Faudrait déjà m´attraper
oublie que je suis le champion internatio-mondialo-continentalo de cache-cache
oublie pas *
idiot de clavier
Fais gaffe il pourrait aimer
Attrape moi si tu peux, tu connais Susu ?
Oui
J´ai appris toutes les ficelles a Di Carpacio
Graah, c´est pas drôle, si tu cheates je pourrais jamais t´attraper ...
Amd Athlon XP 3200+,3.2ghz
1024 mo de ram
Geforce 6600GT 128
Je suis content de constater que sa va bien fonctionner
oh ke oui pour toi ca ira bien lol sinon ta lintention dy jouer souvent a scda????
Non mais franchement des fois ... y en a qui dise qu´il pourront faire tourner le jeu qui requiert une carte graphique avec le pixel shader 3.0 avec des cartes qui comme de chez ati qui n´en sont encore qu´au 2.0...
Essayer de faire tourner GHOST RECON ADVANCED F ou BATTELFIELD 2 ou HITMAN BLOOD MONEY qui demande du 2.0 avec une bonne carte avec le pixel shader a 1.4 (une bouse party total)... tsss j´ai la rage
Vous verrez que votre carte (si inférieur a la série 6 de geforce), est une merde ... enfin bon c´est ce que vous vous direz vous même quand vous le verrez le jeu (vous aurez les boules), je n´insulte en aucun cas qui que ce soit dans le message que je viens d´envoyer, certe je suis decu d´avoir une vielle cg de merde.
Je vais te dire que avant, je faisais tourner Hitman Blood Money avec une FX5700LE, il suffit de configurer le jeu pour qu´il tourne en Shader 1.1
tu désactive les ombres, la profondeur de flou et deux ou trois truc mais tu peux mettre le niveau de détail à fond.
HEIN ?! Comennt détaille je t´en prie
Pfffffffff je t´avais cru, tsssssss non mais franchement, la Geforce 5700 LE elle gère les pixel shaders 2.0 c´est normal que tu fasse tourner hitman 4:
http://www.carte3d.com/nvidia.php
donc ma proposion (up) tiens toujours
quand t´as installer hitman, tu met les patch (Version 1.2), tu vas dans programme => puis eidos => hitman Blood Money => configurer, tu le met en shader 1.1, et résolution 1024X768, puis dans le jeu tu désactive la Synchro verticale, les effet de flou, les ombres, t´es pas trop gourmant avc les AA et l´anticrenelage. et tu mets les graphismes à fond. C´est vachement moin beau que sur cg avc shader model 3.0 mais tu peux jouer et profiter de graphismes quand même beaux malgré tout et du gameplay excellent de hitman.
Là, on est un peu hors-sujet.
pour la geforce5700LE, c´est vrai quelle est censé gerer les shader model 2.0, mais quand le boost en 2.0, le jeu rame et c´est nul nul nul.
Athlon 64 x2 5000+ (2600mghz)
A8M2N-LA
EAX1950XTX 512Mb
2,0 Go de ram
480w
Vive splinter cell....!
en fait ya t´il une utilité alors a avoir le patch 1.1 de hitman 4 pour ce que tu viens de dire ?
Euh c´est pas pour dire mais on est pas sur le forum d´Hitamn.
oui je sais mais il a une relation sur la configuration, on parlait des pixel shader
guk92 quand une gc bas de gamme, tu met le patch 1.1, puis le 1.2.
mais on arrête là avec hitman 4, on est sur le forum de SCDA.
...en effet; ICI c´est SCDA!