Bonsoir,
Sa fait plus de 5 ans que j'ai pas jouer a TQ. Je sais pas quoi prendre comme 1ere maitrise, ni comme 2eme d'ailleurs...
Je veux pas jouer au bâton c'est juste ça. Et je veux être pas mal résistant. Arc ou CaC je sais pas encore.
Je cherche une classe surtout fun à jouer quoi c'est le principale pour moi
ps: il y a du vole de vie ou pas dans TQ ?
pour le corps a corps tu peut prendre soit défense, guerre et ruse sont bien.
et pour le vol de vie, tu a la maitrise esprit.
mais l'une des meilleur maitrise pour moi, pour les dégâts de zone, c'est la maitrise terre (maitrise dégâts de feu)
donc tu peut mixé guerre et esprit ou guerre et terre.
cela fait de bonne maitrise au corps a corps et a distance en meme temps.
guerre/esprit c'est viable ?
Ptite question encore, c'est quoi la dif entre guerre/terre et guerre/tempete ?
guerre terre : guerre et maitrise de feu.
guerre tempète : guerre et maitrise de l'électricité et du froid
guerre esprit et viable, pas de problème.
et meme guerre et terre ou guerre et tempète, sont viable aussi.
de quoi se différencie la maitrise terre de la maitrise tempete ? Laquel est la plus AOE, la guelle DPS le plus avec la maitrise guerre...
Selon toi la maitrise guerre s'accorde mieux avec Esprit, Terre ou Tempete ? (c'est ma derniere question) ^^
Non le meilleur AOE se trouve dans la maitrise Rêve (si tu n'a l'extension elle est indispensable), que je te conseil d'ailleurs.
Un aruspice (Rêve-Chasse) archer est assez fun à jouer. Arriver un moment ces attaques de base sont déjà quasiment des AOE et il fait un excellent DPS.
Pour la différence Terre/tempête, il n'y en a pas vraiment en fait, c'est deux maitrises de mage qui sont verser dans l’élémentaire. Les différence ne sont pas notable ou pas très forte. La terre à quand même une invocation plus puissante.
Perso je préfère tempête, qui se marie à merveille avec Rêve, par contre c'est plutôt pour mage pour développer son plein potentiel.
Si tu as besoin pour monter les sort, n'hésite pas a me demander, j'adore faire des calcs^^, et je maitrise assez bien le building.
Sinon pour ta dernière question, aucune de ces maitrises sont les meilleurs pour s'associer avec guerre. Mais si tu fais un perso avec une lance, la maitrise chasse va très bien avec.
Sinon a choisir entre les 3, je dirais tempête.
J'ai pas IT. Je verrais pour l'extension plus tard.
Du coup, je suis parti sur la maîtrise terre en étant corps a corps, je pense prendre chasse guerre ou défense plus tard. Sachant que il y a 4ans j'avais un champion, sa sera surement défense pour changer. ^^
Sinon chasse terre ça donne quoi ? Et defense/terre aussi pour le coup ?
ps: je sais pas trop quoi monté en attribut, force ? intel ?
"J'ai pas IT. Je verrais pour l'extension plus tard. "
Il n'est vraiment pas cher et apporte des bonus considérables comme les coffres (même avec TQVault c'est bien de ne pas avori de coffre), les artéfacts, la maitrise rêve et un acte qui à une difficulté réajuster. Ainsi que de nouveau objet je suppose. Et aussi un passage secret bien sympa a faire et qui rapporte du bon loot.
"ps: je sais pas trop quoi monté en attribut, force ? intel ?"
Pour ça il y a mon astuce qui te dis tous ce qu'il y a a savoir la dessus : https://m.jeuxvideo.com/cheats/00014472/astuces-titan-quest-pc-00037678.htm
Chasse-Terre c'est un peu plus DPS, il y a moyen de faire des massacre total, après ça dépent comment tu le monte. Défense terre c'est moyen, en fait défense n'est pas très fun à jouer, il a de bon sort, mais ces synergies laisse à désirer.