exelent style conseiller.
de toute façon, une fois la mission "Nous ne faisons que passer" sera finni, une flotte de renfort ravitaillera la flotte X et donc le Karnage. Sa sera bien pratique pour la section véhicule, surtout après cette mission
ghost_of_hunter Posté le 02 février 2006 à 21:57:14
externius
Pas mal !! !! ^^
Pour les warthogs, c´est pas grave
enfaite il manque pas seulement 3/4 des warthogs, mais aussi 1/3 du nombre de soldat total
rvdandmarcoom merci bien ^^ as-tu lus les anciens rapports ? ils sont mieux je trouve, celel est un peu vide...
Il va faloir que j´en prenne de la graine et que j´essaye de faire mieux, mais le style (et surtout l´humour) du conseiller est "I-NI-MI-TABLE" (et je pèse mes mots, pas vrai, externius )
Rapport demain ou samedi midi (pour les troupes covies)
Rapport le plus tôt sera le mieux (pour les véhicules de combat)
externius
Il me reste quand même 2/3 des troupes, c´est plus qu´assez (moi, je sens que je vais me la faire gros bourrin, c´te mission )
lol ok ^^ PS:je corrige ma phrase parceque là désolé c´est vraiment naze ( j´ai chopé la grippe claviaire ^^ :
donc :
rvdandmarcoom merci bien ^^ as-tu lus mes anciens rapports ? ils sont mieux je trouve, celui ci est un peu vide...
et pour le ravitaillement des troupes c´est toute les deux opérations normalement
oh oh problème
BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois par semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
**Capitaine** : le lieutenant à une promotion après 3 missions ayant remporté au moins 90%.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48
Récit d´introduction page 26
=> Risque Enfoui : opération en cours
Récit d´introduction page 49
=> Nous ne faisons que passer : opération en cours
Récit d´introduction page 62
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :
Amiral : FranK-333
Général : captaingalaxy
I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible
Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil externius + 1 place disponible
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : place disponible
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva
Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : |*Lieutenant*| natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : place disponible
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--AOCP (page 25)
--Lance-grenades HYDRA (page 38)
--Fusil de sniper EBT (page 48)
--Mitrailleuse SBP90 (page 49)
--Mitrailleuse Lourde VENOM TE et H (page 55)
Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)
POSTES D’ATTAQUE:
FORCES AÉRIENNE:
Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs
Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.
Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : <Commandant> lap1roz
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.
Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.
INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs : |Caporal| Romgeo
Sous-chef des éclaireurs : place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.
Chef des Troupes Humaines : |*Lieutenant*| [TuLaS]
Sous-chef des troupes humaines : place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs.
Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** Zarbmo
Sous-chef des troupes Covenantes : **Capitaine** ghost_of_hunter
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees
Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry ***ABSENCE MOTIVÉE***
Sous-chef de l’équipe d’exploration : place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs
INFANTERIE MÉCANISÉE :
Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 mortiers automatiques
Chef des troupes en Ghosts : |Caporal| Kalia_Worms
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : **Capitaine** ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts
Chef des fantassins lourds : ||Sergent|| Masterkev117
Sous-chef des fantassins lourds : |Caporal| bznours
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 500 armures exosquelettes (page 5)
TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction : <Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Sergent|| moustidead
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes
INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** zuka-zamamee
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25).
Chef des Troupes de Choc : |*Lieutenant*| natrasp-711
Sous-chef des troupes de choc : |Caporal| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts
Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : |*Lieutenant*| natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous
L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !
« Nous ne faisons que passer »
Voir histoire pré mission page 62
31 Janvier 2953 (calendrier militaire)/ Vaisseau CSPU Karnage/ système Alpha Ceti/ à proximité de la planète Ceti II.
La Flotte X est maintenant de retour dans le territoire du CSPU, non pas pour célébrer la dernière victoire, mais pour s’attaquer à une colonie Covenante, Ceti II, et la reprendre. La Flotte Hérétique s’étant échappé de Titania, dans le système Bêta Miriatis, a rejoins une flotte encore plus grande. Ils avaient réussis à s’enfuir avec le Vaisseau Forerunners, celui-ci contient des infos sur beaucoup de choses, notamment sur l’ancien QG des Forerunners. Grâce à l’Amiral Hérétique capturé, beaucoup d’informations furent dévoilés, et en plus des informations décryptées par notre Intelligence Artificielle, nous trouvèrent finalement nous aussi la position de ce monde important. C’était une colonie Covenante de l’Alliance, Ceti II, dans le système Alpha Ceti, sur la limite territoriale. Le QG des Forerunners serait enfouis très profondément dans le sol, se faisant passer pour de la roche. À notre arrivée près de Ceti II, celle-ci était 90% vitrifiée, seule une petite zone était laissé intacte. La flotte de défense de l’Alliance s’est faite rapidement exterminée, mais avec l’aide des Stations de Défenses Orbitales, l’Alliance a pu détruire un peu d’Hérétiques. Un grand combat a commencé entre les quarante vaisseaux Hérétiques et les cinquante-sept vaisseaux de notre flotte. L’espace, la ville principale des Covenants et le site s’excavation vous attend. Rompez!
Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
Missions effectuées : 2/23 --- Inventions effectuées : 1/*
Mission de l’IA Silvermo :
Voir mission des Elites Furtifs. Vous devrez les accompagner à bord du Croiseur Hérétique. Aidez-les à se rendre à leur destination et piratez les ordinateurs de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques.
Mission du Lieutenant natrasp-711:
Votre mission commence lors de la bataille spatiale, dans l’histoire de pré mission. Attaquez le Vaisseau-Mère Hérétique et défendez le Karnage face aux Phantoms et Séraphs. Il ne faut absolument pas que leurs Phantoms puissent nous aborder! Défendez le Karnage, et anéantissez le maximum de vaisseaux ennemis!
Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711 et de DPX2: En tant que chefs des scientifiques :
1. Inventez, Créez, Produisez!
2. Sur ordre de l’État-major, nos Armures Exosquelettes mériteraient une mise à jour. Armes, systèmes, à vous de proposer quelque chose. Ces Armures ont un bouclier énergétique, deux mitrailleuses ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle), sont équipés de l’AOCP et sont manipulés grâce aux implants neuraux des soldats. Voir la page 5 pour de plus amples informations sur les Armures Exosquelettes. Comparé à l’opération précédente, cette mission ne peut vous faire grader.
Mission du Capitaine DPX2 :
La Cité Covenante Ketiss, de Ceti II, est immense, et les Hérétiques l’ont presque prise. http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Sur l’autoroute 491, 10 Scarabs, 70 Shadows (comportant des troupes) et 30 Apparitions sont en marche pour venir en aide au centre-ville. Survolez l’autoroute et détruisez le convoi. La guerre fait rage la dessous, si vous voyez quelque chose de plus à détruire, ne vous gênez pas. Vous serez aidés par des Longswords et des Séraphs allié si le Convoi appelle un support aérien, ou si des troupes aériennes se trouvent déjà dans la zone. Bonne chance! Position de l’autoroute 491 : Hotel-12-Yankee-65.
Mission du Conseiller Chef256 et du Commandant lap1roz :
Votre lieu de mission se trouve au dessus du Pôle Nord de Ceti II. Toute la flotte de sécurité de Ceti II a été détruite par la flotte Hérétique, et les débris des vaisseaux ont été assemblés au dessus du Pôle Nord, en orbite. Allez fouiller le site, à la recherche de survivants, et infiltrer les vaisseaux, si possible. Trouvez le maximum de boites noires, nous devons savoir ce qui s’est passé en notre absence, lorsque la flotte ennemie est arrivée. Bonne chance!
Mission du Caporal spartan-084:
Vous avez un choix d’objectifs, cette fois-ci. Soit vous racontez la bataille spatiale, soit vous raconter la bataille au dessus de Ketiss, la Cité Covenante de Ceti II. Tel qu’il est dit dans l’histoire de pré mission, vous êtes envoyés dans l’espace, pour protéger la flotte. Après la bataille spatiale terminée, vous êtes envoyés sur la planète, vers la Cité Ketiss, pour détruire les forces aériennes ennemies présentes. Dans un cas ou dans l’autre, vous serez aidé par des milliers de forces aériennes alliés. Bonne chance! Position de Ketiss : Hotel-00-Alpha-85. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg .
Mission du Caporal Romgeo :
Ketiss: http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg Lieu de déploiement: Hotel-07-Bravo-54 ( http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard19.jpg ) . Ketiss est la Cité Covenante de Ceti II, les forces terrestres Hérétiques ont envahis la ville, la guerre fait donc rage. Votre mission : Sécurisez un quartier d’immeubles à logements. Les civils Covenants n’ont pas eu le temps de quitter la zone, et ces immeubles seront bientôt envahis. Vous devez protéger la zone, et sécurisez le maximum de civils. Des Troupes Alliés seront présentes. Vous pouvez utiliser les hauteurs à votre avantage. Bonne chance!
Mission du Lieutenant [TuLaS] :
Votre mission est d’attaquer les Hautes Places de la Cité Ketiss. Cette Cité est la Ville principale de Ceti II. Les Hautes Places sont là où le Maire, un Elite, se tient. Sa Demeure, ainsi que certains complexes sont présent. Là aussi, la guerre fait rage. Repoussez les Forces Hérétiques, aidez les Forces du Maire et essayez de sauver le Maire. Vous serez aidé de forces humaines alliés. Tuer des Hérétiques pour moi. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-21-Delta-11 (Hautes Places: http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard20.jpg ). Les Hautes Places sont immense, ne laissez quand même pas un Hérétique survivre.
Mission du Capitaine zarbmo et du Lieutenant ghost_of_hunter :
Votre mission est d’attaquer une petite partie de la Cité Ketiss, Cité Covenante de Ceti II. Vous serez déposés à l’extérieur de la Cité, sur l’autoroute 154, et devrez avancer à l’intérieur de la Cité. Vous aurez à votre disposition 4 Scarabs. Infiltrez la Cité, et frayez-vous un chemin jusqu’à la zone industrielle. Là, les Hérétiques vont installer une bombe de type nucléaire. Pour détruire la Cité, ils auront besoin d’une seconde bombe, une autre unité du Karnage se chargera de cette bombe. Attaquez la zone industrielle, et sécurisez la bombe. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-99-Echo-11 (Autoroute 154)
Mission du Capitaine Dautry :
Un des vaisseaux hérétiques qui était présent sur le site d´excavation a rejoint la flotte pour nous combattre, et il a été abattu. Il s´est écrasé vers l´équateur de la planète, dans la zone vitrifiée par la flotte ennemie. D´après les dernières communications du vaisseau, ce dernier contenait des artefacts forerunners trouvés par les hérétiques sur leur site d´excavation. Ces objets sont très précieux à leurs yeux, et ils ont envoyé une division d´infanterie pour les récupérer dans l´épave du vaisseau. Rendez-vous dans le croiseur, anéantissez les forces ennemies et récupérez les artefacts. Position du site du crash : yankee-uniform-28. Bonne chance !
