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Mass Effect

Sujet : [mods] Graphismes et Textures HD
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Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2017 à 21:44:57

Le 21 février 2017 à 21:48:29 figatellixx a écrit :
J'ai remplacé le 32 par le 16 mais rien à faire j'ai toujours ce message d'erreur.

https://www.noelshack.com/2017-08-1487709978-screen.png

meme souci que vous :/
je test avec le LAA
bien que normallement vu que nos PC sont tous des 64 bit maintenant on devrais pas en avoir besoin.

redeyesgeek
Niveau 50
18 mars 2017 à 05:08:19

même problème j'ai réussi à passer le chargement de la citadelle apres le patch LLA mais face à l'asari réceptionne ça recrash , au bout du 3eme essaye ça a fini par marcher mais maintenant c'est le turien dans les ambassade (je sais plus son nom et titre ) qui a planter en plein dialogue ...

Aion
Niveau 60
23 mai 2017 à 20:19:42

Je voulais me refaire la trilogie, mais en voulant essayer le MEUITM mon jeu ne se lance plus du tout :(

Je suis sous W10 et la plateform est Origin.
J'ai suivi les instructions scrupuleusement, et le je ne veux pas se lancer.
J'ai deux écrans "de sécurité" que j'autorise, mais rien au final.

Si quelqu'un a rencontré et/ou résolu le probleme, je suis preneur de la solution

____VinC____
Niveau 39
24 mai 2017 à 00:06:10

Hello. Je viens aussi d'installer le mod et mon jeu ne voulait pas démarrer de la même manière avec les deux écrans de sécurité. J'ai refais la manip du LAA mais en décochant la case box et ça passe crème :ok:

TechnoForce3
Niveau 37
18 octobre 2017 à 18:47:15

J'ai le même problème. Si je patch le jeu avec LAA pour qu'il ai accès à plus de RAM, lorsque je lance de jeu, j'ai juste des demandes de permission administrateur et l'ouverture d'Origin. Si je le patch pas, le jeu se lance mais plante lors d'un swap de matrice (par exemple lors de l'intro quand on passe du vaisseau à Eden Prime), ce qui est logique. Je ne trouve pas comment résoudre le problème

TechnoForce3
Niveau 37
19 novembre 2017 à 22:59:03

Il semblerait que le problème du jeu qui se lancait pas si j'avais mis l'extension de RAM venait du fait qu'Origin ne s'exécutait pas en tant qu’administrateur.

Keyssoh
Niveau 1
08 décembre 2017 à 15:38:43

Salut à tous,
De mon côté j'ai suvi ce tuto :
http://masseffectuniverse.fr/forums/le-modding/mass-effect-1-revisite-entierement-en-haute-definition/
Comme il n'était pas prévu pour le passage sous orgin je n'ai pas trouver le fichier bioengine.ini
Et j'ai pris comme fichier à modifier : BaseEngine.ini se trouvant dans le dossier Engine/Config
Mais dans ce fichier je ne trouve pas les balises :
- TEXTUREGROUP_Character_Diff
- TEXTUREGROUP_Character_Norm
- TEXTUREGROUP_Character_Spec
En revanche je trouve bien :
- ShadowFilterRadius
- DepthBias
- MinShadowResolution
- MaxShadowResolution
- ShadowFilterQualityBia

Du coup je modifie ce que je peux ou bien je ne touche pas ?
Ou est-ce simplement pas le bon fichier ?

J'ai bien réussi en revanche à lancer le jeu après le patch en définissant origin avec des droits admin.

Merci à tous :)

TechnoForce3
Niveau 37
20 février 2018 à 18:58:02

Je viens de voir la nouvelle version du mod, il y a plus besoin de modifier soit-même l'extension de RAM et de modifier les fichiers de config avec cette version?

GoldenZguei
Niveau 47
21 février 2018 à 17:13:42

Coucou Techno :hap:

Pee7859
Niveau 19
31 octobre 2019 à 23:47:29

Bonjour à tous
Gros up lol

Je vais commencer cette épopée fabuleuse.
Avec le 1 et le 2.

Je viens donc d'installer le mod
MOTEUIM qui passe nickel.
Cest la version anniversary.
Pas besoin du LAA pour l'installation.
C'est EASY !!!
Let's gooo !!!

GoldenZguei
Niveau 47
02 novembre 2019 à 03:24:23

Bon jeu !!! :cute:

Pee7859
Niveau 19
07 novembre 2019 à 17:20:45

Merci. 🥳🥳🥳

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Sujet : [mods] Graphismes et Textures HD
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