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Super Smash Bros. Brawl

Sujet : [Index]Guide du forum.
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Kanden007
Niveau 10
04 février 2009 à 20:19:37
  1. Plop all !

Pour éviter toute répetitions beaucoup trop de topics qui existent déjà (Genre 35 000 blabla), j'ai décidé avec l'accord du Modo l'escargot de créer ce topic. Ici vous trouvez des topics pour vous divertire et pour apprendre, enfin il y aura un peu de tout :noel: .

Alors commençons :

=> Le BlaBla officiel du forum : C'est là que tout le monde se réunit pour parler tranquillement de la pluie et du beaux temps entre forumeurs. Bon endroit pour se tapper un délire .
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-932365-1-0-1-0-blablatons-tranquillement.htm

=> Le topic de modération : Alors, comme vous l'avez vu, après es mois d'attente le nouveau modo est enfin là :fete: , sur ce topic vous pourrez poster vos réclamations, vos éventuelles questions sur le forum et vos demandes de lock.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1343518-1-0-1-0-le-dojo-de-la-moderation.htm

=> Le(s) topics de combats : Sur ce(s) topics vous ferez vos demande de match, pour ne pas polluer le forum de milliers de topics inutiles genre "1v1 tt de suite !" , il y a un topic pour regrouper tout le monde :hap: : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-817319-1-0-1-0-un-match-ssbb-maintenant-viendez-ici.htm

Et un "réservé" pour les membres avec plus d'expérience pour avoir des gens à leur niveau !
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-784584-1-0-1-0-online-joueurs-experimente.htm

=> Le topic des codes amis pour échanger vos codes amis et faire des parties de Brawl online avec des gens du forum, sorte de deuxième partie des topics ci-dessus.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-505727-1-0-1-0-0.htm

=> Le super tournoi officiel des persos qui cartonne tout : Bref, très connu, sert à voter pour son personnage favori dans un concours pour déterminer le perso le plus aimer.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-451471-1-0-1-0-0.htm

=> Les stats du forum : Donne des informations sur les big posteurs du forum, les mots les plus utilisés et tout. On s'en fout mais c'est toujours chouette à regarder :) .
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-8022-1-0-1-0-0.htm

=> Le topic de pub : Pour faire votre pub ( :noel: )
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1185-1-0-1-0-0.htm

=> Le topic du quizz sur Nintendo, attention très dur !
Lien :
www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-426487-1-0-0-0-0.
htm

=> Si votre jeu ne marche pas c’est ici.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-774215-1-0-0-0-0.htm

=> Voici quelques "fictions" sélectionnées par mes soins car je les ai appréciées, il y aura aussi le topic officiel des fictions qui les regroupe toutes avec parfois un petit résumé =D.

D'abord petit topic pour vous aider si vous voulez créer une fic.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1348296-1-0-1-0-tutoriel-avant-de-poster-une-fiction.htm

1.Annuaire des fics par Gouloudrioul
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-449233-1-0-1-0-0.htm

1.1 Le grand chaos par Moon-Legend
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1307658-1-0-1-0-fiction-le-grand-chaos.htm

1.2. Les brawlers au lycée par impact_neuronal
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1049779-1-0-1-0-fic-les-brawlers-au-lycee.htm

1.3. Par vengeance de SuperKratos
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1087395-1-0-1-0-fic-par-vengeance.htm

1.4. SSBB_Criminals par Stadorman.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-747378-1-0-1-0-0.htm

1.5. Rapport n°17 par Prince_Of_Kiev
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1281531-1-0-1-0-fic-rapport-n-17.htm

1.6. Le jeu où VOUS êtes Bowser par Linkdefoudre.[Fic intéractive]
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-767679-1-0-1-0-jeu-le-jeu-ou-vous-etes-bowser.htm

1.7. Trahison par Kamiel
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1024642-1-0-1-0-fic-trahison.htm

Voici quelques bonnes fics je pense! :)

=> Quelques fiches descriptives pour vous aider dans la maitrise de votre personnage.

