ello,je suis niveau 20 et j'aimerai trouver de bonnes armes et armures. J'ai Umbra et j'aimerai une bonne armure et bouclier mais je ne sais pas quoi choisir.
J'aimerai une armure daedraique mais où en trouver à ce lvl?
Bonjour à tous, j'aimerais savoir si l'elfe noir est un bon personnage pour un débutant comme moi ? Merci d'avance. ^^
Oh et si non, vous me conseillez quoi ? ^^
j'ai une question:
j'ai le jeu oblivion installé, je n'ai jamais fait de mise à jour. J'ai suivi le tutoriel "les mods pour les nuls" et g installer des mod comme l'épée d'aragorn ou alastor de devil may cry (les mod apparaissent dans les données de jeu et je les ais cochez).
Mais quand je vais o endroit ou devrait etre les épées et elles n'y sont pas ( je précise que j'ai vérifier au moins 5 fois chacune donc sa marche pas).
Pourtant ces mod ne nécessite pas de patch comme obse ou autre.J'ai malgré tout essayé de l'installer mais il me repond que je n'ai pas la bonne update du jeu. J'ai aussi entendu parler d'un silver patch, de Oblivion z mais je me noie un peu dans tou ses termes.
donc ma question: pouvez-vous m'expliquer tout simplement comment faire fonctionner mes mods?
car je n'ai plus aucune idée
LINQTIME---------->quand tu ma repondu tu a dit pk je voulait specialiser le dweener,je veux pas le specialiser ses juste pour en avoire
alors dans l'ordre
link_34 a ton niveau il ne te reste plus qu'a attendre que les donjons respawn pour que les equipement daedrique apparaissent , mais tu en trouvera assez rarement malgre tout a ce niveau le mieux est d'aller dans des grottes de maraudeurs ou de bandits et de tuer le chef (qui porte souvent de tres bon equipement) je n'ai pas trop d'idée en tête mais de memoire la grotte du charbon sur la route de bravil (un peu a l'est)
et le fort vertu ( sur la route pour allez a vindasel mais un peu avant a l'ouest il me semble) sont pas mal pour ca
sinon les meuilleurs armures que tu puisse trouver sont celle offerte par l'empereur en finissant la quéte principal (armure lourde) et les armures uniques du genre le bouclier recompense du sanctuaire de peyrith (etant souvent des equipement levelé si tu veut les avoir au meuilleur niveau mieut vaut tout de même attendre le niveau 25 pour les faire )
au niveau des armes il n'y a pas meuilleur en puissant brute que lamedor et umbra , mais les enchantement sont pas terrible tu aura souvent une arme plus efficasse si tu l'enchante toi même ou sur d'autre arme unique (neanmoins a la difference de umbra et lamedor elle seront dependante de leur enchantement pour rester efficasse)
si tu veut des equipement deadriques tout de suite sans trop te fatiguer : monte ton invocation a 25 trouve des sorts d'enchantement pour toutes les partis d'armures (et a ce niveau la dague aussi si tu veut) trouve une pierre d'invocation , invoque l'quipement , puis utiliser tes sorts d'invoquation par dessus , les premier equipement invoqué seront dans ton inventaire et tu pourra les lacher pour qu'il ne disparaisse plus , mais c'est un bug , limite de la triche car l'equipement sera toujour a 0 au niveau du poid (enfin bon 0 aussi au niveau de la valeur)
dernier astuce : si tu a le temps monte ton armurerie a 75 pour mettre tout tes equipements a 125 ca augmente de beaucoup leur valeurs
(si tu est plus flemmard j'ai une astuce pour augmenter tres rapidement sont armurerie de 75 a 100 mais je ne suis pas sur qu'on puisse l'appliquer si on est en dessous de 75 j'essayerai au cas)
zalt il n'y a pas de race parfaite pour un debutant les race en elle même change assez peu la difficulté du jeu , ce qui importe c'est comment on accorde les race avec leur classe et leur signe astrologique , dis moi si tu prefere un personnage polyvalent , guerrier , mage ou assassin , a ce moment la je pourrai repondre plus en precision
dans l'absolu les elfe noirs ne sont pas une mauvaise race , leur talent viseront plus vers un personnage polyvalent mage lame , ou mage/assassin , leur sort majeure d'invocation n'est pas tres utile mais il compense par une resistance au feu , il sont neanmoins assez associal de base ce qui fera pour un joueur debutant un mauvais marchand/negociateur (dans le sens ou leur amitié avec la plupart des autres races sont basses )
