Bonjour à tous,
Une petite équipe mène la tâche de rendre Aop 2 multijoueur. Pour le moment, il est possible de configurer une partie, cependant, il y a un bug lors du lancement de la partie multijoueur. Typoc, un membre de l'équipe, a repéré le bug, il s'agit du fichier "LocalServer.c" qui pose problème car, en effet ce dernier est vide.
Cela dit, pour le remplir, il est nécessaire de récupérer le fichier de Age Of Pirates 1 premier du nom à une adresse qui doit ressembler à ça : " C:\Program Files\Playlogic\Age of Pirates\Program\net\server\LocalServer.c "
Si quelqu'un possède le jeu et veut bien nous envoyer le fichier via mail par exemple (il pèse vraiment pas lourd), il aura amené sa pierre à l'édifice!
Merci
ça m’intéresse grandement, j'ai le jeu (avec le mod de 180mo je sais pas si ça influe) dites moi juste le mail ou l'envoyer, après, j'ai du mal a comprendre comment vous pouvez développer un mod réseau sur aop 2 sans l'avoir...
sorry autant pour moi mal lu au reveil. on a gardé le un pour les lan aussi, envoyez l'adresse et j'envoie. par contre, j'imagine que ce sera comme le 1, que du battle et pas de carte ou de combats de sabres?