1.Lucas par Stroomtrooper
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1147473-1-0-1-0-fiche-descriptive-lucas.htm

2.Diddy Kong par Nako , Kiros, Sora, Adri, ...
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1330960-1-0-1-0-fiche-perso-detaillee-diddy-kong.htm

3.Marth par Fennel_Returns
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-838191-1-0-1-0-fiche-perso-marth.htm

4.Kirby par Sariel 69
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1194636-1-0-1-0-fiche-kirby.htm

5. Zelda par Toutoutingle. Attention, Sheik n'est pas dedans :noel: .
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1021733-1-0-1-0-fiche-perso-zelda.htm

6. Luigi par Gogs
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1074918-1-0-1-0-fiche-perso-luigi.htm

7.Lucario par LM (Pas tout à fait complète)
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1237853-1-0-1-0-fiche-perso-lucario-by-me.htm

8.Yoshi par rirox
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-990640-1-0-1-0-fiche-personnage-yoshi.htm

9. Bowser par uncomparable
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1009340-1-0-1-0-fiche-technique-bowser.htm

10.Link par Yunshk ( Pas tout à fait complet)
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1140800-1-0-1-0-fiche-technique-link.htm

11. Metaknight par Dracsoul
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-790400-1-0-1-0-fiche-metaknight.htm

12. Wario par DoABarreRol
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1088868-1-0-1-0-fiche-wario.htm

13. Capitaine Falcon par DoABarreRol
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1134663-1-0-1-0-fiche-rick-wheeler-falcon.htm

14. Falco par Pernoud (Un peu incomplet)
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1225130-1-0-1-0-fiche-falco-by-me.htm

15. DDD par Tyc45
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-731531-1-0-1-0-0.htm

16. Ganon par Auron2222
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11482-1270707-1-0-1-0-tentation-de-fiche-ganondorf.htm

Voilà pour les fiches, si vous ne trouvez pas les fiches pour certains persos, c'est qu'elles n'ont pas été crées, qu'elles sont trop incomplètes ou que je les ai oubliées \o/ ..

PS: Je n'ai pas mis de liens de teams, car si ce topic perdure un petit peu, il y en aura de nouvelles de crées et ça ne sera plus à jour.
PS2 : Je me suis cassé le cul à faire ce topic, et je sais il manque sûrement des choses, mais je pense avoir mis le plus important. :)
PS3: J'ai corrigé les erreurs de liens et et noms de certaines personnes ,la V3 et la dernière :sisi:
PS4: Le jargon SSBB arrive au prochain post.

Kanden007
Niveau 10
04 février 2009 à 20:20:57

Abréviations de base

Deja il faut savoir que les 5 positions du Joystick neutre sont Up (en haut); Down (en bas); Neutral (en position verticale) Forward (sur les côté OU en face) et/ou plus précisement Back (pour le stick dans la direction opposé).

Pour un autre gain de temps ces mots seront abrégé en : U pour UP, D pour Down, N pour neutral, F pour Forward et B pour Back.

_______________

Maintenant, pour les attaques normales (A non smash)
Ces attaques sont appelés "Tilt"
Nous avons donc :
-Utilt
-Ntilt
-Ftilt (et non Btilt car a droite ou a gauche c'est la même attaque ^^)
-Dtilt

_______________

En ce qui concerne les attaques spéciales ou B, nous n'employons plus les abréviations :
-Neutral B
-B forward
-Down B
-Up B

_______________

En ce qui concernes les attaques aériennes, elles sont appelés "air" et comme vous le savez l'attaque dans le dos du personnages (en l'air) n'est pas la même que celle de front nous auront donc :
-Fair
-Bair
-Nair
-Uair
-Dair

_______________

Pour les smash c'est tout bêtes c'est la direction abrégée + smash ^^
-Usmash
-Fsmash (à ne pas confondre avec FInal Smash !)
-Dsmash
(et oui un smash vient toujours avec une direction donc pas de Nsmash ^^)

________________

Pareil pour les objets, Throw
-Uthrow
-Dthrow
-F ou Bthrow

______________________

Les techniques avancées

B

Bat-drop ( HRC ) : Pendant un saut, presser z pour lâcher la batte, suivi d'une attaque pour empêcher le sac de quitter la plate-forme, le plus souvent un spike. Utilisé pour mettre beaucoup de dommage très rapidement pour avoir les meilleurs scores en HRC.

Bomb Jump : Avec Samus, en l'air, lâcher une bombe (B+bas) puis une autre dès que possible pour revenir sur la première bombe donne une propulsion supplémentaire et faisable autant que l'on veut tant que l'on reste en l'air.