vegeta je n'ai pas ces mods mais je vais enumerer les problemes classique
apparament ce sont des mods anglais traduit en francais
par moment dans les read me traduit il enléve certaines information( enfin si tu a besoin d'OBSE ca m'etonnerait qu'il l'oublie , et vu que ca ne semble qu'être des mods ajoutant des equipement pas de souci a se faire de ce coté la) mais il est souvent nécessaire d'avoir le patch 1.2 (que tu trouvera sur le site de bethesda [prend le en francais] )
si tu est deja en 1.2 ou que les mods ne nécessite pas de patch
verifie bien que tu a installé les texture et les mesh dans data (sait-on jamais) si malgre tout cette opération a aussi était faite correctement
telecharge le TESCS 2 sur le site de bethesda ou sur internet , ouvre le logiciel , ouvre les mod concerné et regarde depuis le TESCS si les equipement sont oui ou non a l'emplacement decris dans le read me si ce n'est pas le cas il y a bel et bien un probleme avec le mod , contacte le createur ou le traducteur
C'est super gentil LINQTIME , c'est bonj'ai une armure Daedraique et Umbra^^ Sinon si tu parles de L'armurerie comme Skills genre parade, il est déjà à 100. Mais moi ce que j'aimerai c'est monter mes compétences en magie genre illusion, invocation etc... mais c'est longgggggggggggg, très longgggggg^^
non je parle de l'armurerie comme talent "armurier" ou au niveau expert tu peut reparer les equipement et les ameliorer pour au lieu que leur niveau soit de 100 soit de 125
invocation : c'est une question de principe , trouve toi un sort d'invocation de dague de 15 sec sur soit
et tu decide que jusqu'a arriver a un certain niveau tu ne fait qu'utiliser cette dague
ensuite tu t'interdis d'utiliser le fast travel
et a chaque fois que tu fait quelquechose tu invoque la dague puis tu la range dans ton fourreau ( ca l'a fait disparaitre) puis tu la reinvoque ect. ca va plutot vite en faisant comme ca
apres ca si tu a du temps a perdre comme moi xO (enfin remarque apres ca tu n'aura pas trop de souci d'argent) en ne faisant aucun fast travel tu t'arrête et tu explore tout les donjon/portes d'oblivion que tu croise ( en gros sur une route des que tu vois un donjon marqué sur la carte que tu n'a pas decouvert tu y va et ainsi de suite , le probléme est que en allant vers un donjon tu en tombe sur un autre ect. ca devient un cercle vicieux et tu t'arrive jamais a destination mais au moins tu augmente tres vite de niveau xO)
pour ce qui est d'illusion , bon la c'est plus dure , le mieux a faire c'est de prendre un sort de cameleon et l'utilisai souvent
pour guerison (prend ton mal en patience xO)
destruction , relativement vite a faire je trouve quand même
altération (personnelement ca ne m'a rarement posé de probléme celui la car j'utilisai enormement des sorts d'allegement de fardeau et de telekinesie)
mysticisme : plutot long celui oui j'ai pas d'astuce infaillbile non plus
alchimie (je n'ai jamais depassé le niveau d'apprenti xO)
Bonsoir, ma question n'a rien à voir avec le sujet précédent mais bon ^^. Je voulais savoir, une fois que l'on installe OBSE et OBMM, est-ce qu'il faut faire "quelque chose" avec ou bien ils s'occupent de tout tout seul ?
Merci d'avance
Finalement j'ai résolu mon problème, désole pour cette question précipitée :x
pour ce qui sont tout de même intéressé par le sujet :
OBSE : il y a deux utilisation possible d'OBSE
soit faire fonctionner certains mod a ce moment la il faut juste lancer oblivion avec OBSE
soit faire des mod avec des script poussé mais la c'est or de mes compétences xO
OBMM : la il y a beaucoup de fonctionnalité mais pour decrire les plus courrantes :
si tu a un mod sous un fichier .omod il faut l'importer dans OBMM et l'activer (il faudra parfois l'activer egalement fans fichiers de donnés )
ca arrive egalement qu'on est que des archives a ce moment il faut soit même recreer le omod a partir de ces archives (mais le script faisant generalement tout , tout seul )
tu peut changer l'ordre de chargement des mods (pour eviter des conflit)
verifier justement si il y a des conflits entre les mods ...
