Franchement le gameplay est extremement proche de HoMM5, mais les touches d'actions et la jouabilite en generale est bien moins instinctive. La tactique est aussi en dessous de Heroes lors des combats.... C'est vraiment dommage, cela casse un peu le plaisir, mais l'ambiance est plutot reussie et plus mature que Heroes5.....
Tu sais, ici, il semble qu'il y ait des déplacements lors des combats. Mais sache que dans le 2, il n'y en avait carrément pas. Mais cela ne rendait pas les combats plus facile... Au contraire, je dirais presque que ça ajoutait un côté "fataliste" - au sens sombre - aux combats...
effectivement, il ya des deplacements, mais c'est plus proche d'un king s bounty que d'un Heroes, il y a quelques elements bonus sur le terrain pour corser les combats et on peut utiliser des runes et des sorts, mais au niveau competence des creatures et angles d'attaques, c'est plutot leger.....
cest bel et bien plus un king bounty qun heroes of might and magic
En fait ce sont surtout les touches de gestion de la caméra qui sont placé de manière incompréhensible (à moins que les russes n'utilise pas le même clavier que nous). En tout cas c'est clair qu'à ce niveau là, une petite retouche au moment de la localisation ferait pas de mal. Sinon je trouve que le jeu est bien apres niveau magnabilité. En revanche pitié, faites que le jeu soit vraiment livré fini une fois arrivé chez nous, parce que l'absence de map type escarmouche, du multi et la quantité aberrante de bug font honte à l'univers du jeux video.
A la limite, le multijoueur ce n'est pas grave, cependant, ça l'est bien plus pour les maps escarmouches et bien entendu pour les bugs.