Boost Smash : Voir DACUS

C

Camping : Technique de jeu consistant à maintenir au maximum l'adversaire à distance tout en lui mettant la pression (avec des projectiles notamment) pour lui mettre des dégâts en restant hors d'atteinte ou pour le forcer à venir au contact sans prendre l'initiative de l'assaut.

Chain-grab : Attraper et envoyer plusieurs fois de suite un adversaire de manière à l'empêcher de toucher le sol ou à l'empêcher de réagir entre les prises.

http://www.youtube.com/v/m-M5fw55Yg4

Combo : Un vrai combo est une succession de coup qui font augmenter le score dans le mode training. Autrement, c'est simplement une succession de coup dont il est difficile de s'échapper et qui inflige généralement beaucoup de dommages rapidement ( ou bien qui met KO rapidement ).

D

Dash Attack Cancel Up Smash ( DACUS ) : Dash + Stick C bas + Stick directionnel haut + Z. A pour effet de faire glisser le personnage sur une longue distance pendant sont smash Haut ( notamment avec Snake ).

http://www.youtube.com/v/l7Q2gfVEf0k

DA Dash / Pivot Cancel : Consiste à amorcer un run vers un coté, puis rapidement tapper l'autre coté du stick et attaquer de manière à se retourner tout de suite en attaquant. En pratique, ça permet de faire un smash (par exemple) vers la droite après avoir commencer à courir vers la gauche.

Dash Jump : Pour certains persos, sauter en courant produit un saut plus haut et/ou plus long qu'un saut normal.

Dash-dancing : Presser rapidement droite et gauche sur le stick pour faire faire au perso uniquement l'animation de début de course.

Dash-dashing : Taper le stick d'un coté pour runner, puis attendre une seconde et recommencer. Cela déclenche l'animation de début de run plusieurs fois de suite sans vraiment courir. Pour certains perso, cela va plus vite que le run normal.

Directionnal Influence ( DI ) : Maintenir le stick dans une direction en l'air pour influencer la trajectoire. Utilisé pour revenir ou pour sortir de certaines combos.

Dodge Grab : Faire une esquive aérienne et presser A pour intercepter un projectile.

Double Spin Attack : Avec Link et Toon Link il est possible de lancer une bombe (down+B) vers le haut puis de faire une Spin attack (up+B) pour faire exploser la bombe dans le but d'en refaire une toute de suite après. Cela permet de gagner de la hauteur et de revenir de plus loin.

E

Edge-cancelling : Lorsque après une attaque aérienne le personnage atterrie juste au bord d'une plate-forme, l'animation du personnage en déséquilibre commence en remplaçant le lag time de l'attaque. Cela permet donc d'agir tout de suite après avoir atterrie (effet similaire au Float-Cancelling).

Edge-guarding : Empêcher l'adversaire de revenir en utilisant différentes techniques.

http://www.youtube.com/v/nm365ZKAnfQ

Edge-hogging : S'accrocher au bord d'une plate-forme pour empêcher l'adversaire de faire de même. (technique de Edge-guarding)

Edge-hop : Presser bas et sauter tout de suite après à partir du bord d'une plate-forme. Permet de revenir plus vite sur le stage en faisant un saut plus petit qu'en appuyant sur X ou Y (attention, cela prend le second saut). La plupart des persos peuvent attaquer en faisant ça. Certains perso ne sautent pas assez haut pour utiliser certaines de leurs attaques aériennes.

F

Fast-falling : Presser bas lorsqu'on est en l'air pour tomber plus vite. On peut fast-faller après une attaque aérienne, une esquive ou bien une attaque up+B.

Float-cancelling : Avec Peach, si l'on déclenche une attaque en flottant et que l'on atterrie pendant l'animation de l'attaque, au moment où l'on touche le sol l'animation du persos qui se remet de l'attaque ne se déclenche pas, on peut donc attaquer tout de suite après.

Foxtrot : Application du dash-dashing à Fox (voir "Dash-dashing").

