet 2022 à 14:17:35

Jiang Qin :d) Yes, je me suis résigné, c'est basé sur la chance.
Je joue 15min par jour, je trace en boucle et un jour il tombera peut être.

0,5% de droprate sur Unassuming Docks : sur 200 squelettes 1 devrait apparaitre normalement, ça me semble douteux.
D'autant plus que 4% des joueurs ont le trophée Chubby, alors que même pas 2% des joueurs atteignent le niveau 25.
C'est juste incroyable ceux qui jouent et qui l'ont sans devoir farm, fuck la RNG :-d

Trophée OR, 10% des trophées manquant à cause de celui là avec le platine restant, GearBox ont forcé

Retr0Pl4yer
Niveau 63
05 juillet 2022 à 14:18:50

[13:16:54] <thelegendarymax>

Le 04 juillet 2022 à 23:02:31 :

[22:08:38] <Gadgetron>

Le 04 juillet 2022 à 20:37:32 :

[20:16:59] <Gadgetron>
Bizarre, personne ne répond à mon message qui démontre factuellement les tares de ce jeu (avec les timestamps) :hap:

J'ai déjà répondu précédemment car le fameux Bug dont tout le monde parle n'en est pas un. :hap:

Il te faut quoi d'autre ? Car bizarrement pour un jeu sur lequel tout le monde a des bugs, y'en a qui arrivent à faire des merveilles dessus :

https://youtu.be/XZ3De8Nfykg

À un moment donné, il faut faire la part des choses mais vu que tu sembles convaincu que c'est forcément la faute du jeu... :hap:

Le boss a été pensé pour tester le joueur sur sa maîtrise de l'esquive ce qui est déroutant puisque le jeu est entièrement faisable sans.

Oui moi aussi je suis passé par là notamment pour les jeux de FromSoftware où la caméra fait n'importe quoi mais pour autant j'accepte que ce soit ma faute :noel:

Faut être de mauvaise foi pour dire que, même dans cette vidéo, l'esquive est cohérente. On voit très clairement le joueur se faire taper AVANT que l'esquive ne se déclenche, ce qui démontre bien une incohérence/incompétence de la part des devs.

Il s'agit juste d'une question de timing, il n'y a pas de problème une fois que tu l'as en tête... Maintenant tu parles de mécanique mal pensée ce qui est à mes yeux mieux que le terme Bug que tu utilisais à outrance précédemment , c'est bien d'avoir évolué :hap:

+ la réponse à ton problème a été donnée ici :

[16:28:25] <thelegendarymax>

Le 02 juillet 2022 à 23:06:15 :
Comme je l'ai dit, je ne connais pas vraiment Gadgetron ni sa réputation, j'interviens surtout par rapport à El famoso Bug dont tout le monde parle.

Il faut savoir faire la part des choses au bout d'un moment, je suivais énormément les speedruns de la communauté sur RE3R et personne à ma connaissance ne s'est plaint d'un quelconque bug de ce genre.

M'enfin, je laisse couler histoire d'éviter un drama. :hap:

En fait il confond la RNG du boss en cauchemars et inferno avec les soit disant bugs :hap:

Je l'ai suivi sur ce RE3 Remake et je l'avais prévenu que le boss était très rng, je lui ai aussi dit d'apprendre les pattern et compagnie mais il est comme il est, il foncera toujours tête baissée au lieu de se remettre en question. Bon par contre le boss final dans ces 2 difficultés est bullshit en plus d'être très mal designé ça on ne peut pas le nier (ça sort de la bouche de Carcinogen donc c'est pas n'importe qui), oui c'est rythmique mais le boss peut retarder ses attaques, feinter, au final chaque try ne sera jamais pareil et il faut être patient. J'ai essayé de le guider du mieux que je le pouvais pour ce boss et accessoirement le run Inferno :hap:

Pour en revenir à Gedgetron/bosstristan quand on connait le personnage on s'habitue à la mauvaise foi, sur RE4 c'était la fiesta, on avait beau lui donner des conseils il écoutait pas.. il a fait le combat contre Krauser sans le couteau et comprenait pas pourquoi c'était si long :hap:
Sur RE2 Remake il affirmait qu'il achèterait plus aucun Resident Evil parce qu'il était en colère (en No Way Out challenge) puis arrivé à la fin il est tout penaud et change de discours :hap:
Il parle de téléportations, trucages, bugs, mais faut pas le prendre au premier degrés, voilà :hap:

Plus on avance, plus le discours change... On est passé de Bug qui touche tout le monde à RNG puis à problème de collision, il faut savoir à la fin. :noel:

Je m'arrête là vu comment tu es convaincu d'avoir raison...:hap:

Mais le second post c'est moi, pas lui :rire:

Je sais d'où le fait que j'ai précisé que ton post était une réponse aux dits de Gadget :hap:

Krat0s
Niveau 41
05 juillet 2022 à 14:45:06

[14:17:35] <generaltintinus>
Jiang Qin :d) Yes, je me suis résigné, c'est basé sur la chance.
Je joue 15min par jour, je trace en boucle et un jour il tombera peut être.

0,5% de droprate sur Unassuming Docks : sur 200 squelettes 1 devrait apparaitre normalement, ça me semble douteux.
D'autant plus que 4% des joueurs ont le trophée Chubby, alors que même pas 2% des joueurs atteignent le niveau 25.
C'est juste incroyable ceux qui jouent et qui l'ont sans devoir farm, fuck la RNG :-d

Trophée OR, 10% des trophées manquant à cause de celui là avec le platine restant, GearBox ont forcé

Oui avec les Borderlands, ils se sont spécialisés dans les trophées à la con RNG...

Jenkins, Chubby, les collectibles du DLC Claptrap...

generaltintinus
Niveau 28
05 juillet 2022 à 14:52:48

Kratos :d) Tiny Tina DLC est mon 1er Borderlands
Je me suis posé sur Destiny là, j'attaquerais Wonderlands dans 2 ans :rire:

generaltintinus
Niveau 28
05 juillet 2022 à 14:54:09

Le 05 juillet 2022 à 12:22:16 :
Le retour du débat sur la difficulté des jeux, il y avait longtemps!
Bon petit retour éclair et je re disparais xD
166 -> Days Gone (3/10, 50h): Bon le platine est pas dur, le jeu est sympa, bon gameplay, très bons graphismes, y a juste le scénario qui est clairement trop tiré en longueur, j'en pouvais plus à la fin, ça dure trop longtemps pour rien. J'ai pas encore fini le 100%, mais en gros le Survie + est rushable en 10h (deja fait) , et le mode Défi du peu que j'y ai joué, m'a l'air d'être ennuyant.
167 -> Magicka 2 (3/10, 25h) : La note c'est seulement si le jeu est fait à 4, seul j'ai pas essayé mais ça doit être assez horrible à platiner... Un petit jeu bien sympa, bon les stats sur psnp sont complètement abusés par contre, platine UR alors qu'il ne le mérite clairement pas.

J'ai kiffé les défis. Le jeu de base est bien trop simple en difficile/survie, les défis ça demande du skill, ça m'avait manqué depuis TLOU1 en Réaliste

Leon-S-K
Niveau 55
05 juillet 2022 à 17:50:16

Par contre moi je lance le débat mais SVP arrêtez de noter vos jeux en matière de difficulté, ça n'a pas de sens :noel:

Days Gone pourrait être noté 1/10 pour le platine dans ce cas car n'importe qui peut le faire !
Resident Evil 3 on le met à combien du coup ? Vu qu'il y a des gens qui tuent le boss en 15 min et d'autres qui ont des bugs pendant 3h dessus ! C'est un non sens, c'est subjectif la difficulté :oui:

Quand je vois les guides des jeux Lego mettre une note de difficulté supérieure à 0/10 j'ai envie de me tirer une balle parce que même une grand mère arthrosique peut faire le platine si elle a le temps :hap:

tristanenY
Niveau 1
05 juillet 2022 à 18:33:03

Le 05 juillet 2022 à 17:50:16 :
Par contre moi je lance le débat mais SVP arrêtez de noter vos jeux en matière de difficulté, ça n'a pas de sens :noel:

Days Gone pourrait être noté 1/10 pour le platine dans ce cas car n'importe qui peut le faire !
Resident Evil 3 on le met à combien du coup ? Vu qu'il y a des gens qui tuent le boss en 15 min et d'autres qui ont des bugs pendant 3h dessus ! C'est un non sens, c'est subjectif la difficulté :oui:

Tristan a eu son cerveau qui bug pendant 3H, aucun rapport avec le jeu c'est juste un noob.

_Thib007_
Niveau 11
05 juillet 2022 à 18:48:47

Le 05 juillet 2022 à 13:14:42 :
Thib :d) les défis de Days Gone je les trouve vraiment intéressants et bien dosés, un des rares bon mode défi à mon goût :oui:

Pour Magicka, son % est dû au farm et au fait qu'il ait été gratuit, moi je ne l'ai pas fait à 4 et je n'ai qu'un souvenir de grind pour ce platine :(

Édit : le débat n'est pas vraiment la difficulté, c'est surtout Gadgetron, ses bugs, et le fait qu'il ait dit aimer la difficulté, chose que même moi je n'aurais pas dites alors que je fais des trucs à s'arracher les cheveux :noel:

Le 05 juillet 2022 à 14:54:09 :

Le 05 juillet 2022 à 12:22:16 :
Le retour du débat sur la difficulté des jeux, il y avait longtemps!
Bon petit retour éclair et je re disparais xD
166 -> Days Gone (3/10, 50h): Bon le platine est pas dur, le jeu est sympa, bon gameplay, très bons graphismes, y a juste le scénario qui est clairement trop tiré en longueur, j'en pouvais plus à la fin, ça dure trop longtemps pour rien. J'ai pas encore fini le 100%, mais en gros le Survie + est rushable en 10h (deja fait) , et le mode Défi du peu que j'y ai joué, m'a l'air d'être ennuyant.
167 -> Magicka 2 (3/10, 25h) : La note c'est seulement si le jeu est fait à 4, seul j'ai pas essayé mais ça doit être assez horrible à platiner... Un petit jeu bien sympa, bon les stats sur psnp sont complètement abusés par contre, platine UR alors qu'il ne le mérite clairement pas.

J'ai kiffé les défis. Le jeu de base est bien trop simple en difficile/survie, les défis ça demande du skill, ça m'avait manqué depuis TLOU1 en Réaliste

C'est qu'une 1ere impression je n'y ai joué que 2h pour le moment et je m'ennuie, ce n'est pas dur mais ça me semble répétitif, après peut etre que j'ai trop joué à Days Gone en peu de temps et donc je suis lassé.
Magicka je ne sais pas du tout la difficulté solo ou à 2, mais ce qui est sur c'est que le jeu n'est pas fait pour etre joué dans ces conditions, et encore moins pour les défis en difficile je pense. Le farm c'est 3h à 4, des trophées bien débiles pour un jeu si court...

Le 05 juillet 2022 à 17:50:16 :
Par contre moi je lance le débat mais SVP arrêtez de noter vos jeux en matière de difficulté, ça n'a pas de sens :noel:

Days Gone pourrait être noté 1/10 pour le platine dans ce cas car n'importe qui peut le faire !
Resident Evil 3 on le met à combien du coup ? Vu qu'il y a des gens qui tuent le boss en 15 min et d'autres qui ont des bugs pendant 3h dessus ! C'est un non sens, c'est subjectif la difficulté :oui:

Quand je vois les guides des jeux Lego mettre une note de difficulté supérieure à 0/10 j'ai envie de me tirer une balle parce que même une grand mère arthrosique peut faire le platine si elle a le temps :hap:

Je valide le débat et comme bien souvent, pas forcément d'accord avec toi :hap: Perso quand je mets une note c'est plutôt personnel et j'essaye d'être juste là dessus, si je faisais un guide de Days Gone je le mettrais à 3. Et pour la durée bah c'est pas dur (même si sur les guides c'est faux très souvent) je me fie tout simplement au temps que j'ai mis, j'ajuste un peu le temps selon si j'ai rush, si j'ai pris mon temps etc. Donc tu vas mettre ce jeu potentiellement à 1 au même titre que plat multi-stack platinable en 2min? Ca n'a pas de sens non plus. Comme de mettre 2, c'est la note que je mets pour des jeux où tu fais l'histoire et le trophée tombe à la fin. 3 c'est très bas, 4 aussi. Après balancer une note et pas la justifier derrière oui c'est inutile, après mon 3 j'ai pas grand chose à dire sur le jeu... Finir l'histoire dans n'importe quelle difficulté, qqes trophées annexes très rapides et simples, cramer les nids et éliminer les ennemis dans les camps. Oui c'est facile, mais quand tu compares à une merde genre My Name is Mayo, Jumping Sandwich, ou un jeu de choix genre Until Dawn ou Walking Dead, tu peux pas vraiment mettre en dessous de 3/10.

_Thib007_
Niveau 11
05 juillet 2022 à 18:56:34

Après genre Trackmania (de mon experience perso) je le mets à 7, pourtant j'écrirais ici ou ailleurs qu'il mérite 9 car je sais très bien que certains ne l'auront jamais, que c'est un réel investissement etc.
Max Payne 3, jeu surcôté, je mettrais à 7 tout au plus, j'avais déjà expliqué pourquoi il me semble.
Après tout ce qui est Souls, Bloodborne ça me fait rire aussi tous ceux qui mettent des notes de ouf à ça et se sentent élitiste/pgm, alors que le principe même de ces jeux c'est d'apprendre par la mort (die and retry quoi...), évidemment que tout le jeu ne va pas se faire sans mourir...

Nemesis_Royal
Niveau 5
05 juillet 2022 à 19:04:39

Les Soulsborne pour moi ça vaut 6/10, c'est un peu en haut de la moyenne niveau skill et ça demande assez de temps et d'engagement, généralement quand tu fais un de ces jeux c'est quand même un gros projet. Mais c'est jamais insurmontable et puis voilà comme t'as dit, mourir fait partie du jeu et si tu persévères tu devrais voir la fin. C'est relativement à la portée de tout le monde, d'autant plus que le online n'affecte même pas les trophées.

J'ai tendance à mettre un peu plus bas à des jeux qui ont une note élevée mais un peu plus haut à des jeux qui ont une note basse. Je sais que pour bien des gens des AAA comme Horizon ou GoW tu peux les faire en facile, mais si je joue en normal voir hard + le temps demandé, pour moi ça reste des jeux "normaux" et non des jeux "faciles" et je leur donne un bon 4/10 au lieu des 2-3/10 que j'ai pu lire.

Par contre la plus grosse fraude selon moi c'est le 6/10 pour Shadow of the Colossus PS4 dans le guide PSNP, on est dans du 4/10 max!

Krat0s
Niveau 41
05 juillet 2022 à 19:23:27

[18:56:34] <_Thib007_>
Max Payne 3, jeu surcôté, je mettrais à 7 tout au plus, j'avais déjà expliqué pourquoi il me semble.

MP3, bien souvent ceux qui l'ont le mettent en porte-etendard de leur skill, et c'est pour ça qu'il revient souvent.

C'est indéniable que c'est un jeu plutôt difficile.
Mais dans les faits son sub-1% sur PSNP ne vient uniquement que parce qu'il est sorti il y a plus de 10 ans sur PS3. Et qu'à cette époque, il y avait d'une part beaucoup moins de chasseur de trophées et d'autre part beaucoup moins de gens qui ne lançaient pas un jeu parce qu'ils ne se sentaient pas capable de le platiner.

