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Spore

Sujet : Guide spatial
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CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 11:13:15

1. La philosophie

Votre philosophie (ou archétype) dépendra des spécialisations que vous avez eues dans les 4 premières phases de jeu et vous donnera une arme spéciale sauf l'archétype vagabond qui est donné par défaut si vous commencez à jouer directement en phase espace (voir rubrique d'astuce dans le forum)

Il y a 10 archétypes mais vous pourrez en changer en adoptant la philosophie d'un autre empire de niveau 4 minimum et ami en choisissant dans la rubrique mission (le niveau est indiqué dans la petite étoile jaune à côté de leur nom).

A chaque phase de jeu, vous avez gagné un pouvoir "passif" pour la phase espace (donc 4 en tout) qui dépend de la spécialisation adoptée comme par exemple tel type d'outil moins cher ou plus de point de vie pour votre soucoupe, etc

Voir la liste des archétypes : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10483-110572-1-0-1-0-les-archetypes-spatiaux.htm

2. Présentation générale

1er point : il n'y a pas de fin à spore donc maintenant vous resterez dans l'espace avec ce gameplay (mais vous pouvez créer d'autres parties évidemment)

Vous commencerez sur votre planète mère et on vous propose un mini didacticiel pour apprendre à pilotez votre soucoupe, puis quitter l'atmosphère, visiter une planète, entrer en contact avec d'autre empire, placer des colonies, terraformer des planètes, etc.

Trois choses fondamentales : gagner des sporeflouz, accomplir des missions et vous battre si besoin ou envie.

Les sporeflouz vous permettent d'acheter tout un tas d'équipement pour votre soucoupe : armes, moteur, soute plus grande, énergie, objet de terraformation, objet sociaux ou encore objet à consommer.

Pour pouvoir les acheter il faudra les "débloquer" en gagnant des badges : vous pouvez connaitre les conditions en cliquant sur le petit coffre fort en bas à gauche.

Vous aller donc parcourir la galaxie en entrant en contact avec les autres empires, en accomplissant des missions pour eux pour gagner des sporeflouz et leur amitié.

Vous pourrez faire le commerce de l'épice : soit en vendant vos propre production soit en achetant pas cher à des empire pour revendre plus cher à d'autres.

Vous pourrez aussi conquérir des planètes occupées en détruisant les villes, ou en les obligeant à se rendre ou en rachetant le système après avoir mis en place un axe économique l'empire qui le possède.

Vous pourrez terraformer les planètes non occupées pour les rendre vivables et même y implanter vos propres colonies.

3. Les missions

Les missions sont donné par un empire sont généralement chronométré et sont de ce type:

- analyser la faune et la flore d'une planète
- aller chercher un objet ou un animal ou une planète ou un citoyen sur une autre planète
- aller chercher 3 objets sur 3 planètes différentes et les livrer sur une 4ème
- aller conquérir une planète (attention vous serez ennemis avec la cible….)
- aller détruire les tourelles de défense d'une autre planète (attention vous serez ennemis avec la cible….)
- aller tuer des citoyens ou des animaux contaminés (5 en principe dans un temps limité)

je pense avoir fait le tour du type de mission rencontré : si vous pensez à d'autre signalez le.
Sympa au début… ça devient vite lassant.

Précision : une même planète ne donne qu'une mission à la fois puis vous en donnera une nouvelle uniquement quand vous en aurez fait une ailleurs car on ne peut pas en redemander une tout de suite mais ça n'est pas gênant en pratique.

Certains mission seront des appels au secours : vous vous baladez tranquillement et d'un coup un empire vous envoi une transmission pour demander votre aide.

C'est souvent le cas pour :
- les catastrophes écologiques : en fait c'est la mission consistant à tuer 5 animaux ou 5 citoyens contaminés
- les attaques : d'autres empires (attention les soucoupes que vous détruirez seront vos ennemis… parfois il faut savoir rester neutre si l'attaquant est votre ami), des pirates (là ils sont forcément vos ennemis et n'ont pas de planète donc pas de scrupule) ou les grox (ATTENTION détruire une seule soucoupe Grox vous empêchera de devenir amis avec eux…)

Vous gagnerez plus ou moins de sporeflouz après chaque mission (sauf appel au secours) et l'amitié de l'empire concerné (vous pouvez voir les points d'amitié positif et négatif en laissant votre souris sur le simley de l'empire dans l'icône de communication)

Un peu à part : il y a des missions données par votre planète mère qui font office de didacticiel pour montrer rapidement les possibilités de cette phase. A faire la première fois.