G

Glide Toss (GT): Consiste à faire une roulade et lancer un objet avec le stick C, avant de devenir invincible pour glisser dans la direction de la roulade et lancer l'objet dans la direction du stick C en même temps. Marche avec tout les perso(sauf Yoshi) mais l'efficacité diffère.

http://www.youtube.com/v/jiLCUa8ql-0

H

Hippen Smash: Faire un smash haut pendant un dash. A pour effet de glisser plus ou moins selon le perso.

I

IC's infinite grab : Pendant un grab avec les Ice Climbers, il est possible de faire une infinité de dégats, et ce quoi que fasse l'adversaire, en faisant faire à Popo sa grab attack et à Nana son down-tilt de manière répétée.

http://www.youtube.com/v/TSkCGa_J5wY

J

Jump Cancel : Utiliser une attaque pour annuler la fin du saut de Lucas, Ness, Peach ou Yoshi.

Jump-cancelled Grab ( JCG ) : Consiste à faire un grab tout de suite après avoir jump-cancellé (voir "Jump-cancelling") un run. Se fait en appuyant rapidement sur saut puis z en courant.

Jump-cancelling : Sauter pendant une course. Peut être enchaîné avec un grab ou une attaque.

Le Jump Cancelled Toss (JCT) : Pour les persos ayant un GT trop court, le JCT est une alternative : consiste à sauter d'un côté et lancer l'objet tenu dans la direction voulue. L'effet est similaire à un GT. Plus facile en changeant un des boutons de bouclier en saut. Surtout utile pour Snake, Link et Toon Link.

http://www.youtube.com/watch?v=MvkK5af9Iro
http://www.youtube.com/v/MvkK5af9Iro

L

Laser Hop / Short Hop Blaster (SHB) : Consiste à faire un short hop suivi d'un laser (neutral B) avec Falco, avec ou sans fast-fall, de façon à tirer le laser le plus près possible du sol. Permet d'abuser de la technique du "Missle-cancelling" en étant tout de suite près à faire un autre mouvement. S'utilise aussi avec un running short hop.

http://www.youtube.com/v/sRht1NgMvGQ

Laser Spamming : Consiste à abuser de la technique du laser hop pour mettre la pression à l'adversaire en lui infligeant des dommages à distance.

L-recovering : Presser L ou R quand on rencontre une surface solide après une attaque qui envoie son perso en l'air. Sur un mur/plafond, cela permet de "coller" à la surface et éventuellement de faire un wall-jump (appellé Wall-recover). Au sol, cela permet d'éviter d'être couché et permet aussi de faire une esquive en pressant droite ou gauche au moment de l'impact.

M

Meteor-cancelling : Sauter après avoir subi une attaque meteor. Ne marche pas après une attaque spike qui n'est pas un meteor.

Mid Jump / Short Hop / Tiny Jump : Presser X ou Y légèrement pour faire un saut plus petit.

Mind Game : Anticipation des actions de l'adversaire.

Missle-cancelling : En tirant certains projectiles (par exemple le forward+B de Samus) juste avant de toucher le sol, le lag-time qui suit l'attaque est annulé en touchant le sol.

N

Ness's Bat Reflector : Avec Ness et Lucas, frapper un projectile avec le tip de la batte (smash avant) renvoie le projectile.

P

Phantasm Stop : Avec Falco et Fox, il est possible en appuyant à nouveau sur B au bon moment pendant un forward+B de stopper le mouvement au tout début.

Phantom Hit : Chaque coup peut produire un Phantom Hit selon la distance et la position de celui qui frappe et de celui qui reçoit. L'adversaire ne bouge pas (comme si il n'avait rien reçu) et la moitié seulement des dégats est infligée.

Power Shielding : Activer le bouclier au moment même de l'impact d'une attaque. Cela fait flasher le bouclier avec un petit effet sonore. L'avantage de cette technique est qu'il n'y aucun lag-time au sortir du bouclier, ce qui permet d'enchainer avec un grab ou coup facilement.

S

Sex Kick : Désigne les attaques qui touchent encore après la fin du mouvement, principalement des neutral aerial (plus les back aerial de Fox et Falco), l'attaque étant moins puissante lorsqu'elle touche après le mouvement.

SHFF : C'est un short hop fast-fallé (quand on fait une attaque) (voir "Short hop", "Fast-falling").

Shield Grab : Presser A ou z pendant un bouclier.

Shine : Surnom de l'attaque down+B de Fox et Falco.