Mission du Caporal Kalia_Worms:
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les véhicules de combat du karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !
Mission du Conseiller Externius et du Lieutenant ghost_of_hunter :
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les troupes en ghosts du Karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !
-Récit d´Externius à la page 65.
Mission du Sergent Masterkev117 et du Caporal bznours :
Une colonne de blindés se dirige à vitesse grand V vers le site d´excavation hérétique que nos troupes spéciales sont en train d´attaquer. Votre mission est simple : détruisez-la avant qu´elle n´atteigne le site d´excavation. La colonne se compose de trente-huit apparitions et de vingt-deux shadows bourrés de troupes équipées d´armes lourdes. Il y aura aussi des hunters, une trentaine. Tuez- les ! Point de débarquement : kilo-hotel-89, la colonne va passer à un kilomètre de ce point. Bonne chance !
Mission du Commandant lap1roz et du Sergent moustidead :
Votre objectif est d´intercepter un convoi qui s´apprête à pénétrer dans la cité principale de Ceti II, Ketiss. Ce convoi transporte une bombe à plasma lourde Covenante destinée à détruire la cité, qui est actuellement attaquée par nos troupes. Si cette bombe explose, ce serait une véritable catastrophe. Vous devez absolument détruire ce convoi. Pour cela, vous pouvez utiliser les immeubles environnants. Le convoi se compose de dix apparitions, de dix-sept spectres, de huit shadows bourrés de troupes, de trente-deux ghosts et d´un scarab, contenant la bombe. Point où doit se rendre le convoi : Tango- Charlie-57. Bonne chance !
Mission du Conseiller Externius et du Capitaine Zuka-Zamamee :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont été participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol et l´ascenseur gravitationnel du vaisseau auront été sécurisés par les troupes de choc, abordez le croiseur et tuez l´ensemble de son équipage, discrètement. Silvermo, l´intelligence artificielle du Karnage, vous accompagnera. Atteignez le centre de contrôle du vaisseau et laissez Silvermo pénétrer les systèmes de l´ordinateur de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques. Une fois cela fait, ressortez du croiseur après y avoir déposé une petite surprise nucléaire, que vous ferez exploser une fois que toutes les autres troupes auront quitté le secteur. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !
Mission du Caporal rvdandmarcoom et du Lieutenant natrasp-711:
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Je vous demande d´attaquer cette position hérétique et d´anéantir toutes forces ennemies à la surface. J´insiste bien, à la surface seulement! Tuez tous les rebelles sur le chantier d´excavation et emparez-vous de l´ascenseur gravitationnel du croiseur. Les Élites furtifs viendront alors pour l´aborder, et les Spartans arriveront pour pénétrer à l´intérieur du complexe forerunner souterrain. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !
-Récit du Caporal rvdandmarcoom à la page 62.
Mission du Conseiller Chef256 et du Lieutenant natrasp-711 :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol aura été sécurisée par les troupes de choc, pénétrez dans le site d´excavation et infiltrez le complexe souterrain Forerunners. Nous n´avons aucune idée de ce qu´il peut y avoir là-dessous, alors soyez prudents. Le général Galaxy vous accompagnera avec son escouade de choc personnelle (ils ne porteront pas d´armures Mjolnir). Sa mission est classée secrète par les directives du SRN, alors contentez-vous de lui obéir sans poser de questions, et de le laisser seul avec son équipe dans le complexe lorsqu´il vous demandera de remonter à la surface. Position du site d´excavation et du complexe souterrain Forerunners : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !
VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « NOUS NE FAISONS QUE PASSER » SE TERMINERA LE DIMANCHE 12 FÉVRIER 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 13 FÉVRIER 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF S’IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT
MESSAGE RECU
Heures 1756, 3 février 2953 (Calendrier Militaire) / Vaisseau du CSPU Karnage / Laboratoire 1.
PNLB Priorité de la Transmission LAB1-TES0.1
Code d’encodage : Gamma
Clé publique :
De : Lieutenant Natrasp (SPARTAN-711) ; Sous-chef de l’unité SPARTAN ; sous-chef des scientifiques du Labo. 1
A : Amiral Johnson et Général Galaxy
Sujet : Nouvelle arme : Tesla
Classification : Restreinte (directives SRN)
/extraction et reconstitution du dossier terminé/
/Départ du dossier/
Invention du Lieutenant Natrasp ; sous-chef des scientifiques du Labo. 1
Date : Heures 1632, 3 février 2953 (Calendrier Militaire) / /
Vaisseau du CSPU Karnage / Laboratoire 1
Nom/Prénom : Natrasp John
Grade : Lieutenant
Messieurs, j’ai le plaisir de vous présenter une arme toute nouvelle qui complétera à merveille l’arsenal du CSPU : le fusil Tesla. Il s’agit d’une arme tirant des arcs électrique de grandes puissances. La particularité de cette arme, c’est qu’elle délivre plusieurs arcs en même temps, ce qui fort utile dans les situations de combat avec plusieurs adversaires. Les décharges de cette arme paralysent dans un premier temps le ou les ennemis, puis la victime décède après, 20 à 40 secondes d’exposition aux rafales électriques, cela dépend de la résistance de l’ennemi.