Et comme dit au point 1, les empires amis de niveau 4 peuvent vous proposez une mission archétype spéciale pour adopter leur philosophie.

A noter que Spore Aventures Galactique rajoute les missions créé par la communauté à ces missions données par l'empire : l'empire contacté vous propose alors d'aller voir sur telle planète et en fait sur cette planète il y aura une des missions créées avec l'add on.

4. Le commerce

Les sporeflouz sont essentiels et manquent cruellement au début mais ne soyez pas trop pressé car au bout d'un moment ils ne vous serviront plus à grand-chose tellement vous serez riche.

En plus des gains de missions (pas très gros), vous gagnerez en vendant de l'épice : soit en l'achetant à d'autres empires pour la revendre soit en la produisant sur vos colonies.

Précision :
la planète mère produit de l'épice mais très très lentement car ses réserves sont épuisées. Quand vous aurez des colonies au maximum (sur des planete T3 avec des villes complètes) vous produirez très vite de l'épice.

Au début de la phase vous n'aurez pas assez de sporeflouz pour coloniser des planètes et mettre en place de bonne colonie. Donc il sera plus simple de passer par l'achat et la revente.

Il faudra être un peu patient car les autres empires sont comme vous : Au début ils sont petits et produisent peu d'épice et donc en auront peu à vous vendre. Avec les temps les choses seront plus faciles.

De mémoire (à vérifier) il y a 6 type d'épice du moins au plus cher :
- rouge
- jaune
- bleu
- vert
- rose
- mauve

Mais chaque planète (même dans un même empire et même dans votre propre empire) achètera à différent prix les épices et les prix varient très vite.

Il faut donc avoir un stock en soute (99 maximum par couleur d'épice) et faire le tour des différentes planètes pour vendre ou acheter à bon prix.

En général j'ai constaté les prix moyen suivant :
- rouge :
Achat entre 3000 et 4000
Revente au mieux environ 10000 à 12000 mais assez difficilement. Souvent je les revends à peine 5000 à 6000 : c'est toujours ça, surtout au début.
- jaune
Achat 4500 (curieusement le prix est souvent le même quelque soit l'empire !)
Revente très variable au mieux entre 8000 et 15000
- bleu
Achat entre 5000 et 6000
Revente un peu plus simple souvent entre 10000 et 20000
- Les vert, rose et mauve
Ils sont assez rares à l'achat dans mes parties
En général je suis le seul à en produire et à en vendre en fait
A la louche les verts se revendent en gros 20000 ou plus
Les rose 30000 ou plus
Les mauves 40000 ou plus

Evidement c'est très variable et il faut vraiment vous faire votre propre expérience en regardant dans les empires voisins du votre (personnellement je garde toujours au moins 1 épice de chaque couleur pour connaitre le prix de vente !)

Il m'est arrivé par contre une ou deux parties de tomber dans un secteur de la galaxie ou les planètes étaient riches en épice bleu vert ou mieux : c'est très variables !

Mais en général ça reste quand même dans l'ordre de la valeur rouge, jaune, bleu, vert, rose et mauve du plus fréquent au plus rare.

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 11:13:20

5. La terraformation et les colonies

La terraformation consiste à créer et équilibrer l'atmosphère et la biosphère d'une planète selon 4 niveau : indice T pour terraformation

TO : pas d'atmosphère et pas de vie
T1 : 1er cercle d'atmosphère avec 3 plantes et 3 animaux
T2 : 2er cercle d'atmosphère avec 3 plantes et 3 animaux
T3 : 3er cercle d'atmosphère avec 3 plantes et 3 animaux

Chaque planète a un "code couleur" selon la difficulté de sa terra formation : cette couleur est indiqué par une sorte de trainée que laisse la planète dans sa rotation (comme la queue d'une comète). Vert facile, bleu et rouge difficile. En fait sa correspond au élément à modifier : vert il suffit de modifier un seul paramètre atmosphère ou température et bleu ou rouge deux paramètre (atmosphère et température)

En pratique en arrivant sur la planète vous pouvez voir la mini carte et cliquer sur l'onglet d'atmosphère qui vous montre une cible qui correspond au niveau T0, 1, 2 et 3. Avec à côté un tableau avec des petits rond qui correspondent aux plantes et animaux par niveau T. (blanc si les animaux où plante sont là ou noir s'ils manquent)

Il y a un petit point dans cette cible qui indique la situation actuelle de la planète : il va falloir faire bouger ce point en le faisant s'approcher du centre (T3) petit à petit en agissant sur les conditions atmosphérique et en stabilisant chaque niveau atteint en implantant une série complète de 3 plantes puis de 3 animaux.