Personnellement j'ai été aidé par ce lien http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/tutorial.php mais ce n'est que pour les débutants (comme moi), donc les trucs plus pousser je ne pense pas que c'est expliqué. De toute façon, pour installer les deux programmes, les tutoriaux sont très bien faits.
J'ai un petit problème.
Après ne pas avoir joué à Oblivion pendant longtemps je vais m'y remettre et faire un mage et je suis plutôt du genre à respecter le style du mage et non faire un classe à peu près et je ne sais pas trop quelles caractéristiques prendre à par celle requises pour un mage soit :
- Guérison
- Mysticisme
- Altération
- Conjuration
- Illusion
- Destruction
Voilà les 6 mais il m'en manque une et je ne sais pas la quelle choisir, j'ai pensé à Acrobatie pour éviter les attaques ennemis car je ne suis pas pour abusé de l'invisibilité ou encore du caméléon mais en même temps, j'aime bien les sorts qui font des dégâts de zone puissants donc voilà que me conseillé vous
Merci
si tu veut être un vrai mage pure et dure facon altmer/breton atronach
la plupart te repondront l'alchimie
mais personnelement je n'ai jamais trouve ce talent utile , vu que pour le peu qu'on prennent le temps de faire quelque donjon on a toujour un stock plein a ras bord de potion d'encorsellement et de guerison et je n'ai jamais pris le temps de prendre des potion pour les resistance
ce qui est pourtant dommage c'est plutot agreable de partir a la recherche d'ingredient dans la foret je trouve mais bon... ca aurait été difficile de faire ce talent plus interessant
alors si a toi non plus ca ne t'interesse pas specialement
je ne te conseille pas specialement acrobatie car ce talent augmente rapidement enfin l'avantage que ut pourrai en tirer c'est d'augmenter ta caractéristique rapidité qui est elle utile pour un mage mais alors autant prendre atlhétisme qui s'augmente lentement
apres si tu ne souhaite pas utiliser d'armes blanches ni attaque sans arme
pourquoi pas un talent d'armure légere ou si tu joue sur pc prendre un mod pour ajouter un talent sans armure (pour tout les vetement ne donnant pas de bonus de defense)
mais de toute faocn je le repete souvent mais oblivion n'est pas un jeux dure en soit pas la peine de se prendre la tête avec ca si tu joue suffisamen tu atteindra 100 dans la plupart des talent alors de toute facon...
Oui oui tu as raison je ne me prend pas la tête je sais que je vais tous les tués ces petits deadra mais je voulais juste avoir votre avis pour avoir un vrai mage et j'ai décidé de prendre alchimie que j'avais oublié voilà merci de ta réponse.
Comment je fais les cheats codes?je vais se qui`l faut faire et sa mrche pas davance
tu vois ton caps lock ? au dessus tu a une touche avec des fléches
et au dessus de celle ci un petit 2
tu appuie sur le 2 pendant le jeu
tu tape le code
prenons un exemple : la camera flottante
tfc
tu appuie sur le 2 tu tape tfc (en respectant les miniscules ou les majuscules si il y en a ) tu tape entré et tu rappui sur le 2 pour revenir au jeu
tu retape le code pour l'effacer
ok merci
Bonjour,
J'ai quelques petites questions
-Peut-on faire partie de la guilde des guerries et la confrérie noir en même temps ?
(Je me pose cette question étant donné que les Guerries sont très strictes au niveau de la loi.)
- A quoi serve les gemmes spirituelles ?
- Les guildes telles que L'Etalon Blanc ou Cavalier blanc je ne sais plus (c'est un roi/compte village qui nous propose apèrs une quête) ou les Lames valent la peine d'étre rejoint ?
Merci d'avance pour vos réponses
-Peut-on faire partie de la guilde des guerries et la confrérie noir en même temps ?
Oui, il suffit de pas avoir de prime sur ta tête. Donc de pas se faire pécho en train de zigouiller quelqu'un.
- A quoi serve les gemmes spirituelles ?
A enchanter/recharger les armes magiques.
- Les guildes telles que L'Etalon Blanc ou les Lames valent la peine d'étre rejoint ?
Tu seras obligatoirement dans les Lames si tu fais la MQ.
Pour l'autre, c'est 2 ou 3 missions avec une orc, pas terrible en réalité.