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Mario & Luigi : Partners in Time

Sujet : [RPG] Jusqu'au bout ...
Herbicide
Niveau 10
08 février 2010 à 19:12:13

Et pour barzo, désolé, mais c'est non, déjà, parce que j'ai pas confiance, je t'ai vu plusieurs fois, mais avec 2mois d'intervalle, de plus, tu n'est dispo que le soir, ce qui n'est pas mon cas :)

Skelulu
Niveau 10
08 février 2010 à 19:12:18

Mon nom c'est Padoubli ( :noel: )

gueguette33
Niveau 10
08 février 2010 à 19:12:32

Je vais déposer la bouteil au village :)
_______________________
Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Love-Yoshii
Niveau 10
08 février 2010 à 19:20:34

AllSunny :d) non , je regarde chaque message de ce fourm , et je n'ai jamais vu une trace de ce pseudo. :non2:

Love-Yoshii
Niveau 10
08 février 2010 à 19:23:46

Y'a pas de quoi. :-p

Herbicide
Niveau 10
08 février 2010 à 19:30:26

Gueguette, je croyais que tu vait donné le bouteille à Roxi ? :doute:

gueguette33
Niveau 10
08 février 2010 à 19:34:15

Mais il n'a pas répondu :doute:
Alors je vais à l'est :)
_______________________
Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Love-Yoshii
Niveau 10
08 février 2010 à 19:37:42

Si j'ai répondu , banane :fou:

gueguette33
Niveau 10
08 février 2010 à 19:39:26

Ah, oups :rouge:
J'ai pas fais attention :fou:

Herbicide
Niveau 10
08 février 2010 à 19:41:58

Maxtar va à l'est, il arrive au village... :)

gueguette33
Niveau 10
08 février 2010 à 19:57:08

Je vais à l'est encore :)
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Herbicide
Niveau 10
08 février 2010 à 20:01:38

Maxtar arrive dans la plaine de l'est, une silhouette sombre se dessine au loin.

_______________________
Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

gueguette33
Niveau 10
08 février 2010 à 20:17:49

Je vais voir :)
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Love-Yoshii
Niveau 10
09 février 2010 à 00:02:32

Logiquement tu vas tomber sur Timo'. :-p

Herbicide
Niveau 10
10 février 2010 à 17:05:03

Timo' est en vacs, je le met en rerait pour le moment :)

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Maxtar s'approche de la silhouette, mais il ne parviens pas à l'atteindre, est elles agile et rapide.

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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

gueguette33
Niveau 10
10 février 2010 à 17:38:48

"Bizzare cette silhouette."
Je fouille le sol et je vais au sud :)
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Herbicide
Niveau 10
10 février 2010 à 17:43:50

Maxtar fouille le sol, il trouve 4 pièces, puis se rends au sud de la plaine, une odeur pestilentielle se fait sentir au sud.

  1. _______________________

Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 5
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

gueguette33
Niveau 10
10 février 2010 à 17:45:47

Je fouille à nouveau le sol :)
Puis je continu au sud :)
_______________________
Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 5
___________________________
Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Herbicide
Niveau 10
05 avril 2010 à 17:29:09

J'avais stocké ma carte sur une clé USB, je viens de la retrouver, si vous voulez continuer, je suis prêt :p)

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Je reposte la boutique, au cas où :
°°BOUTIQUE°°
Pour les achats, je vous met la boutique du village, elle n'est pas très fournie, normal, les soldats de Kamaroth ont tout emportés.

Votre sac de base pourra contenir 4 objets différents (arme et armure incluse), mais vous aurez l'occasion d'en acheter un plus volumineux au fur et à mesure de l'aventure, l'argent n'étant pas compté comme un objet, si ce sont les même objets, ils ne prennent qu'un emplacement.

--ARMES : (ATK = attaque, signifiants les dégâts de l'arme, sans prendre en compte votre force)
Bâton de bois / atk 1 / 5 pièces
Pierre tranchante / atk 2 / 10 pièces
Massue en bois / atk 3/ 15 pièces

  • Lance-pierres / atk 2/ 25 pièces

Couteau émoussé / atk 4/ 25 pièces
Vielle épée rouillée / atk 6 / 50 pièces

Les armes marquées d'un * sont des armes pouvant tirer des projectiles que vous devrez acheter chez le marchand d'objets. Vous pourrez tirer jusqu'à 3 projectiles par attaque en combat, je conseille de prendre une arme normale avec, au cas où vous viendrez à manquer de projectiles.

--ARMURES (DEF = défense)
Guenilles /def 1/ 5 pièces
Habit de tissu /def 2/ 15 pièces
Kilt de cuir /def 3/ 30 pièces

--PARCHEMINS
Il y a les parchemin hors combat (HC) et les parchemin à utiliser en combat (EC)
-Aura sainte (niv 1) /Vous immunise conter un combat non-prévu, lors de votre prochaine action/ HC/ 2 PM/ 10 pièces
-Téléportation /Vous téléporte à la dernière ville visitée/ HC/ 5PM/ 20 pièces
-Guérison (niv1)/regen 5PV/ HC/ 5PM/ 20 pièces
-Soin(niv 1) /regen 3PV/ EC/ 5PM/ 25 pièces

--OBJETS
-Projectiles
Petite pierre /pour lance-pierres/ 1 pièce par pierre

-Soins
Herbe médicinale /regen 5 PV/ 3 pièces
Remède /regen 10PV/ 9 pièces

-Magie
Eau bénite /regen 5PM/ 12 pièces

-Autres
Sacoche /5 emplacements/ 20 pièces

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Maxtar fouille le sol, sous fine couche de terre, il y a une sorte de boue pâteuse et nauséabonde, rien d'autre.
Il continue donc vers le sud, la boue qu'il à trouvé en fouillant le sol se trouve maintenant partout, et l'odeur est vraiment intenable, de plus, on entends des bruits étrange, des sortes de gargouillement. Une brume se lève, et la silhouette vu auparavant refait son apparition.

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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 5
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)

Love-Yoshii
Niveau 10
05 avril 2010 à 19:33:09

Je devais retourner à la source avec Timo' je crois ^^

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