Une autre particularité c’est que quand le Tesla est utilisé sur tout appareil électronique, il provoque le même effet qu’une grenade IEM.
L’arme est divisée en trois parties essentielles :
- Le chargeur : L’arme fonctionne avec un chargeur spécial ; il s’agit d’une batterie contenant de petits cristaux chargés d’énergie. L’autonomie d’un chargeur et d’environ 10 min. Dès que la batterie est vide, elle est automatiquement éjectée de l’arme et est accompagnée d’un signal qui indique qu’un autre chargeur peut-être mis en place.
- La bobine convertrice : C’est la partie de l’arme qui transforme l’énergie du chargeur en flux électrique.
- La bobine rotative : C’est de là que partent les décharges électrique. Placée à l’avant de l’arme, elle possède trois petites tiges destinées à éviter un éventuel retour d’arc.
CARACTERISTIQUES DU FUSIL TESLA g)
FICHE TECHNIQUE :
• Longueur de l´arme : 1050 mm.
• Masse de l´arme : 8 kilos 32 g
.
MUNITIONS :
• Arcs électriques
AUTONOMIE :
• 10 min. par chargeur
PERFORMENCE :
• Portée maximale : 100 m
• Portée pratique : 100 m.
• Vitesse du projectile à la sortie du canon : 300´000 km/sec
• Perforation : aucune
ACCESSOIRE :
- - -
UNITES ET SECTION :
Unités :
- Marines
- TCAO
- Spartans
- Elites
- Brutes
- Chasseurs ; mais dans ce cas, le Tesla replace le canon à combustible.
Sections :
- Troupes d’abordage
- Troupes humaines
- Troupes Covenantes
- Troupes d’exploration
- Troupes de destruction
- Troupes de choc
- Spartans
LIEN :
Tesla en action : http://wolf.nofrag.com/im/images/wolf3d2/jeu/jeu-76.jpg
/Fin du dossier/
J´èspère que cette arme vous plaira et que vous ferez beaucoup de dégat avec.
Au rapport, Karnageois!
J´ai pas d´école aujourd´hui et lundi alors je vais pouvoir être plus présent!
Je corrige la mission d´Externius et l´invention de natrasp-711 dès que ma bouche aura dégustée la dernière bouchée de mon petit déjeuner.
Et moi qui m´apprêtait à le faire
Bon, je suis là mais je repart dans une petite demi-heure
Et je préviens tous les membres du Karnage, en particulier Frank : je ne serais pas disponible durant tout le week-end et lundi eh oui je part en Espagne pour un baptème dans ma famille de là-bas
Voilà, vous êtes prévenus !
natrasp : ok, j´espère que ton invention fera du succès
Externius: Pour le noms des membres, j´y travaillerai bientot. Voici ton résultat de mission.
Résultat du Rapport de Mission du Conseiller Igido Nosa Hurru, alias Externius:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20/20
-Mission réussie: +20/20
-Histoire longue: +15/15
-Histoire détaillée: +15/15
-Écriture lisible: +10/10
-Histoire réaliste: +10/10
Point faible:
-Fautes d´orthographes: +0/10
-Note totale: 90%
-Récompense : Aucune.
-Commentaires : Très bonne mission, seulement, faites attention à vos fautes, vous vous êtes laissés aller, serait-ce votre grade qui vous excite?
Résultat de l´invention du Lieutenant John Natrasp, alias natrasp-711:
Points Forts:
-Respecte l´univers d´Halo: +20/20
-Original: +15/15
-Pratique: +15/15
-Présentation très bonne: +15/15
-Réaliste: +15/15
-Écriture lisible: +10/10
-Pas de fautes d´orthographe: +10/10
-Note totale: 100%
-Statut de l´invention: Acceptée par le Général et l´Amiral
-Commentaires: Bravo, très bonne invention! Une arme de plus! Essayez à l´avenir de créer d´autres choses, exemples: Véhicules, Équipement, Appareils de survies, etc. Et Essayez de créer quelque chose pour les autres sections.
bznours: Pardon, j´ai honte, t´ajouter à ma liste et ainsi regarder ta progression n´a pas été fait, tu devrais être rendu Lieutenant, mais il me semble que la première opération, que tu t´es incrit, tu n´as pas fait ta mission, donc, je te met Sergent. Et si tu fais ta mission, tu graderas automatiquement Lieutenant. Pardon de mon oubli, c´est rare que ça m´arrive... ça doit être la vieillesse...
Très bien, Général Galaxy! Au revoir!
MESSAGE RECU
Heures 1742 , 3 février 2953 (Calendrier Militaire) / Vaisseau du CSPU Karnage / Section SPARTAN.