Shine-cancelling : Sauter pendant le Shine pour sortir de l'attaque plus vite. Désigne aussi le fait d' utiliser le down+B de Fox pour arrêter de tourner lorsqu'on est envoyé en l'air par une attaque.

Shine-spike : Utiliser le shine pour edge-guarder.

Slipping Attack : Feinte consistant à courir dans le vide pour revenir avec un saut et une attaque aerial reverse+A.

Spacing : Style de jeu consistant à rester le plus possible hors de portée du shield-grabbing.

Spamming : Utiliser de manière répétée la même attaque. Souvent utilisé avec des projectile (comme le SHB ou les missiles de Samus).

Spike : Toute attaque qui envoie plus ou moins vers le bas (à un angle de moins de 45° plus haut que vers le bas). La plupart des Spike sont des meteor.

Sweet Spot : C'est n'importe quelle part de l'attaque qui fait plus mal qu'une autre part de la même attaque. L'exemple le plus connu étant le bout de l'épée de Marth qui fait plus mal lors de toutes ses attaques. Pour certains coups, le Sweet Spot n'est pas un endroit précis du coup mais un moment particulier de l'attaque. Les exemples les plus connus étant les attaques aerial forward+A du Captain Falcon et de Zelda et les aerial reverse+A de Ness et Zelda.

T

Techning : Un terme général pour toutes les actions nécessitant d'appuyer sur L, R ou z contre une surface dure. Englobe donc les L-Recover, les Wall-Recover, les Wall-Tech…

Thunderkick Trick : Il est possible d'effectuer le second saut du Captain Falcon et de Ganondorf après leur aerial down+B et ce même si le coup a été déclenché après un autre second saut. Il est ainsi possible de revenir en faisant 2e saut, down+B, second saut, up+B.

Tilt Flood : Style de jeu avec Sheik basé sur des combos à base de tilt forward+A et tilt up+A, en combo avec l'aerial forward+A.

Turret Fighting : Style de jeu consistant à maximiser l' utilisation de ses projectiles tout en restant à portée d'attaque de l'adversaire. Bien utilisé, cela permet d' infliger beaucoup de dommages et de commencer des combos (voir "Laser Spamming").

W/Z

Wall of pain : Style de jeu de Rondoudou basé sur ses sauts et ses attaques aériennes, particulièrement sur son aerial reverse+A.

Zair : Avec certains persos, presser z en l'air face à un mur pour sortir le grappin et s'accrocher au mur. Presser A pendant qu'on est accroché, ou juste après l'accroche pour remonter le long du grappin.

Zairguard : Avec certain persos, consiste à utiliser le Zair plusieurs fois pour bénéficier de l'immunité temporaire.

Wall-recover : Voir "L-recovering"

D'après "Dico de Brawl" de la team KT: http://commandok-t.xooit.com/t153-Information-Dico-de-Brawl.htm

adrienb01
Niveau 8
11 février 2010 à 17:11:55

ahh... Le temps que tu as dût mettre. GG

fire730
Niveau 10
11 février 2010 à 19:21:56

Ouah, gg à toi :ok:

Soumettre
Niveau 7
11 février 2010 à 19:46:00

"D'après "Dico de Brawl" de la team KT"
Ma team :bave:

Sinon, pour ceux qui dise qu'il a fait un bon boulot, mouais bof, ça prend 5minutes a tout copié.

Touch2
Niveau 10
11 février 2010 à 22:05:16

Ahhh XD
On a oublié ma fic abandonné dans les bonnes fics :noel:
Bon c'est peut être normal vu son humour vaseux ^^

Funkilleur
Niveau 10
12 juillet 2011 à 08:23:03

J' :up: ce topic pour que les nouveaux le remarquent. :o))

Petoline
Niveau 10
12 juillet 2011 à 08:30:31

OK. :hap:
Peut-être faudrait-il faire une mise à jour. :o))

Funkilleur
Niveau 10
12 juillet 2011 à 08:33:18

C'est ton boulot, ô toi grand MaJeur!

Gamma97_y
Niveau 8
27 septembre 2011 à 15:54:39

Petits trucs "faux" quand même, comme le Shine Cancel ou le Jump Cancel Grab qui sont des techniques supprimées dans Brawl.

Sinon, merci d'avoir écris tout ça pour nous :merci:

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