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Archer Maclean's Mercury

Sujet : Pourquoi la minuterie
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Longdoigts
Niveau 6
28 mai 2006 à 13:28:21

A nouveau un jeu intéressant, génial même !

Mais pourquoi faut-il qu´a chaque fois "ils" mettent une minuterie ?

Si on avait un jeu de ce genre, sans compte à rebours, ce serait 100 fois mieux. On devrait simplement battre un record de temps, mais tant pis si on met 10 minutes pour finir le tableau !

Je crois que je vais laisser Mercury de côté jusqu´à ce qu´un patch nous enlève cette minuterie de m....

Super-Glandeur
Niveau 4
20 juillet 2006 à 12:06:18

Tu veux dire que tu voudrais qu il y ait un compteurs de temps , mais qu il n y ai pas de temps limite ? C est vrai que ca serait mieux.. mais , bon... ca obligerait les developeurs a innover encore plus pour donner du rhympte au jeu...

Ce qui serait bien , c est de pouvoir choisir son niveau de difficulte : Le niveau facile donnerait plus de temps et de mercure a faire tomber , mais le niveau difficile donnerait beaucoup de points...

mowglipanam
Niveau 7
06 août 2006 à 17:25:40

Marrant mais je suis assez d´accord avec cette remarque... le chrono est un facteur de stress censé donner du rythme alors que quelque part il nous prive d´une satisfaction de jeu... S´énerver par manque de temps et par trop de précipation n´a rien de particulièrement enthousiasmant. J´aurais préféré c´est vrai que le temps soit compté (pour d´éventuels reccords à battre) mais sans limite imposée. J´ai toujours pensé qu´un jeu qui "énerve" est un jeu raté... Même si parfois certains jeux cultivent cet étrange paradoxe : jouer tout en étant agacé.

gtawipeout
Niveau 57
26 octobre 2006 à 13:47:29

ben c est pour compliquer le jeu

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Sujet : Pourquoi la minuterie
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