PNLB Priorité de la Transmission OP-NNFQP-FE
Code d’encodage : Gamma
Clé publique : N/A
De : Sergent Natrasp (SPARTAN-711) ; Sous-chef de l’unité SPARTAN ; sous-chef des troupes de choc ; sous-chef du labo. 1 du CSPU Karnage
A : Amiral Johnson et Général Galaxy
Sujet : Rapport de mission : Nous ne faisons que passer
Classification : Rayon X / Top secret (directives SRN / section III)
/extraction et reconstitution du dossier terminé/
/Départ du dossier/
Rapport du Lieutenant Natrasp ; sous-chef des troupes de choc
Nom/Prénom : Natrasp John
Grade : Lieutenant
Objectif de mission : Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Je vous demande d´attaquer cette position hérétique et d´anéantir toutes forces ennemies à la surface. J´insiste bien, à la surface seulement! Tuez tous les rebelles sur le chantier d´excavation et emparez-vous de l´ascenseur gravitationnel du croiseur. Les Élites furtifs viendront alors pour l´aborder, et les Spartans arriveront pour pénétrer à l´intérieur du complexe Forerunner souterrain. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !
Unités engagées : 30 Spec-Ops + 30 TCAO + 1
Véhicules engagés : 5 Warthogs et 10 Ghosts
/Départ rapport/
Date : Heures 0945 , 1 février 2953 (Calendrier Militaire) / / Vaisseau du CSPU Karnage // Quartiers des troupes de choc
Il y a fort longtemps que j’avais postulé pour être le chef des troupes de choc, mais des personnes ont été plus rapides que moi. Je pense que ma candidature se serait perdue dans le réseau informatique du Karnage. Mais elle fut ressortit il y a peu de temps et je la reçus accompagnée du texte officiel m’assignant à ce nouveau poste.
Je m’approchais du premier dortoir destiné aux Spec-Ops. Chaque dortoir du Karnage avaient été conçus pour héberger 30 individus J’ouvris la porte et pus voir que la pièce était impeccable. Si je n’avais pas vu les Elites, j’airais juré que personne n’y habitait. Dès que j’eus mis les deux pieds dedans, tous les Elites qui étaient occupés à nettoyer leurs armes et leurs armures, se dressèrent et se mirent au garde à vous :
- Repos soldat ! Criai-je. Savez-vous qui je suis ?
Aucun soldat ne répondit.
- Je suis le Lieutenant Natrasp. A partir d’aujourd’hui je serais votre nouveau chef. Je connais bien la discipline des Spec-Ops, donc il n’y aura pas de problème. Une nouvelle opération se prépare et j’ai besoin de 30 valeureux soldats, des volontaires ?
Tous les Elites firent un pas vers l’allé central.
- C’est bien ce que pensais. 30 personnes dans la salle et toutes prêtent au combat. Que chacun prenne une épée, quatre grenades de chaque type et une arme secondaire de votre choix. Vous avez vingt minutes pour vous préparer, puis tout le monde devra être présent dans le hangar A-5. Rompez !
Je quitta le dortoir et alla en direction d’un abritant des TCAO. Avec ceux-ci se sera plus difficile. Presque tous possèdent un mépris envers toutes les personnes n’appartenant pas à leur corps, en particulier envers les Spartans. Plus je m’approchait d’eux plus mon rythme cardiaque montait. L’adrénaline parcourait tout mon système sanguin comme en plein combat. Je passai la porte et au vague de fumée m’arriva au visage. En voyant le spectacle qui s’offrait devant moi et pus tout de suit déduire que le mot discipline n’existait pas dans le vocabulaire des TCAO. Aucun ne prêta attention à mon arrivé ; ils jouaient aux cartes, fumaient des cigarettes de contrebande, discutaient. Puis enfin une personne vint me voir :
- Eh salut le monstre, tu t’es perdu ou quoi ?
A ces mots, le reste de TCAO s’approcha de la porte. C’était facile de deviner que j’étais un Spartan, je dépassais tout le monde d’une à deux têtes. Même certains officiers supérieurs étaient troublés en me voyant.
- Deux chose mon gars. Lui répondis-je. Un tu vas m’appeler par mon grade qui est lieutenant.
- Oh excusez moi… Lieutenant. Me dit-il en faisant un salut militaire avec son petit doigt.
- Et deux vous allez commencez tout de suite à me respecter.
- Et pourquoi le monstre ? Cria un TCAO.
- Parce que c’est moi qui vous dirige depuis déjà 23 minutes.
Tout le monde s’esclaffa de rire, jusqu’à ce que je montre mon papier au caporal. Celui-ci parcouru ses différente ligne et au fur et à mesure qu’il s’approchait du bas, son regard dévoilait une expression de peur. Dès qu’il eut terminé, il se mit au garde à vous. En voyant ça les autre se raidit aussi :
- Caporal Silva au rapport mon Lieutenant !
- Silva ! Comme le fameux commandant Silva mort sur le premier Halo. Vous avez un lien de parenté ou c’est une simple coïncidence ? Quoi qu’il en soit vous avez le même préjugé envers les Spartans. Mais voilà même si je trouve votre comportement totalement scandaleux, je suis prêt à vous accorder une nouvelle chance. Repos messieurs ! J’ai besoin de 30 gars pour aller botter le cul de ces hérétiques.
