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Medieval II : Total War

Sujet : L'Angleterre par Bigrat
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Bigrat
Niveau 25
14 juillet 2007 à 20:46:03

:salut:

Sixième récit narrant les aventures anglaises, avec le mod Falcom. :-d
Pourquoi avoir choisi les Anglais me direz-vous? Car les textures des nouvelles factions ne sont pas encore disponibles. J´avais commencé le Brabant, mais les unités invisibles sur le champ de bataille ça le fait pas ^^
Je ne poste pas les liens directement car Stilgar m´a demandé de faire de la pub pour son forum. :)
Donc voici le lien qui vous mènera vers les liens :lol: :d)
http://falcomtotalwar.niceboard.com/Falcom-Total-War-c1/Falcom-Total-War-v1-f4/L-Angleterre-par-Bigrat-p2628.htm#2628
Bonne lecture! :-)

Knight_Templar
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:57:59

étant donné que je pars pour deux semaines, ça va me faire un paquet de pages à lire !

Bonne chance et félicitations d´avance !

Bigrat
Niveau 25
14 juillet 2007 à 21:03:42

:merci:
Si ça avait été un paquet sur Milan tu aurais été à l´extase, voire au Nirvana! :p)

Bonne vacances à toi. :-)))

Merodrem
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:04:54

aaaah les anglais...
Toujours génial de les chasser de leur île :banzai:
c´est bon ton récit :ok:

GG--68
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:05:25

le recit est toujours aussi bien et sa a encore plus l´air prometeur avec le falcom mod

mais j´aimerais savoir si tu as senti des ralentissements etant donne que je ne sais plus qui a dit qu´il demandait plus de puissance ?

Bigrat
Niveau 25
14 juillet 2007 à 21:14:46

NOn. :) Par contre si je lance plus d´une application ( bataille personalisée, historique, grande campagne ) j´ai un retour sur windows. :( Mais bon je lance le jeu à nouveau et c´est bon. :)

GG--68
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:35:28

okay merci, donc mod à essayer ^^

Knight_Templar
Niveau 10
14 juillet 2007 à 22:16:51

au fait, Bigrat tu es un copieur, je viens juste de commencer une campagne avec les anglais, va voir sur le topic des carnages !

Arto38
Niveau 10
14 juillet 2007 à 23:16:50

il sera dispo quand ce mod ?? ?

Squalldiveneta
Niveau 6
14 juillet 2007 à 23:28:35

Très bon récit, comme les autres d´ailleurs. :ok:

Mais pour le falcom mod...je sais que ce n´est pas la version finale mais c´est un peu abusé le nombre de régions que possèdent le Saint Empire Romain, les Turcs, les Byzantins, etc...

Alors que d´autres sont toujours à 2 ou 3 régions...avec autants de régions, on est sûr d´avoir à combattre le Saint Empire Romain qui aurait pulverisé toutes les autres factions d´Europe en 50 tours...

Knight_Templar
Niveau 10
14 juillet 2007 à 23:42:39

mais non milan s´en sera débarrassé d´içi là !

Squalldiveneta
Niveau 6
14 juillet 2007 à 23:44:47

N´aurais tu mas remarqué qu´il n´y a plus Milan ?

Knight_Templar
Niveau 10
14 juillet 2007 à 23:45:33

milan reste dans tous les esprits !

Squalldiveneta
Niveau 6
14 juillet 2007 à 23:45:50

Désolé pour le double post...

N´aurais tu *pas* remarqué qu´il n´y a plus Milan ?

Bigrat
Niveau 25
15 juillet 2007 à 11:13:14

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-11471-103486-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : Arto38
| Date du message : 14 juillet 2007 à 23:16:50
| Contenu du message :
| "il sera dispo quand ce mod ?? ?"

Je n´en sais rien je vais te le dire combien de fois? ^^

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-11471-103501-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : SquallDiVeneta
| Date du message : 14 juillet 2007 à 23:28:35
| Contenu du message :
| "Très bon récit, comme les autres d´ailleurs. :ok:
|
| Mais pour le falcom mod...je sais que ce n´est pas la version finale mais c´est un peu abusé le nombre de régions que possèdent le Saint Empire Romain, les Turcs, les Byzantins, etc...
|
| Alors que d´autres sont toujours à 2 ou 3 régions...avec autants de régions, on est sûr d´avoir à combattre le Saint Empire Romain qui aurait pulverisé toutes les autres factions d´Europe en 50 tours..."

Exact, le saint empire a environ 30 régions dès le début. :gni: Les Turcs ( Sedjoulkides pour être exact ) un peu moins. :) Le Brabant, lui, a ... une région, Bruxelles, et un héritier à 0 de loyauté. :(

jackletrangleur
Niveau 8
15 juillet 2007 à 11:17:56

bonne chance!

ad11theking
Niveau 4
15 juillet 2007 à 11:29:15

comment tu ais pour avoir le mode falcom !

-stilgar-
Niveau 10
15 juillet 2007 à 11:40:14

Mais pour le falcom mod...je sais que ce n´est pas la version finale mais c´est un peu abusé le nombre de régions que possèdent le Saint Empire Romain, les Turcs, les Byzantins, etc...

les testeurs qui sont sur le mod actuellement le trouve très bien équilibrer

1 c´est historique
2 si tu avais pris la peinede fouiller le forum tu aurais vu que quelquepart était dit que en échange du nombre de région importante le taux de satisfaction serait bas

jackletrangleur
Niveau 8
15 juillet 2007 à 12:20:27

Le problème du SERG, dans MTWII (je ne parle pas du Falcom), c´est qu´il est considéré comme une faction unie sous le contrôle d´un "kaiser". Dans la réalité, l´empereur n´avait qu´un contrôle très théorique sur ses vassaux, et sa puissance réelle s´arrêtait à quelques dizaines de lieues de son fief propre. Donc c´est sur qu´un SERG uni sous un même bannière a bien plus de puissance que dans la réalité.

Bigrat
Niveau 25
15 juillet 2007 à 13:30:58

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-11471-103610-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : -stilgar-
| Date du message : 15 juillet 2007 à 11:40:14
| Contenu du message :
| "Mais pour le falcom mod...je sais que ce n´est pas la version finale mais c´est un peu abusé le nombre de régions que possèdent le Saint Empire Romain, les Turcs, les Byzantins, etc...
|
| les testeurs qui sont sur le mod actuellement le trouve très bien équilibrer
|
| 1 c´est historique
| 2 si tu avais pris la peinede fouiller le forum tu aurais vu que quelquepart était dit que en échange du nombre de région importante le taux de satisfaction serait bas"

D´un autre côté l´empereur a plus de terres en Italie que les Italiens non-rebelles eux-mêmes! :lol:

" comment tu ais pour avoir le mode falcom ! "
Je suis testeur du mod. Ca fait jamais que la quinzième fois que je le dis. ^^

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Sujet : L'Angleterre par Bigrat
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