C'est plus simple à comprendre en pratique qu'à expliquer en faisant par exemple la mission correspondante donnée par la planète mère.

L'atmosphère répond à 2 critères qui ont chacun 2 extrêmes :
- la température : froid à gauche ou chaud à droite
- l'atmosphère : plus en haut ou moins en bas

Au début votre soucoupe n'aura pas d'équipement pour terraformer et devra acheter du matériel utilisable 1 seul fois pour faire varier l'atmosphère ou la température et donc atteindre le centre du cercle anneau pas anneau.

Quand le premier anneau est atteint il se colore en orange : il faut très vite placer sur la planète trois plantes, petite, moyenne et grande. Puis vous pouvez mettre 3 animaux, herbivore, omnivore et carnivore

Moi j'ai du mal à différencier les icones des animaux : si vous placez votre curseur sur le petit rond vide du tableau de la mini carte l'animaux ou la plante qui correspond à ce qui manque sur la planète clignotera dans votre soute.

Si vous n'en avez pas il suffit d'en prendre sur d'autre planète.

1 seul exemplaire de chaque suffit : ils se reproduisent automatiquement une fois posé sur la planète (vous pouvez même directement en ramasser un exemplaire pour en avoir toujours en stock.

Terraformer est indispensable pour placer des colonies pouvoir y construire des usines, maison, complexe et tourelle de défense.

Vous ne pouvez placer que 3 colonies par planète et la vitesse de production d'épice dépendra des bâtiments que vous y placerez.

Chaque planète a un stock limité d'épice : il faut donc passer régulièrement avec votre soucoupe pour le ramasser (c'est automatique il suffit de s'approcher de la planète)

Le stockage est en principe de 5 par colonie soit 15 par planète et peut être doublé grace à la réserve d'épice (donc 30 maxi) qui est un objet à débloquer avec vos badges, à acheter et à implanter sur les planètes (1 par planète maximum)

Astuce : il est possible de conquérir les planètes mères des autres empires car comme la votre elles a beaucoup plus que 3 villes MAIS elles produisent aussi vite que vos colonies (du coup le stock se remplie vraiment très très vite). Mais c'est plus un "truc" sympa car vous verrez que quelques planètes colonisées bien choisies monté en T3 suffisent à vous rendre rapidement millionnaire.

Enfin pour bien choisir un système stellaire : évidement privilégiez l'épice de couleur rare mais aussi les systèmes qui ont plusieurs planètes habitables (5 max) et si possible avec de l'épice de différente couleur. Il suffit de survoler un système pour savoir quels épices il y a et le nombre de planète.

L'idéale serait un système de 5 planètes avec chacune une couleur d'épice différente. Car en fait vous pouvez ramasser l'épice d'une planète et la vendre directement chez sa voisine (si le prix est bon) et ce même si c'est votre empire.

N'hésitez pas même au début à acheter des outils de placement de colonies (objet à usage unique) pas chère et le placer sur une planète d'un système intéressant même si vous ne pouvez pas le développer faute d'argent car les empire voisin n'hésiteront pas ! Et ensuite le racheter sera long et couteux. Une seule colonie sur une seule planète suffit pour revendiquer un système.

6. Batailles et conquêtes

Les batilles passent évidement pas l'arment de votre soucoupe. Au début il faudra faire très attention mais plus vous vous battrez plus vous débloquerez des badges et donc des équipements à acheter pour améliorer votre armement et votre résistance.

Si vous êtes plutôt pacifique vous vous contenterez de vous défendre contre les pirates :
- ils attaquent parfois vos colonies
- vos amis
- ou vous tendent des pièges sur des planètes en émettant un signal qui vous fait croire qu'il y a un objet spécial à ramasser (écho jaune)

Il y a aura aussi des attaques de Grox mais ils sont très forts et surtout si vous détruisez une de leur soucoupe vous ne pourrez jamais être leur amis.

