Ce guide n’est pas un règlement absolu à suivre absolument, vous êtes libres de ne pas suivre certaines étapes ou d’en ajouter d’autres selon votre expérience de jeu. Je l'ai réécrit en tentant d'être le plus exhaustif possible en fonction de mon expérience de jeu et de partager quelques astuces. Ce guide existe déjà sur le forum dédié à la version ps2 de Disgaea, il est mis à jour avec les nouveautés de la version psp, En le suivant, il permet d’avoir un objet parfait de niveau 200, avec pour objectif d'avoir des stats optimisées au maximum. Elle peut néanmoins comporter des omissions, des imprécisions ou des erreurs. Il vous faudra environ 5 à 7 heures de votre temps réel avec mes pré-requis pour en arriver au bout, une grande partie dépendant de votre chance.
Pré-requis (facultatifs pour la plupart, mais utiles pour tous) :
— avoir débloqué le Land of Carnage (logique sinon vous n’avez pas l’item de rang 40, du moins pour les armes)
— avoir un item de rang 40 qui est actuellement au niveau 0 et de préférence de rarity 0 à monter au niveau 200
— avoir 8 battu specialists de même nature, les avoir à disposition, non fusionnés, peu importe leur valeur (par exemple avoir 8 gladiators de valeur 2 revient au même que 8 gladiators de valeur 19998), ces specialists doivent être pertinents par rapport à l’objet que vous voulez augmenter, voici la liste complète de ces specialists :
Dietician : HP
Master : SP
Gladiator : ATK
Tutor : INT
Marksman : HIT
Sentry : DEF
Physician : RES
Coach : SPD
Vous l'aurez compris les specialists hybrides tels que les sprinteurs n'augmenteront pas les stats de votre objet.
— avoir fait apparaître un lover (celui qui vous arrange) dans l’objet à monter afin qu’il ne pollue pas votre objet, car une fois ce dernier au niveau 200, vous ne pourrait plus le vaincre dans l’item world
— avoir 30 à 35 « Mr. Gency Exit » disponibles
— avoir un personnage capable de voler l’item god 2
— avoir un runner qui ira dans le mystery gate ou le dimensional gate immédiatement : Tink ou un Observer avec le maximum possible en movement (j’ai Tink avec 31 en movement : un lover de valeur 25, 3 accelerators et une arme qui tous ont les 3 bills « improve movement » passés dans l’item world)
— avoir un perso qui fait des gros dégâts (au moins 1 million, 2 ou 3 c’est mieux) et qui a beaucoup en movememt (au moins 14) : je l’appellerai le fer de lance (utile pour tuer en un coup l’item general et assimilés, tout comme pour tuer le gatekeeper dans l’item world et permettre au runner d’aller au niveau suivant)
— pouvoir battre les 7 monstres du mystery gate en moins de 2 tours (indispensable)
— un perso avec 99 felonies pour faciliter l’acceptation des bills dans l’assembly de l’item world, s'il est féminin c'est mieux
— avoir un ange avec un maximum en movement dont le rôle sera de soulever les level spheres qui apparaissent. Comme il vole, il ne sera pas bloqué par les obstacles
— avoir quelques monstres équipés d'angel sandals ou d'accelerator afin de pouvoir les utiliser en tant que trampoline pour accéder aux zones trop éloignés, rappelez-vous du niveau de l'Axel Mode qui vous l'explique (dans l'absolu, je vous conseille d'avoir des monstres avec différents throws pour plus de flexibilité)
Un papier et un crayon pour noter les augmentations de niveaux et s’y retrouver plus facilement peut être utile également.
Un objet légendaire (et donc tout objet de rank 40) possède 100 étages, l’objectif de ma méthode est ainsi de rajouter 100 niveaux supplémentaires ou plus.
Voici les différents moyens d'obtenir des niveaux supplémentaires :
1) le Fortuneteller : il apparaît aléatoirement dans les mystery gates et suivant sa prédiction vous aurez un gain de 3 niveaux pour le « Good Luck » ou 10 pour le « Great Luck ». En lui reparlant plusieurs après qu'il vous ait donné sa prédiction, vous avez l'occasion de le combattre et de rajouter 3 niveaux supplémentaires à votre objet
2) les 7 montres à combattre qui apparaissent dans les mystery gates, en obtenant une victoire en moins de 2 tours, vous rajoutez 3 niveaux en plus à votre objet
3) les level spheres : une des nouveauté de cette version psp, elles apparaissent aléatoirement dans les étages normaux de l'item world à partir du 21ème étage, elles rajoutent 5 niveaux supplémentaires à votre objet. Il n'y a aucune différence pour l'augmentation de ses stats, elle est identique aux 2 autres méthodes ci-dessus. Le principe pour activer ce bonus est simple : il faut aller à l'étage suivant de l'Item World soit en tuant tous les monstres de la carte, soit en passant par le dimensional gate. Vous n'aurez pas le bonus si vous utilisez un Mr. Gency Exit ou si vous entrez dans un mystery gate (ou dans un dark court gate). Comme généralement la level sphere apparaît loin de votre votre base panel et que les ennemis en font une cible prioritaire, il faut pouvoir y accéder lors de votre premier tour, l'ange est une option intéressante à mon goût, mais libre à d'utiliser d'autres options.
