Désolé de l´intitulé du topic !
Mais je ne voyais pas comment le formuler au vu de ma requête !
Ayant vu au travers de ta participation au Falcom, des réponses que tu apportes içi et là que tu es un moddeur de talent, je me suis décidé à te demander de l´aide, créant de fait un topic.
Serait-il possible de créer une unité valable pour toutes les factions chrétiennes avec les caractéristiques suivantes :
- une armure comme les guisarmiers lourds anglais ou les épéistes nordiques danois.
- une épée
-un boucliers dans le genre des chevaliers féodaux à pied ?
Merci d´avance des réponses que tu voudras bien m´apporter !
bien sur
la première étape est donc la conception de ton unité via un logiciel 3D (blender est un logiciel gratuit très bien), après cela il faut faire l´aspect 2D des unités (GIMP est super et il te faut un plug-in pour lire les .dds
ensuite tu dois l´intégrer dans les différents fichiers .txt
et enfin tu la rend disponible à toutes les faction catholiques
voila les différents tutos qui te seront utiles:
Convertisseurs textures vers .dds
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=75089
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=75726
COnvertisseur .cas
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=75160
Battlemodeldb formatée (pour jeu non moddé)
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=79455
2D très poussée
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=74083
Intégrer une unité au jeu (c´est le plus dur)
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=75706
Les cartes d´unité
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=74185
Skinner une unité
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=78388
le recrutement de mercenaires
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=72085
2/3 infos :
http://forums.totalwar.or.org/vb/showthread.php?t=70890
sinon je trouve sympa de ta part ce titre de topic
enfin jette un oil sur mon post ici :
http://mpack.conceptforum.net/Divers-c3/Tutoriels-et-logiciels-de-modding-f6/Liste-de-tutoriels-outils-t42.htm
Tout ça?
Bon, eh bien je vais m´y pencher ...
Merci beaucoup, mais je crois qu´au vu de ce que ça demande, tu n´es pas débarrassé de moi !
c´est pas grave si ça te pousse à te lancer dans un mod
Je me suis penché là dessus hier soir et ce matin, et je pige rien !
je vais donc baisser mes exigences !
faire que les guisarmiers lourds se battent avec épée et boucliers, est-ce compliqué ?
Enfin j´ai pas de leçons à donner Stilgar tente tant bien que mal de m´apprendre à installer un mod.
euh je sais pas c´est quoi les guisarmiers lourds
et sinon pour le récit de bigrat vous allez attendre
...
J´ai un problème sur Blender, quand je l´installe tout va bien, aprés j´installe le truc qu´il me dit d´installer et pendant l´installation de celui-ci une erreur se produit, il dit q´il ne trouve pas un fichier .dll
Les guisarmiers lourds anglais ?
les guisarmiers lourd ont même aspect que les épeistes nordiques danois, seul le tabard change (les couleurs quoi), et ils manient une sorte de mini hallebarde.
je souhaiterai qu´il se battent à l´épe, comment faire ?
alors là ça revient à faire une nouvelle unité (sauf que ta pas besoin de changer le skin)
tu dois d´abord choisir l´épée que tu veux (le fichier.mesh)
et l´intégrer à l´endroit des guisamiers dans le modelbd
bcp d´efforts pour pas grand chose
@ firelord : pour ça juste que tu quitte ton ordi et tu re DL et tu réinstalle et que tu t´obstine (ça ma fait pareil ac GIMP)
tiens speedfire_01
smacksdekellogs a pris la peine d´écrire un tuto en français :
http://mpack.conceptforum.net/Divers-c3/Tutoriels-et-logiciels-de-modding-f6/Tutoriel-ajouter-une-unite-dans-le-jeu-t53.htm
et si je rétrécie encore mes exigences, et que je souhaite que tous les épéistes lourds anglais aient la même tenue, avec leur tabard imprimé des lions, au lieu que certains aient juste leur armure, c´est dur ?
non tu n´a que as skinner :
tu cherche le fichier tga.dds qui correspond à ton unité et tu colorie les 3/4 tuniques de la même façon
et voila
tga.dds s´ouvre avec quoi ?
un des logiciels que tu as indiqué dans ton premier post ?
si oui lequel, parce que l´anglais utilisé est très loin des "where is Brian" !
il te faut soit GIMP 2.2 avec le plug-in dds
soit photoshop avec lui aussi un plug in
mais cherche dans ce forum le topic comment ouvrir les .textures et tu trouvera ok:
tant qu´on y est, quel est le fichier régissant les textures des épéistes lourds, où le trouver ?
je viens de trouver ledit forum, je verrai ça dans deux semaines, là je part pour un monde sans ordinateur !
tu as deux semaines tranquilles !
plus que 2 semaine car je pars pour 3 semaines vendredi