Je pense sincèrement que Wolfenstein TNC qui a le même %age de rareté est bien plus difficile, et ce pour les raisons évoquées ci-dessus.

ZoroJuroTR
Niveau 46
05 juillet 2022 à 19:43:40

Le 05 juillet 2022 à 19:04:39 :
Les Soulsborne pour moi ça vaut 6/10, c'est un peu en haut de la moyenne niveau skill et ça demande assez de temps et d'engagement, généralement quand tu fais un de ces jeux c'est quand même un gros projet. Mais c'est jamais insurmontable et puis voilà comme t'as dit, mourir fait partie du jeu et si tu persévères tu devrais voir la fin. C'est relativement à la portée de tout le monde, d'autant plus que le online n'affecte même pas les trophées.

J'ai tendance à mettre un peu plus bas à des jeux qui ont une note élevée mais un peu plus haut à des jeux qui ont une note basse. Je sais que pour bien des gens des AAA comme Horizon ou GoW tu peux les faire en facile, mais si je joue en normal voir hard + le temps demandé, pour moi ça reste des jeux "normaux" et non des jeux "faciles" et je leur donne un bon 4/10 au lieu des 2-3/10 que j'ai pu lire.

Par contre la plus grosse fraude selon moi c'est le 6/10 pour Shadow of the Colossus PS4 dans le guide PSNP, on est dans du 4/10 max!

Alors la je valide à 100% tes propos sur les Soulsborne, certaines personnes abusent des notes élevées pour ces platines, 8/10 ou 9/10…faut pas abuser…j’ai enchainé Bloodborne, Elden, Nioh, la trilogie Souls et c’était un peu exigeant et demandait un peu de patience mais c’était clairement surmontable, pour dire, j’ai même first try des boss considérés « hardcore » et j’ai un peu galéré sur des boss considérés « moyens » la difficulté est tellement subjective comme l’a dit Leon mais certains abusent. On est pas sur un Wolfenstein 2 avec son Mein Leben quoi :noel:

Les soulsborne, n’importe qui peut les platiner, ils sont surcotés niveau difficulté.

Leon-S-K
Niveau 55
05 juillet 2022 à 19:55:17

Thib :d) c'est l'exemple parfait que j'ai donné pour prouver qu'une note, c'est useless. M'y Name is Mayo c'est parce qu'il est court, mais s'il fallait cliquer dessus mais pendant 200h in game ?
Ça resterait un platine qui ne demande qu'à appuyer sur un bouton au final :(
Pourtant je mets ma main à couper que la note serait plus relevé qu'un jeu Lego qui dure 20h mais demandé juste d'appuyer sur plusieurs boutons, toujours sans possibilité de perdre. Tu saisis où je veux en venir ? Je sais que je ne suis pas clair et que ce n'est que des conjectures mais je n'aime pas du tout ce système de note, moi quand je regarde le guide d'un jeu avant de le lancer, s'il est pas au dessus de 9 c'est plutôt osef et j'y fais pas gaffe (je regarde surtout les choses les plus contraignantes, le online et le temps)

Le truc tout bête c'est que X-COM 2 et Super Meat Boy sont tous deux à 9/10. Mon avis là dessus, c'est que tout le monde peut jouer à X-COM, ça ne demande que des capacités cognitives, tu as toujours tout ton temps pour décider de ce que tu veux faire. De l'autre côté Meat Boy demande quand même une bonne coordination manette en main, clairement tu le donnes pas à un novice, même si il pourrait le platiner à force d'entraînement.

J'en avais déjà parlé mais pour moi les principales qualités d'un chasseur de trophée c'est la patiente et la rigueur, on ne te demande pas souvent d'avoir des réflexes intenses, c'est là que pour moi, ça devient vraiment de la difficulté.

Sujet : Votre dernier Platine
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