Si vous n'hésitez pas à attaquer d'autres empire, alors évidement commencez par les faibles et en tous les cas attaquez d'abord les colonies car les planètes mères sont très protégées et surtout parce que le niveau d'un empire dépend du nombre de systèmes conquis : détruire les colonies et s'emparer d'un système, affaiblie donc l'empire et ses défenses !

Privilégiez le laser de base (et augmentez son niveau) les autres armes sont utiles mais pas obligatoire et ne servent pas contre tout. Pour détruire une ville par contre les bombes sont très efficaces.

Pour conquérir un système : il faut affaiblir suffisamment les villes pour qu'elles dressent un drapeau blanc. Une jauge apparait alors sous le nom de l'empire ou de la planète : une fois remplie il suffira de cliquer sur "conquérir le système".

ATTENTION : il peut arriver que vous détruisiez carrément une ville en l'affaiblissant trop d'un coup. C'est surtout vrai quand votre soucoupe sera bien équipée. Le laser permet de mieux doser les dommages infligé aux mairies de chaque ville même si ça va parfois très vite.

On peut également conquérir pacifiquement un système en le rachetant : comme dans la phase civilisation, être amis avec l'empire qui détient le système, entrer en communication avec une planète du système et proposer l'ouverture d'un axe commerciale dans la rubrique diplomatie.

Il faut bien sur qu'un de vos systèmes soit assez proche car une route commerciale va apparaitre entre les deux systèmes. Une jauge se rempli alors progressivement et une fois pleine l'empire pourra être acheté (si vous avez assez de sporeflouz).

SI vous ratez le moment où la jauge est pleine en principe l'empire ciblé vous proposera lui-même la vente en vous envoyant une transmission.

On ne peut avoir que 3 axes commerciaux différents en même temps.

7. Les badges

Vaste sujet alors je ne donne que le principe.

L'icône du coffre fort en bas à gauche vous donnera plein d'information : les conditions de chaque badge et de chaque matériels sont indiqué (sauf secret ou caché au début)

En gros, plus vous jouez plus vous débloquer de badges correspondant à votre façon de jouer qui facilite cette façon de jouer.

Exemple : plus vous terraformé plus vous obtiendrez de badges qui correspondent à ce domaine et plus vous aurez de choix de matériels à acheter pour terraformer plus facilement.

Même principe pour les batilles -- armement pour la soucoupe
Les voyages -- meilleur moteurs et plus d'énergie
Etc.

Bref au début chaque tâche et plus ou moins compliquée et couteuse, et plus vous jouez plus le jeu est facile : rapide et pas cher.

Ex : terraformation, au début le moindre outil coute cher et est à usage unique, puis petit à petit vous aurez des outils permanents à acheter une seule fois qui ne consomment que de l'énergie et modifie vite l'atmosphère et la température en même temps.

8. Les grox

Les Grox sont la plaie de la Galaxie : ils n'aiment personnes et détruisent tout sans raisons.

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 11:16:58

8.1 Détruire les grox

-Les grox possèdent 2400 planètes environ: nombre qui peut sembler énorme mais est hélas vrai.
En detruisant deux de leurs planetes / minutes ca nous fait 20 heures passées non stop a les désintégrer pour en venir a bout.
Vue le nombre d'heure que j'ai déjà passée a les détruire par rapport au nombre de leur système visuellement restant je peux confirmer que ce nombre est très proche voir en dessous de la réalité.

-Les vaisseaux Grox qui vous attaquent depuis la carte galactique sont très facile a détruire avec un minimum de dégàts, la technique que j'utilise est la suivante:

Vous entrez dans l'atmosphère de la planète et directement vous orientez la caméra en direction de l'horizon ce qui aura pour effet de faciliter votre angle d'attaque et d'augmenter votre portée.

Vous sélectionnez le méga laser et vous commencez a reculer par a-coup en tirant vers l'ennemi,vous resterez alors hors de portée de leur laser et leurs missiles ne vous atteindront que rarement car vous depasserez la portée 9 x sur 10.

En les ciblant 1 a 1 toujours en reculant et en utilisant le mega laser vous en viendrez a bout très facilement et rapidement avec un minimum de dégàts.

