Au temps pour moi! J'avais lu que le cloud valait 3 Xbox.
C'est déjà pas mal! Mais je voudrais le voir en application dans un jeu vidéo.
@nekoja.
tu peux bien entendu faire realiser des calculs en déporté via le cloud, ça c'est pas vraiment le problème, ça boost la puissance de calcul.
Par contre pour l'aspect graphique/ temps réel, là j'ai du mal à voir le gain avec la latence.
Et puis si la cg est pourrie de toutes les façons, ça va être difficile d'y voir quoi que ce soit.
ils disent bien que tu as la puissance de 3 xbox one = ce qui est totalement impossible .... comment veux tu à distance booster une carte graphique et un processeur ( hardware ) sans le changer ^^
en laissant le cloud calculer des parties du jeux a la place de la console,libérant ainsi de la puissance a exploiter pour autre chose comme:
- des graphiques
- une IA plus performante.
etc etc
forza utilise le cloud,c'est un jeux d'une extreme finesse et d'une beauté vraiment pas mal.tout a fond 1080p 60 fps.
a up dans deux ans
je suis d'accord avec vous
OUI le cloud gaming va alleger une grand partie de la puissance de calcul de la xbox one , je suis d'accord
mais quand j'entends des bullshit ( de la taille d'un immeuble ) , lorsqu'ils lancent la puissance de 3 xbox one , j'ai envie de rigoler quoi
si la console profite de 10-15% de puissance de calcul tu peux être vraiment content
SI tu as une tres bonne connexion bien entendue
"OUI le cloud gaming va alleger une grand partie de la puissance de calcul de la xbox one , je suis d'accord "
Tu confonds la, cloud gaming = psnow
cloud computing = ce que prétend pouvoir faire Microsoft
+1 yosp oui exact ( j'en perd mon latin lol)
dans le futur,on aura plus de console chez nous,tous se fera a distance avec des serveur,tu sera juste devant ta tv qui a une camera
@krousti
forza n'est pas vraiment un bon exemple.
aucune différence technique entre jeu connecté et déconnecté. le seul truc que semble apporter le cloud, c'est une ia reconstituée à partir de données connectées sur de vrais joueurs.
Donc au final ça n'apporte rien.
@bartoto
je pense comme toi.
Mais d'ici là l'infrastructure reseau va devoir nettement s'améliorer!
Cadeau au plus sceptique
http://www.generation-nt.com/microsoft-xbox-one-cloud-performance-puissance-demo-technique-video-actualite-1873122.html
A savoir à gauche une XBOX ONE sans le cloud, à droite avec.
Noter que même si le bâtiments n'est pas texturé, et que c'est le seul....Le framerate descend sous les 10 FPS sans le cloud.
Avec cela ne bouge pas d'un iota
Enfin vous remarquerez, que le réticule ainsi que les bâtiments correspondent au précédent crackdown
Xbox = Guerrier de l'espace
@noble3x
lol et microsoft c'est qui , tortue geniale ^^
j'ai envie d'y croire, allez on va leur faire confiance
J'espère que ca va arriver assez vite avec le dx12
Autant de calcul passer dans 1.5 mega de co, impossible va falloir une sacrée co pour avoir une puissance de calcul de la Xbox. Le nombre de calcul a faire a distance et a envoyer a la console sur la bande passante serai colossal, 10-15 mega de co minimum je dirais
puissance de calcul de 3 Xbox One*
iteazer421 Voir le profil de iteazer421
Posté le 26 avril 2014 à 23:30:20 Avertir un administrateur
Autant de calcul passer dans 1.5 mega de co, impossible va falloir une sacrée co pour avoir une puissance de calcul de la Xbox. Le nombre de calcul a faire a distance et a envoyer a la console sur la bande passante serai colossal, 10-15 mega de co minimum je dirais
iteazer421 Voir le profil de iteazer421
Posté le 26 avril 2014 à 23:30:52 Avertir un administrateur
puissance de calcul de 3 Xbox One*
n'importe quoi....juste n'importe quoi
Heu c'est quoi le cloud?
Je trouve bien si c vrai . mon lumia plus le coude plus puissant qu'une one ?
Nekoja-7 Voir le profil de Nekoja-7
Posté le 26 avril 2014 à 22:44:34 Avertir un administrateur
@eblack
euuh c'est exactement ce qu'on dit
ils disent bien que tu as la puissance de 3 xbox one = ce qui est totalement impossible .... comment veux tu à distance booster une carte graphique et un processeur ( hardware ) sans le changer ^^
Bah en calculant dans le cloud des chose a la place de la xbox et renvoyé le flux de donner a celle ci
suffirais juste de trouver des truc qui ont pas besoins d'une vitesse d’exécution ultra rapide
Genre dans AC4 quand il y a de l'orage et que la nature bouge a mort et que mon pc a du mal a tenir le framerate stable... bah ce phénomène physique simulant le vent pourrais tres bien être gérer via la cloud ca a pas besoins d'une exécution ultra rapide