1. La philosophie
Votre philosophie (ou archétype) dépendra des spécialisations que vous avez eues dans les 4 premières phases de jeu et vous donnera une arme spéciale sauf l'archétype vagabond qui est donné par défaut si vous commencez à jouer directement en phase espace (voir rubrique d'astuce dans le forum)
Il y a 10 archétypes mais vous pourrez en changer en adoptant la philosophie d'un autre empire de niveau 4 minimum et ami en choisissant dans la rubrique mission (le niveau est indiqué dans la petite étoile jaune à côté de leur nom).
A chaque phase de jeu, vous avez gagné un pouvoir "passif" pour la phase espace (donc 4 en tout) qui dépend de la spécialisation adoptée comme par exemple tel type d'outil moins cher ou plus de point de vie pour votre soucoupe, etc
Voir la liste des archétypes : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10483-110572-1-0-1-0-les-archetypes-spatiaux.htm
2. Présentation générale
1er point : il n'y a pas de fin à spore donc maintenant vous resterez dans l'espace avec ce gameplay (mais vous pouvez créer d'autres parties évidemment)
Vous commencerez sur votre planète mère et on vous propose un mini didacticiel pour apprendre à pilotez votre soucoupe, puis quitter l'atmosphère, visiter une planète, entrer en contact avec d'autre empire, placer des colonies, terraformer des planètes, etc.
Trois choses fondamentales : gagner des sporeflouz, accomplir des missions et vous battre si besoin ou envie.
Les sporeflouz vous permettent d'acheter tout un tas d'équipement pour votre soucoupe : armes, moteur, soute plus grande, énergie, objet de terraformation, objet sociaux ou encore objet à consommer.
Pour pouvoir les acheter il faudra les "débloquer" en gagnant des badges : vous pouvez connaitre les conditions en cliquant sur le petit coffre fort en bas à gauche.
Vous aller donc parcourir la galaxie en entrant en contact avec les autres empires, en accomplissant des missions pour eux pour gagner des sporeflouz et leur amitié.
Vous pourrez faire le commerce de l'épice : soit en vendant vos propre production soit en achetant pas cher à des empire pour revendre plus cher à d'autres.
Vous pourrez aussi conquérir des planètes occupées en détruisant les villes, ou en les obligeant à se rendre ou en rachetant le système après avoir mis en place un axe économique l'empire qui le possède.
Vous pourrez terraformer les planètes non occupées pour les rendre vivables et même y implanter vos propres colonies.
3. Les missions
Les missions sont donné par un empire sont généralement chronométré et sont de ce type:
- analyser la faune et la flore d'une planète
- aller chercher un objet ou un animal ou une planète ou un citoyen sur une autre planète
- aller chercher 3 objets sur 3 planètes différentes et les livrer sur une 4ème
- aller conquérir une planète (attention vous serez ennemis avec la cible….)
- aller détruire les tourelles de défense d'une autre planète (attention vous serez ennemis avec la cible….)
- aller tuer des citoyens ou des animaux contaminés (5 en principe dans un temps limité)
je pense avoir fait le tour du type de mission rencontré : si vous pensez à d'autre signalez le.
Sympa au début… ça devient vite lassant.
Précision : une même planète ne donne qu'une mission à la fois puis vous en donnera une nouvelle uniquement quand vous en aurez fait une ailleurs car on ne peut pas en redemander une tout de suite mais ça n'est pas gênant en pratique.
Certains mission seront des appels au secours : vous vous baladez tranquillement et d'un coup un empire vous envoi une transmission pour demander votre aide.
C'est souvent le cas pour :
- les catastrophes écologiques : en fait c'est la mission consistant à tuer 5 animaux ou 5 citoyens contaminés
- les attaques : d'autres empires (attention les soucoupes que vous détruirez seront vos ennemis… parfois il faut savoir rester neutre si l'attaquant est votre ami), des pirates (là ils sont forcément vos ennemis et n'ont pas de planète donc pas de scrupule) ou les grox (ATTENTION détruire une seule soucoupe Grox vous empêchera de devenir amis avec eux…)
Vous gagnerez plus ou moins de sporeflouz après chaque mission (sauf appel au secours) et l'amitié de l'empire concerné (vous pouvez voir les points d'amitié positif et négatif en laissant votre souris sur le simley de l'empire dans l'icône de communication)
Un peu à part : il y a des missions données par votre planète mère qui font office de didacticiel pour montrer rapidement les possibilités de cette phase. A faire la première fois.
Et comme dit au point 1, les empires amis de niveau 4 peuvent vous proposez une mission archétype spéciale pour adopter leur philosophie.
A noter que Spore Aventures Galactique rajoute les missions créé par la communauté à ces missions données par l'empire : l'empire contacté vous propose alors d'aller voir sur telle planète et en fait sur cette planète il y aura une des missions créées avec l'add on.
4. Le commerce
Les sporeflouz sont essentiels et manquent cruellement au début mais ne soyez pas trop pressé car au bout d'un moment ils ne vous serviront plus à grand-chose tellement vous serez riche.
En plus des gains de missions (pas très gros), vous gagnerez en vendant de l'épice : soit en l'achetant à d'autres empires pour la revendre soit en la produisant sur vos colonies.
Précision :
la planète mère produit de l'épice mais très très lentement car ses réserves sont épuisées. Quand vous aurez des colonies au maximum (sur des planete T3 avec des villes complètes) vous produirez très vite de l'épice.
Au début de la phase vous n'aurez pas assez de sporeflouz pour coloniser des planètes et mettre en place de bonne colonie. Donc il sera plus simple de passer par l'achat et la revente.
Il faudra être un peu patient car les autres empires sont comme vous : Au début ils sont petits et produisent peu d'épice et donc en auront peu à vous vendre. Avec les temps les choses seront plus faciles.
De mémoire (à vérifier) il y a 6 type d'épice du moins au plus cher :
- rouge
- jaune
- bleu
- vert
- rose
- mauve
Mais chaque planète (même dans un même empire et même dans votre propre empire) achètera à différent prix les épices et les prix varient très vite.
Il faut donc avoir un stock en soute (99 maximum par couleur d'épice) et faire le tour des différentes planètes pour vendre ou acheter à bon prix.
En général j'ai constaté les prix moyen suivant :
- rouge :
Achat entre 3000 et 4000
Revente au mieux environ 10000 à 12000 mais assez difficilement. Souvent je les revends à peine 5000 à 6000 : c'est toujours ça, surtout au début.
- jaune
Achat 4500 (curieusement le prix est souvent le même quelque soit l'empire !)
Revente très variable au mieux entre 8000 et 15000
- bleu
Achat entre 5000 et 6000
Revente un peu plus simple souvent entre 10000 et 20000
- Les vert, rose et mauve
Ils sont assez rares à l'achat dans mes parties
En général je suis le seul à en produire et à en vendre en fait
A la louche les verts se revendent en gros 20000 ou plus
Les rose 30000 ou plus
Les mauves 40000 ou plus
Evidement c'est très variable et il faut vraiment vous faire votre propre expérience en regardant dans les empires voisins du votre (personnellement je garde toujours au moins 1 épice de chaque couleur pour connaitre le prix de vente !)
Il m'est arrivé par contre une ou deux parties de tomber dans un secteur de la galaxie ou les planètes étaient riches en épice bleu vert ou mieux : c'est très variables !
Mais en général ça reste quand même dans l'ordre de la valeur rouge, jaune, bleu, vert, rose et mauve du plus fréquent au plus rare.