Pour les autres vaisseaux grox qui occupent la planètes (ceux qui ont 2800 pv) ne vous en souciez pas ils quitteront la planète dès que les cités auront été détruite (gain de temps et d'énergie).

-Les villes grox sont sensibles au terraforming: en passant leur planète du stade T0 au stade T1, T2, T3 toutes leurs bases sont instantanément détruites.

Pour cela deux méthodes:

- les outils de terraforming classiques
- la crosse de vie

En utilisant les outils "classiques" il vous suffit d'arriver sur la planète grox que vous voulez conquerir et de vous occuper dans un premier temps des "petits" vaisseaux; ceux qui vous suivent depuis la carte galactique et qui ont 800 pv.
Ensuite il suffit d'utiliser les outils de colonisation pour augmenter l'indice T de la planète en restant toujours mobile pour éviter que les plus gros vaisseaux (ceux a 2800 PV) ne viennent vous déranger dans votre manoeuvre.
Une fois l'indice T relevé leurs cités seront détruites et les vaisseaux a 2800 Pv quitteront automatiquement a planète.

En utilisant la crosse de vie vous détruisez dans un premier temps les vaisseaux a 800 pv et ensuite vous utilisez la crosse de vie.

PETITE ASTUCE que je n'ai jusqu'ici encore trouvée sur aucun autre forum:

Si vous n'avez pas tous les outils pour terraformer voici une petite astuce pour atteindre le badge facilement sous peine que vous ayez deja atteint le centre de la galaxie.
Pour atteindre les outils les plus efficace de terraforming vous devez ameliorer l'indice T d'un grand nombre de planète (40 si mes souvenirs sont bons). Dans chacune de mes parties j'ai atteint le centre de la galaxie bien avant d'avoir debloqués tous les outils et j'ai remarqué qu'en utilisant la crosse de vie cela n'entre pas en compte pour l'obtention du badge SAUF si pendant que l'indice T augmente avec la crosse de vie vous utilisez un de vos outils de terraforming (nimporte lequel). Le jeu va alors considerer que vous avez augmentez vous meme l'indice T et vous serez rapidement récompensé du badge qui débloquera les outils correspondants.

-Les grox ne semblent pas reconquérir les planètes SAUF si leur nombre atteint un nombre raisonnable ou du moins comparable aux autres civilisations (cfr: le forum officiel anglais).

-Les grox ne détruisent pas les autres civilisations controlées par l'IA, ils représentent donc des alliés de poids pour vous ravitailler. N'hesitez pas a trouver une race extra terrestre proche de leurs planète et d'en faire vos alliés afin d'en faire un point d'attaque et de ravitaillement on ne peut plus efficace.

- La planète 'mère' des grox existe: c'est une planète T0 proche du centre de la galaxie et occupée par 3 cités protégées par le maximum de tourelles. La détruire, la terraformer ou la ruiner n'a aucune conséquence sur l'empire Grox, c'est juste une planète en moins pour eux et elle ne semble pas réapparaitre ailleurs (à confirmer).

- Si une de vos planètes est attaquée par les grox et que vous avez une civilisation offensive dès que vous entrez sur la planète utilisez l'outil "raid de pirates", les grox vont alors partir pour laisser place aux pirates qui seront alors beaucoup plus facile a détruire.

- Même avec toutes les tourelles et la super tourelles équipée sur chacune de vos planètes, celles ci ne peuvent tenir a plus de 2 assauts de grox sans votre aide. Après la deuxième attaque pendant que vous êtes en train de les dérouiller dans le centre, revenez le temps de remettre quelques tourelles (ils ne détruisent jamais la super tourelles) afin de reprotéger vos cités de leurs assaults. Au 3ème assault grox sans votre intervention vous pouvez considérer que la planète devra être recolonisée ou définitivement perdue.

- Pour avoir plusieurs crosses de vies sans tricher... une seule solution... recréer une nouvelle race et aller a nouveau au centre de la galaxie. Pour vous faciliter la tache ouvrez un 'couloir' allant vers le centre en détruisant les planètes grox le long de ce couloir et cela facilitera considérablement l'accès à la crosse de vie.

- Pour détruire les planètes grox la méthode la plus rapide et safe est la suivante:

les planètes a une cite: vous foncez vers la cité grox et une méga bombe suffit a la détruire.