Ainsi les 2 seuls mystery gate qui nous intéressent ici sont le Fortuneteller et les 7 monstres à combattre. Pour le reste, vous êtes bon pour recharger votre partie.
Conseil pratique : sauvegarder près du pnj item worlder de manière à lui parler sans avoir à bouger, car vous n’avez pas fini de recharger votre partie. Faire aussi une copie de sauvegarde de votre progression dans un autre espace libre en cas de problème avant de commencer (surtout pour les premières que vous utilisez cette méthode).
Le terme « gency out » que j’emploie signifie : utiliser un « Mr. Gency Exit » pour sortir de l’objet et retourner au village, afin de sauvegarder la partie.
Je vais prendre l’exemple de l’arme Yoshitsuna (épée ultime et de rank 40) qui sera monté avec le maximum d'ATK possible.
Je parle de l’item world du village, mais si le cœur vous en dit, lancez-vous dans celui du Land of Carnage, de toute façon les stats ne seront pas modifiées.
1ère étape : vaincre tous les specialists présents dans l’épée : aller dans l’item world, si aucun specialist n’apparaît pas, rechargez le jeu jusqu’à ce qu’un apparaisse, battez celui qui est apparu et gency out sans passer le dimensional gate ou tuer tous les monstres du niveau, en clair ne changez pas de niveau. Procédez de cette manière jusqu’à soumettre tous les specialists présents dans l’objet (n’oubliez de sauvegarder à chaque fois que vous en avez battu un sinon vous n'êtes pas prêt de passer à l’étape 2)
2ème étape : déplacer tous les specialists de l’épée dans un autre objet et remplacez-les par 6 gladiators sans les fusionner. Votre épée doit encore avoir un niveau égal à 0 à ce stade
3èmé étape : allez directement au niveau 10 de l'item world, battez l'item general et GENCY OUT. Sauvegardez votre partie, puis retournez dans l’item world et renvoyez votre fer de lance tuer l’item general, puis entrer dans le dimensional gate avec votre runner. (vous venez de faire le double-kill des boss de l’item world valable pour les niveaux 10, 20, 30, 40…100). Rechargez votre partie tant que le poulet, dénommé Vandamme et donnant accès à l'item assembly, de l’innocent town ne sera pas apparu (ça peut être long, mais il apparaîtra). Parlez-lui et faites approuver le bill « more atk growth » pour 200 mana quitte à le passer de force. Une fois le bill approuvé, retournez au village et sauvegardez votre partie.
NB 1 : entrez dans les mystery gates qui apparaissent, vous aurez peut-être la possibilité de gagner des niveaux supplémentaires
NB 2 : le bill sera bien entendu à adapter suivant l'équipement que vous chercherez à upgrader, les plus intéressants étant « more XXX growth » et « Increase Movement Ability ».
4ème étape : suivez la même démarche que la 3ème étape en allant à l'étage 20. Une fois le double-kill effectué et le 2ème bill « more atk growth », sortez de l'item world et sauvegardez votre partie.
5ème étape : si le dernier mystery gate que vous ayez rencontré est apparu à l'étage 19, allez dans l’item world d’un autre objet, de préférence un qui possède des spécialists que voulez battre et progressez jusqu’à l'étage 4, si un mystery gate apparaît, continuez jusqu'à l'étage 7 ou rechargez votre partie et recommencez l’opération jusqu’à ce qu’il n’apparaisse pas au niveau 4 (remarque : à ce stade, il est possible que le mystery gate apparaisse à un niveau inférieur, dans ce cas rechargez votre partie et allez jusqu’au niveau auquel il soit apparu précédemment), votre but ici est de ne pas avoir l'apparition d'un mystery gate afin pour permettre qu’il apparaisse au niveau 21 de votre yoshitsuna (comme le mystery gate apparaît au minimum tous les 3 niveaux), gency out.