Un sourire passa sur les lèvres des Helljumpers.
- Chacun de vous prendra un fusil SBP90 comme arme principale, puis dix d’entre vous prendront un fusil de sniper EBT, deux autres, un canon rotatif VENOM TE et encore deux qui prendront un Hydra. Pour le reste des troupe le choix de l’arme secondaire et libre. Vous avez quinze minutes pour vous préparer et ensuite, rendez-vous dans le hangar A-5. Ah avant que j’oublie, équipez-vous de silencieux.
- Chef ! Oui Chef ! Crièrent-ils tous ensemble.
Je quittai la salle et me dirigeai vers mes quartiers pour me préparer, un petit sourire aux lèvres, content de cette première rencontre.
Arrivé chez moi, j’enfilai vite ma nouvelle combinaison noire. Elle était très légère comparé à la MJONLIR. Je ne pouvais pas mettre cette dernière pour cette mission, deux raisons m’en empêchaient. La première c’est que je devais être au même pied d’égalité que mes hommes, en plus si je l’avais portée, une trentaine de TCAO armé jusqu’au dent m’aurait fait la peau. La seconde raison est que mon armure est entrain de subir les dernières modifications afin de pouvoir recevoir une I.A.
Armes vérifiées, opérationnelles et rangées dan mon sac, je me dirigeai vers le hangar. Cinq Pélicans y étaient stationnés transportant chacun un Warthog. Trois personnes s’avancèrent vers moi :
- Mon Lieutenant, commença le chef de nos pilotes, les oiseaux sont prêt on attendait plus que vous. Ah et cinq Phantoms nous accompagnerons pour déposer les Ghosts.
- Mes Elites sont prêts à vous suivre jusque dans les méandres les plus sombres, monsieur.
- Mes gars sont gonflés à bloc je vous promet que sa va bien péter, surtout avec les arme que vous nous avez données.
- C’est parfait alors, montons dans les vaisseaux, j’expliquerai tout en vol.
Chacun me fit un signe et ordonna à ses hommes de grimper. La porte arrière de chaque Pélican se ferma. Puis il eut une légère secousse au moment où le dropship quitta le sol puis une beaucoup plus forte quand il mis les gaz en direction de la planète. Durant la longue descente, j’ouvris une liaison COM avec toute l’équipe et activa la carte de la région.
http://img141.imageshack.us/img141/6941/cartemission30vt.png
- Dès que nous serons posé, je veux que quinze TCAO non équipés de snipers aillent sécuriser le chemin jusqu’à la lisière de la forêt. Je veux que vous n’utilisiez que vos armes à silencieux. Quand se sera fait, les cinq qui seront resté prendront les Warthogs, accompagné de dix Spec-Ops. Vous vous arrêterez à environ dix mètres du bord du bois et vous attendrez de reste de l’équipe. Puis, je veux que les Snipers et les deux soldats équipé d’HYDRA aillent se positionner au point Yankee-68-Zoulou-7 pour pouvoir arroser le territoire ennemis et faire le plus de victimes. S’il y a des tourelles, des véhicules ou un truc qui pourrait vraiment nous posez problème, occupez-vous en en premier. Lorsque que les premiers coups de feu seront tirés, je veux que les dix Ghosts chargent sur l’ennemi suivie des Warthogs remplis de soldats et pour ceux qui ne seront pas dans un véhicule, ils se débrouilleront à pied. Des questions messieurs ?
- Non mon lieutenant !
- Hé lieutenant !
- Oui Silva ?
- Il est super votre plan, y a tous ce que j’aime dedans.
- Ah merci alors.
- Et dire que l’état-major aurait pu nous envoyer quelqu’un d’intelligent.
Je faillis répondre mais je compris vite l’humour décalé du marines.
- Attention ! cria le pilote. On entre dans l’atmosphère.
Pendant la lente descente le pilot ouvrit la porte arrière. La planète était magnifique. Elle me faisait penser à la Terre, avec les immeubles en moins et un morceau de montagne. En effet on arrivait à destination. Les hérétiques avaient coupé net le dernier tiers de la montagne abritant le complexe Forerunner. Le croiseur ennemi était là aussi. Je fus étonné de voir qu’il ne nous avait pas encore tiré dessus. Peut-être que les longues heures d’excavation l’avaient vidé. En tout cas c’était mieux ainsi. L’ennemi était présent en nombre. Pendant le court passage je pus distinguer environ un millier de soldats et encore je ne compte pas ceux qui peuvent arriver par l’ascenseur.
- On va se poser les gars ! Hurla le pilote. Je n’ai pas l’impression qu’ils nous attendent, mais mon radar a quand même détecté des cibles sur le chemin. Soyez prudents.
- Ne t’inquiète pas. Lui répondis-je. Soie juste là pour reprendre mes troupes.
- Ok. C’est compris. Ah Lieutenant. Bottez s’en un de ma part.