Les planètes a deux cités avec peu de tourelles: même procédé vous foncez vers les villes deux ou trois mega bombe après la ville est détruire et les tourelles n'auront pas eu le temps de vous faire trop de dégàts.

les planètes a deux cités avec toutes les tourelles: se sont les planètes situées non loin du centre et les plus difficiles a détruire, il est conseillé d'éviter de foncer sur la ville et de larguer des bombes vous ne tiendrez pas longtemps. Il y a trois méthode d'approche cependant, soit vous utilisez le bouclier et vous les bombardez, soit vous utilisez le camouflage et vous les bombardez, soit vous utilisez des bombes antimatieres et la ville est détruite en une fois.
En terraformant la planète vous détruirez aussi les villes grox avec un minimum de dégats mais vous consommerez beaucoup d'énérgie.
Il y a aussi la methode ruine planète ou convertir en utilisant le pouvoir du zélote mais cela va vous mettre en froid avec les autres civilisations du coin.
Le pouvoir utilisé par les civilisations scientifique l'onde gravitationnelle devrait aussi fonctionner mais je n'ai pas eu l'occasion de tester.

- Les grox ont des planètes innaccessibles, le seul moyen de les atteindre est d'utiliser un patch que maxis a mis en ligne et qui réduit la limitation de distance a l'approche du centre ou de faire attaquer vos alliés.

-Il est possible d'en faire vos alliés mais d'autres posts en parlent déja et ce n'est pour moi pas une alternative possible, un bon grox est un grox ruiné, désintégré, asphyxié...

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 11:17:13

8.2 S'alliée au grox

8.2 S'alliée au grox

Alliance Grox :

Requis : +50 : mission
+50 destruction planète (ruine planète uuuuééé !!!!)
+30 rayon joie maxi
+30 route commerciale
+10 tune
+5 aide
-70 mefiance inconnu

Le but étant d'avoir au moin +100 pour l'alliance et aucun points négatif (sauf le -70) sinon c'est la guerre !

Après cela les grox sont vos potes , youpi ! Sauf............que la galaxie entière vous declares la guerre (un joli -200 a tt les empires)

Donc après l'alliance avec les Grox , la pluspart de vos allié vont vous declarer la guerre : Mais il ya un un petit truc a faire pour ne pas etre trop embeter : avant de partir faite en sorte que vos allié se tape dessus entre-eux ^^ cela les occupera un petit moment.
Cependant meme avec un magnifique -200 certain allié redeviendrons simplement neutre (vous pourez faire du commerce si vous etes en positif. Si vous etes en négatif offrez leur 100 000 sporeflouz sa fera l'affaire)

Les empire non contacter vous declarent la guerre dès que vous approchez mais des négociation musclé (prise système ou destruction) devrais les faire changer d'avis ^^.

Si votre voisinage n'est pas très sympathique prenez de quoi terraformer en T3 (outil,créature et plantes) et aller vous installez chez les grox (beaucoup de T0 et d'épice rare, de la place et pas d'ennui) Les empires ne sont pas asser dingue pour ovus attaquer en plein territoir grox et vous ne subirez que l'attaque de pauvre pirates.

Bien sur avant de partir vendez tous les batiments sur vos planètes pour avoir un maximum d'argent ! Laissez a vos ex-allier des planètes T0 pour leur briser les dent ^^ (entre temp il faut passer avec un pti rayon freeze)

Votre planete mère étant imprenable ne ovus en souciez pas ou mettez une super-tourelle : sa calme bien.

Donc vous etes enfin arriver chez les Grox avec un max d'argent et de quoi terraformer a foison :

Aller vers l'interieur de l'empire (a 3-5 planètes de la limite de leur empire c'est suffisant) trouvez de l'épice rare terraformer 4-5 planète (pas très long si vous ovus y connaissez deja) etv voila vous avez un mini empire de T3 !

Reprenez les créature/plantes sur vos T3 et recommencez tous lorsque vous avez une dizaine de planète T3 vous pouvez largement compensez votre ancien empire (enfin j'espere moi j'avais seulement une vingtaine de système dont la pluspart en T1)

L'heure est maintenant aux conquete !

Allez faire un pti tour avec 2-3 ruine planète et faite exploser quelques planète pour vous faire les dents ^^.

