Salut a tous, quelqu'una t'il deja entendu parler de ce jue : heros of Might and Magic
Car jhe trouve qu'il ya une ressanblance flagrante avec Heroes donc si quelqu'un connait heroes, peut il me dire si c'est a peu pes le meme style de jeu
merci
Ben oui je crois que tout ceux qui passent sur ce forum connaissent Heroes.
En effet il y a une grande ressemble (dans le deplacement au tour par tour notamment).
En comparant la serie Heroes à Disciples 2 (j'ai trop peu d'info sur le 3 pour pouvoir affirmer que ce sera pareil)
- Les combats sont differents, il n'y a pas de depacements; chacun à son tour attaque l'adversaire (un peu comme dans un final fantasy, mais en ayant que la possibilité attaquer), il faut admettre que ce n'est pas le point fort de ce jeu.
- Le nombre de personne que peux prendre un hero est limité à 5 + le hero et c'est impossible de mettre de mettre 20 personnes d'un meme type ensemble.
- Les ressources (or et gemme) s'obtienne en controlant le territoire sur lequel se trouve la mine. Pour controler le territoire, il faut venir avec un hero (tres faible) qui posera un baton (qui coute de l'or) à coté de la mine pour la controler.
- Les gemmes servent a lancer des sorts, ceux ci ne sont pas disponible en combat.
- Les personnages, qui accompagne le hero,montent de niveau et evoluent au fil des combats, celon les batiments construits dans ton chateau. Le hero monte de niveau et gagne de nouvelles capacités(possiblité d'avoir une banniere, plus de vie, plus de deplacements,pouvoir prendre plus d'homme...).
Voila en gros les differences.
(Il y a age of wonders: shadow magic, si tu cherches un bon jeux dans le meme genre)
Justement, Clubic fait le rapprochement:
http://www.clubic.com/actualite-296862-disciples-air-heroes-might-magic.html
Dans le 3 il y a beaucoup de changement,et l'un de ces changement est de pouvoir déplacer ses unités en plein combat comme dans heroes.
Autre différence de taille (évoquée dans le communiqué de Clubic): l'ambiance générale dans laquelle baignent les deux séries. Pour avoir joué aux deux premiers disciples, ceux-ci peignent un univers plus sombre, plus mature que les homm; dans la pratique cette différence se ressent: j'ai terminé la plupart des campagnes de disciples sans ressentir le besoin de finir homm5 par exemple.
moi ce que je préfère dans les Disciples est le coté RPG qui permet de faire évoluer les unités ainsi que le design plus abouti
mais pk il ny a pas de multi??
stun manque flagrant
Y a un mode jeu en ligne dans le menu principal.
Sinon pour jouer à plusieurs sur un pc, c'est censé être dans les cartes solo(qui représente le mode escarmouche tandis que le mode campagne est à par) , seulement y a que le prologue présent dans la liste de carte jouable. Alors je sais pas trop c'est quoi le trip des développeurs.
Si quelqu'un sait quelque chose, qu'il le dise^^
Dans le solo, je viens de remarquer la présence d'un mode jeu en réseau (je vois pas trop ce que ça fait la dedans)en gris et non accessible, ça commence a faire quelques mystères pour ce jeux ^^
p-e quils faus faire les campagnes pour debloker les maps?
jsuis rendu a la 3ieme campaign avec la faction des humains et jai rien debloker encore...
moi aussi donc je commence a me demander. Surtout que dans un descriptif des developpeurs concernant leur jeux, ils parlaient de 3 campagnes et 19 maps escarmouches donc je m'interroge :s
bonjour ,
je me suis tenté à tester la demos et je trouve le jeu soigné et en effet avec une touche artistique plus mature que les HOMM
Neanmoins je ne trouve pas d'inovation dans le gameplay par rapport à d autre genre de jeu ( Bounty , Homm v etc...)
c'est dommage !