Je lui adressa un sourire et enfilai mon casque. Le Pélican flottait à 20 centimètres du sol. Puis le Warthog qu’il transportait se décrocha et nous pûmes débarquer. Les Phantoms avaient déjà posé les Ghosts, ils étaient entrain de repartir. Les quinze TCAO désignés pour la tâche de reconnaissance partir en direction du nord sur le chemin. J’avais décidé d’aller avec eux. Je levais mon arme et pris la tête du groupe. Nous restions sur les bords du sentier pour pouvoir sauter dans l’épaisse forêt. A moins de vingt mètres de la lisière, notre avancée fut stoppée par un avant-poste ennemi. Je dénombrais six cibles : un Elites et cinq Grognard dont trois dormaient :
- Dans les fourrés. Dis-je sur la COM de l’équipe. Bon épaulé vos fusil et tiré uniquement deux munitions, une pour l’Elite un autre pour le petit avorton de votre choix. Ne tirer pas avant que je vous le dise.
J’attendis que tous les ennemis se trouvent au même endroit. Ce qui arriva. L’Elite, exaspéré par la paresse de ses soldats, s’approcha d’eux pour leur coller une correction ; mais il n’en eut jamais le temps. Le mot feu résonna dans les casques des quinze présents. Trente-deux munitions furent tirées dans le silence le plus complet. Les corps des hérétiques ressemblaient maintenant à des lambeaux de chair munis d’armures perforées. Je lançai un signal au reste des troupes pour qu’elles rejoignent leurs positions. Tout le monde arriva, sauf les douze soldats qui devaient ouvrir les festivités. Je pris une paire de jumelle et observa la zone. Ces hérétiques étaient vraiment des imbéciles. Ils avaient pas moins d’une douzaine de Shades et ils les avaient tous positionné à côté de l’ascenseur. Quatre salves d’Hydra et on en parlerait plus. Sinon à par leur nombre, ils n’avaient rien d’impressionnant et en plus …
- Chef on a atteint le point Yankee-68-Zoulou-7, on est prêt à faire feu.
- Bien ! N’attaquer qu’à mon signal !
- Compris Chef !
- Que les Ghosts et les Warthogs soient prêts à partir.
En un fraction deux colonnes de cinq Ghosts suivis des Warthogs, chargés chacun de trois soldat d’élite, se formèrent.
- On est prêt Chef ! Me dit Silva. Mais on devra user nos bottes avant de les poser dans le fion de ces enculés
- C’est pas grave, je vous demanderai juste d’être rapide.
- Oh ne vous en faite pas, pour rencontrer ces guignol je suis toujours le plus rapide.
- Ok ! Je branchai la COM de toute l’équipe. Que tout le monde se tienne prêt à foncer dans le tas.
Le dépassai la lisière de la forêt et attendis, lorsqu’une forte détonation ébranla le sommet plat de se qui restait de la montagne. Puis des cris de joie s’envolèrent depuis le camp ennemi. Ils devaient sûrement avoir trouvé quelque chose dans le complexe Forerunner. Je profitai de ce moment pour lancer l’attaque :
- GO ! GO ! GO !
Quinze véhicules chargent en furie droit vers l’ascenseur gravitationnel. Je me mis à courir à mon tour le fusil chargé et la sécurité débloquée prêt à faire feu. De multiples explosions enveloppèrent la base de l’ascenseur de feu.
- Artillerie neutralisée Chef !
- Continué à plomber l’ennemis depuis votre position.
Je venais de passer la rivière et c’est là que le combat commença vraiment. Le tirais sur toutes les cibles qui passaient à côté de moi souvent des Grognards. Les balles de 8.5 millimètres fauchaient l’air de leur son caractéristique et les trait de plasma bleus et verts zébraient le ciel, mais un passa à une vingtaine de centimètre de mon épaule. Je me retournai et vit qu’un groupe de trois grognards et d’un Elite m’avait mis en joue. Mon esprit ne fit qu’un quart de tour et commanda au reste de mon corps de se mettre à l’abri en l’occurrence un rocher. Les tirs de plasma faisaient entré la roche en fusion, la chaleur commença à augmenter subitement autour de moi, ce qui m’obligerais à sortir à découvert. Je pris une grenade à plasma et la balança au dessus du reste de ma cachette. Les tirs cédèrent la place à un cri de panique, aussi osais-je à sortir la tête. L’orbe bleue s’était collé à un des grognard qui paniqué courais en direction du reste du groupe. Une boulle de plasma en fusion engloba tout le groupe et le réduit en poussière atomique. Au moment où je retournais la tête je vis un Elite armé d’une épée me charger dessus. Je n’aurais jamais le temps de pointer mon fusil sur lui, je sentis ma dernière heure arrivée. Mais lorsqu’il voulu me donner le coup de grâce, sa tête explosa laissant apparaître maintenant au dessus du cou la base de sa colonne cervicale. Je me releva et compris ce qui s’était passé, je fis un signe de tête en direction des snipers et repartis vers le carnage.
Aucune troupe covenant n’était envoyée en renfort depuis l’ascenseur. C’était le contraire qui se passait. Ils fuyaient, soit vers la montagne, soit dans le vaisseau. Du moins c’est ce que je croyais.
Une vingtaine d’Elite étaient entrain de descendre du vaisseau. Dès qu’ils furent en bas ils se disposèrent en demi-cercle. Ils étaient très différents de leurs semblables. Ils étaient plus grands que la moyenne des Elites et ils portaient une armure bleue noire qui semblait plus résistante. Un reflet argenté parcourait toute leur armure ; un bouclier énergétique, probablement plus puissant lui aussi.
http://nikon.bungie.org/screenshots/pcgamer800/pcgamer.elitecov.jpg
Ils descendirent de la plate-forme et formèrent une barrière qui semblait infranchissable. Puis personne ne fit un geste. Chaque camp observait son adversaire. Le caporal Siva s’approcha de moi :
- Eh mon Lieutenant, on fait quoi maintenant ?