Puis aller aux extremités de l'empire grox et capturez ou detruisez des colonies ennemis : l'empire la pluspart du temps reconnetra sa defaite et le -200 ainsi que toutes vos mauvaise action disparaitra ! faites en un, allié un souffre douleur tous ce que vous voulez. Vendez leur alors vos épice que vous avez bien ammassé et qui valent une fortune maintenant que cet empire est a moitié detruit ^^.

Vous gagnez BEAUCOUP d'argent. La vous pouvez achetez les armes de vos reve ainsi que des ruines planète comme si il en pleuvait.

vous etes sur le commencement d'un règne sur toute la galaxie !

Les avantage d'une alliance avec les Grox :

-Les grox n'ont que des planètes T0 donc pas de catastrophe écolo donc pas n'ont plus de "-mission raté"
-Les grox ne sont jamais attaquer (bas oui tient a pars vous personnes n'était en encore asser fou pour essayer)
-Les grox vous demande une petite somme pour les attaques mais garantissent d'ENORME dégats et laisse la planète attaquée sans controle donc vous pouvez passer derriere ^^.
-Ils ont pour les attaques un énorme rayon d'action (2400 planète c'est pas rien)
-Vos futur ennemis vous craignent autant que les grox donc les soumettre n'est pas un problème.
-les points positif ne se perdent pas ou très lentement donc pas la peine d'aller refaire le rayon de joie toutes les 5 minutes.
-Le centre de la galaxie c'est une promenade de santée maintenant vous pouvez meme y passez vos vacances.
-plus la peine de se taper 2400 planète a conquérir vous avez le badge "Pacte avec le démon" Welcome too the coté obscur ^^

Desavantage (sisi sa existe) :

-Je ne suis pas sur mais il me semble que tous point négtif et l'alliance est perdu (jamais tenté j'ai étais prudent mais libre a vous de tester)
-SI cela est vrai : Pas de vaisseau dans votre flotte
-Pas de commerce mais vous vous en fichez les autres empire vous paye une fortune.
-Ben la galaxie vous attaque.

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 11:25:38

:d) Par "la galaxie vous attaque", j'entend que tout les empires de la galaxie deviennent vos ennemies.

PixEvo
Niveau 7
07 mars 2012 à 14:44:29

C'est très complet et bien rédigé ( à part quelques fautes) :ok:
Par contre je crois que j'ai déjà lu tout ça autre part :(
C/C peut-être? :noel:

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 15:04:33

Y'a de la rédaction et du C/C...

Sa sert a rien de dire exactement la même choses que des topic déjà bien fait..

J'ai juste rassemblée certains éléments et j'ai écris le reste.

De plus, un guide complet sur cette phase est mieux qu'un morceau d'explication.

PixEvo
Niveau 7
07 mars 2012 à 15:27:23

Je savais que j'avais lu une partie :p) N'empêche très complet et très utile si on commence la phase espace et grâce à toi j'ai appris quelques trucs sympas merci! :-d

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 15:41:49

Je voulais l'appeller le "Guide Galactique" mais enfaite non :fou:

PixEvo
Niveau 7
07 mars 2012 à 16:27:10

Est-ce que t'as Aventures Galactiques ou un add-on?

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 16:34:04

Non, malheuresement, je n'ai que Spore :ok:

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 16:57:34

Faut faire une demande d'épingle :hap:

PixEvo
Niveau 7
07 mars 2012 à 17:05:43

J'avoue go épingler ce topic :oui:

CometeDesCieux
Niveau 6
07 mars 2012 à 17:11:06
zzzzaaa
Niveau 10
08 mars 2012 à 15:24:48

:up:

zzzzaaa
Niveau 10
14 mars 2012 à 13:25:02

:up:

zzzzaaa
Niveau 10
16 mars 2012 à 20:29:24

Epinglée :fete:

CometeDesCieux
Niveau 6
17 mars 2012 à 10:17:55

Pour ceux qui me crois pas, je confirme être zzzzaaa :oui:

Kesacoli
Niveau 10
05 mai 2012 à 19:27:52

pourrai tu faire un tuto sur comment etre ami avec les grox ? :-)))

zzzzaaa
Niveau 10
05 mai 2012 à 19:30:02

Le 8.2

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Sujet : Guide spatial
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