6ème étape : retournez dans l’item world de l’épée et allez dans tous les mystery gate jusqu’à ce vous ayez une augmentation de niveau ou qu'une level sphere apparaisse, dans ce cas soulevez-la et passez à l'étage 22, puis cherchez un mystery gate (voir un peu plus bas). Ne cherchez pas encore à avoir coûte que coûte le « Great Luck », vous finirez bien par tomber dessus et de toute façon avec les level spheres vous gagnerez bien assez de niveaux avant l'étage 90. Rechargez-le jeu tant que vous n'aurez pas un mystery gate favorable, une fois votre augmentation de niveau par un mystery gate obtenue , progressez jusqu’au niveau 24, vous n’êtes pas obligés de vaincre tous les monstres de chaque niveau, il suffit juste de passer le dimensional gate, vous avez 3 cas possibles :
un mystery gate apparaît par malchance, entrez dedans à tout hasard, et si vous tombez sur le fortune teller, ne lui parlez pas et sortez sans lui parler, vous devrez gency out et retournez dans un autre objet et procéder comme à l’étape 3 (de même si vous tombez sur autre chose que les 7 monstres), en clair passer 3 niveaux sans faire apparaître le mystery gate
un mystery gate apparaît et vous tombez sur les 7 monstres à vaincre : lucky ! battez-les et poursuivez votre chemin
le mystery gate n’est pas apparu comme ça se produit assez souvent. Donc gency out et procédez comme au début de la 6ème étape
Vous savez comment faire pour tous les étages suivants : 21, 24 , 27, 31, 34, 37, 41… jusqu'à ce que vous ayez cumulé les 100 niveaux supplémentaires.
L'apparition des level spheres a tendance à modifier l'agencement des étages que je viens de citer, par exemple si l'une d'elles apparaît à l'étage 21, les étages d'apparition des mystery gate seront alors 22, 25 et 28, ce qui vous permettra tout de même d'obtenir une chance d'avoir un mystery gate à l'étage 31; il s'agit juste d'éviter l'apparition d'un mystery gate à l'étage 29 afin de ne pas avoir à monter de quelques étages dans un autre objet, comme expliqué dans la 5ème étape.
Si un mystery gate et une level sphere se montrent au même étage, je vous laisse le choix de privilégier l'un ou l'autre.
Recommencer la 6ème étape jusqu’au niveau 27 de l’épée
7ème étape : Cette étape est CRUCIALE et un manque de vigilance ici signifie que votre épée ne sera pas upgradée parfaitement.Vous êtes au niveau 27 (ou 28) et vous venez d'obtenir une augmentation de niveaux dans un mystery gate. Allez jusqu’au niveau 30, l’item king apparaît alors pour la première fois, envoyez votre fer de lance le tuer et gency out. Transférez le 7ème gladiator dans l’épée, sauvegardez et retournez dans l’item world, tuez à nouveau l’item king et sortez par le dimensional gate. Rechargez votre partie tant que vous ne pourrez pas faire approuver le dernier bill « more atk growth » Une fois ce dernier approuvé, revenez au village, transférer le 8ème et dernier gladiator dans l’épée et sauvegardez.
8ème étape : Une grosse partie du boulot est faite et plus besoin de s’occuper de l’innocent town et du poulet, renouvelez la 6ème étape et utilisez les double-kills comme expliqué à la 3ème étape jusqu’à obtenir 100 niveaux supplémentaires ou plus, ce qui arrivera normalement avant l'étage 90. La deuxième fois que vous affrontez un item general ou king vous pouvez tuer tous les ennemis du niveau au lieu de sortir par le dimensional gate histoire de récupérer un « Mr. Gency Exit » et combattre un peu aussi. Pas de panique lorsque votre objet aura 200 étages, les augmentations de stats prodiguées par les item gods 2 et consorts seront quant même appliquées et cela ne vous empêchera donc pas d'avoir une épée parfaite
Si par malchance au niveau 91, vous n’avez obtenu pas encore obtenu vos 100 niveaux, il vous reste les mystery gate aux étages 91, 94 et 97, ainsi qu'1 ou 2 level sphere à ramasser en chemin. Dans le pire des cas, s'il vous manque encore des niveaux au niveau 97, allez dans un autre objet, grimpez 3 étages et revenez chercher le mystery gate dans votre épée. Vous pouvez réitérer cette démarche autant de fois que nécessaire.
9ème étape : une fois arrivé à l'étage 99, gency out, puis prenez le bateau qui mène au Land of Carnage, sauvegardez devant l’item worlder. Retournez dans l’item world, accédez au niveau 100, volez la yoshitsuna de l’item god 2 (ou rechargez si vous voulez qu’elle soit de rarity 0 comme je le fais), puis tuer l’item god 2, gency out. Et c’est votre dernier combat dans la yoshitsuna : re-tuez au moins l’item god 2 ; et ses sbires pour vous faire plaisir, sinon sortez par le dimensional gate, mais après avoir vaincu l’item god 2.
Félicitations, vous êtes en possession d’une yoshitsuna level 200 et avec les stats max dont 358 815 en attaque.
A titre de vérification, voici les valeurs maximales que vous obtiendrez sans les boosts (ceux apportés par les bills de l'item assembly et ceux apportés par la présence des innocents) :
j'ai fait une capture d'écran pour une meilleure présentation
et voici les valeurs maximales parfaites que vous obtiendrez (c'est-à-dire avec les augmentations apportées par les 3 bills de l'item assembly et par la présence de 8 innocents identiques) :
et je termine par la stat ATK d'un Babylon Crown qui a été monté au niveau avec +3 en MOV et 8 gladiators = 205 658, c'est l'arme dont est équipé Tink mon runner avec 31 en MOV