- On attend que les snipers abattent quelques-uns de nos nouveaux copains.
Quelque chose me gênait dans l’attitude de nos adversaires. Rester planté là alors qu’ils savent pertinemment qu’il y a des snipers. Ils devaient avoir un sacré sang froid ou alors ils étaient fous. Mais toutes ces pensées furent stoppées lorsque que le chef du groupe ennemi s’avança et se mis à hurler. Puis se fut au tour des autre de l’imiter. Comme récompense à ça, j’armai une grenade à plasma et lui tira dessus. La grenade vint se loger entre ses mandibules encore toutes ouvertes. Il essaya de pousser un cri, mais se fut trop tard. L’explosion emporta avec elle la moitié de son corps laissant juste une paire de jambe tomber à terre. Les ennemis furent pris d’une rage et sortirent leur fusil à plasma et commencèrent à ouvrir le feu. Nous fîmes de même et la dernière bataille commença.
Un Warthog venait d’exploser lorsque je mis mon dernier chargeur dans mon arme. Ces gars étaient de violents adversaire. Ils possédaient de sacrés boucliers, presque aussi puissant que ceux de la MJONLIR. J’activai le double grossissement et vidai la moitié du chargeur sur la tête de l’ennemi le plus proche. Le combat était rude, mais nous étions entrain de gagner. Je vidai mon dernier chargeur sur un autre hérétique. Si j’avais mon armure, j’aurais pu les combattre au corps à corps. En parcourant le champ de bataille, je passai à côté d’un de mes camarades défunts armés d’un Venom. Je détestais faire ça, mais je pris son arme l’armai et repartis. Une opportunité unique s’offrit devant moi. Trois ennemis étaient entrain de tirer sur un groupe de TCAO planqué derrière les restes d’un Warthog. Je pressai sur la détente.
Le canon fit quatre tours sur lui-même et une pluie de balle faucha les Elites. Je me dirigeai vers mes compagnons voir s’ils allaient bien. Ils y avait des blessés ; il fallait terminer cette bataille au plus vite.
Je demandai l’appui de deux soldats et partis vers l’ascenseur, là où les huit derniers étaient stationnés. Je me mis à plat ventre entre deux rochers et déployai le bipied de l’arme avant de la poser par terre. Le sol jonché de cadavre. Malheureusement cinq d’entre eux étaient des Spec-Ops. A peine l’arme bien callée, je pressai la détente. Le bruit du canon effectuent ses tours sur lui-même attira l’attention de l’ennemi, et se fut la dernière chose qu’il vit. Je continuais à tirer, les vibrations de l’arme commencèrent à m’engourdir les bras, Mais je m’en foutais. Je ne me souciai même plus de savoir s’ils étaient là ou pas je continuais à arroser la zone jusqu’à ce que le chargeur soit vide. Il n’y avait plus d’adversaire depuis un moment, des huit soldats encore présents, il ne restait plus que huit armures complètement trouées encore toutes fumant. Elles étaient remplies d’une sorte de bouillie composée de chair, d’organes et de sang. Même pour un soldat d’élite, ce n’est pas franchement ragoûtant à voir. Après ce dernier acte, je demandai à la moitié des soldats valides d’inspecter le secteur et à l’autre moitié, de s’occuper des blessés. Je me dirigeai vers un Warthog et décrochai la radio de bord :
- Ici le Lieutenant Natrasp, vous me recevez ?
- Ici contrôle Karnage, 5 sur 5 lieutenant. Que peut-on faire pour vous ?
- Le secteur Yankee-66-Zoulou-5 est Ok. Vous pouvez envoyer les restes des troupes.
- Bien compris lieutenant, ça sera fait. Contrôle Karnage roger.
- Roger bien compris.
Cette première bataille était terminée. J’avais maintenant environ une heure devant moi avant d’accompagner le Général dans le complexe Forerunner.
/Fin rapport/
DEBRIEFING : PERTES ENNEMIS : estimation environ 850
PERTES CSPU
Unités perdues : 3 TCAO + 7 Spec-Ops
Unités blessées : 9 TCAO + 2 Spec-Ops
Matériels endommagés : 1 Warthog + 4 Ghosts
Matériels détruits : 1 Warthog + 2 Ghosts
FIN DE RAPPORT
LIEUTENANT JOHN NATRASP
/Fin du dossier/
frank:sisisi la prmeiere opération(sur titania)je l´ia faite c captain qui l´a côtée et il m´a donné 95%(il a même ajouté qu´il avait hésité à me mettre 100)je devais défendre une base sur le sommet d´une colline ou keke chose comme ça(P.s. mon prochain rapaport pour c esoir ou demain il est assez conséquent(pour l´instant 40ko en taille d epolice 12(et g à peine commencer le combat))
désolé j´écris vriament très mal au clavier.
Frank c´est pas que je veux absolument être lieutenant mais j´aimerais faire partie des scientifiques avant que le poste ne soit pris fin bon c´est toi qui voit je serai capable d´attendre de toute facon